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【Buff/Debuff】 SaviorSにはBuff/Debuffが47種あり、さらに効果時間は3つに分類されます。 ・短期Buff/Debuffは数秒間 ・長期Buff/Debuffは拠点に帰るまで持続(アイコンに黄色枠) ・永続Buff/Debuff及び呪いは死ぬまで持続(アイコンにオレンジ枠) #indiedev #SaviorS #pixelart #UE5 #roguelike
SaviorSの陣形システム! プレイヤーを中心に、パーティーメンバーは前衛1~3と後衛1~3で6箇所に配置できます。 前衛に近接系、後衛に遠距離系を配置するのがスタンダードではありますが、挟撃という可能性もありますので、そこは自由にできるようにしてます。 #indiedev #gamedev #pixelart #UE5
【アイテムのレアリティ7種の紹介】 コモン→マジック→レア→エピック→レジェンダリー→ミシック→ユニークの順で、アイテムに付与されるエンチャント数とレリックパワー数が増えます。 エンチャント130種とレリックパワー50種も、今後一部ご紹介できればと思います。 #indiedev #gamedev #pixelart
楽しい作業😭が終わりまして、装備中の剣と盾が、CrescentSlashのアニメーションに反映されるようになりました! 攻撃判定とスキルLvの補正ダメージも設定完了。 ダッシュ距離と制動距離の調整が難しいんですよね~。 #indiedev #gamedev #pixelart #UE5
⚔️ソードスキル『Crescent Slash』📷素早く前方に踏み込み、打ち上げ判定を持つ斬り上げ型の斬撃を放つ。 ここからフレームごとのSwordActor、ShieldActorのアタッチメントが、それはもう楽しい(めんどくさい)んですよね!😭 #indiedev #gamedev #pixelart #roguelike
ときメモ&TRPG風ローグライトRPG創ってます。 ダンジョンと戦闘パートの動画です。 主人公は冒険者育成学院に通う生徒で、このほかに育成パートがあるゲームです。 #RPG制作デー #スーパー開発デー #Indiedev
個人的に今後の軌跡ロードマップ(完全なる妄想) 空2nd ↓ 界の軌跡II ↓ 空3rd(DLC or完全版) ↓ 軌跡最終シリーズ・前編 ↓ 零碧リメイク ↓ 軌跡最終シリーズ・後編(軌跡完結) ↓ 閃シリーズリメイク ↓ 軌跡完結後の後日譚 ↓ 創リメイク これで一旦軌跡シリーズに幕が降りると予想
Rumor: Prince of Persia: The Sands of Time remake is scheduled to release in January 2026 according to Insider Gaming sources. insider-gaming.com/prince-of-pers…
✅Officially: #PrinceofPersia: The Sands of Time Remake is planned to release before March 31, 2026! #Ubisoft is also preparing •Anno 117 •The Division Resurgence •Rainbow Six Mobile and an •Unannounced game that I believe is the #AssassinsCreed: Black Flag Remake!
Mike Ybarra has a potential solution for those worried that the Steam Machine will be priced higher than they might want: let other companies make SteamOS boxes with different configurations. bit.ly/4iijQ6q
Single-target ranged damage not enough for you? Evolve your Ranger into a Pathfinder and hit multiple enemies with Scattering Shot. Wishlist Pathbreakers on Steam! #turnbasedthursday #combat #RPG #indiedev #gamedev
Ubisoft is back 🔥
A former Xbox executive has called on Valve to allow third-parties to use SteamOS to make their own Steam Machines, amid concern over the price of the next-gen living room PC. bit.ly/44ppQV3
Dear @valvesoftware, please just let 3rd parties use SteamOS and make the HW with many different configurations. SteamOS will take off and your Store revenue will only go up. This is what Xbox should do, btw. But they will likely be forced to push Windows with AI, co-pilot,…
Valve likely to price the Steam Machine above $750.
📣 BREAKING! The product page for Half-Life 3 has appeared on Steam: store.steampowered.com/app/3392370/
Valve likely to price the Steam Machine above $750.
Valve says its upcoming Steam Machine will be priced “like a PC”, not like a console. According to Linus Tech Tips: “They expect it to be very competitively priced with a PC. It will be priced like a PC rather than a console.”
「Steam Machine」は“コンソール機よりもPCと競合する価格帯”になる…Valve関係者コメント、海外YouTubeチャンネルが報じ注目集まる news.denfaminicogamer.jp/news/2511202s 試遊映像とともに伝えられたもので、具体的な価格や理由については聞けなかったという。価格および詳細な販売時期は2026年初頭に発表予定
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