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マリオメーカー2 仕様研究室 SMM2 Design Study | 旧:Reflection

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[※重要] <今後のXでの活動方針について> ・このアカウントを仕様研究の報告専用にしてしまいます。 ・コース宣伝などの他のことは別のアカウントを作成して、そちらで行います。(IDは作成したらリプに記入します。) よろしくお願いします。


[位置調整自動化] [Auto-lineup] (この間の投票で決められた次の研究内容: 重力測定はこの次にやります。) (The next theme will be "Gravity in Mario's world.") #マリオメーカー2 #SMM2 #SMM2DesignStudy #演奏コース研究会

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(この間の投票で決められた次の研究内容: 重力測定はこの次にやります。)
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重力測定が人気かな。 今やっている研究の次は重力測定にします!!

次の@SMM2DesignStudyでの研究内容は



これでもまだ厳密性に欠けるので、もう少し検証してRNG guideのような論文を書こうと思います。

<マリメ2 パーツの読み込み/消滅/復活の仕組み> 誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。 演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。 #SMM2 #演奏コース研究会

SMM2DesignStudy's tweet image. &amp;lt;マリメ2 パーツの読み込み/消滅/復活の仕組み&amp;gt;
誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。
演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。
#SMM2  #演奏コース研究会
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誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。
演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。
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誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。
演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。
#SMM2  #演奏コース研究会


<マリメ2 パーツの読み込み/消滅/復活の仕組み> 誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。 演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。 #SMM2 #演奏コース研究会

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誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。
演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。
#SMM2  #演奏コース研究会
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誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。
演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。
#SMM2  #演奏コース研究会
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誤解している人がほとんどのようなので、まとめてみました。
演奏コースなどを作っていてなにか挙動がおかしいと思ったら参照してみてください。
#SMM2  #演奏コース研究会

おかしな点一覧: (下に行くほどやばい) ・15日でどこまりとてむず5,000 (世界トップランカーでも1日300コース以上進むことはまず現実的ではない。) ・クリア数が237しか増えていないのにどこまりとてむず5,000 ・異常なやられた数の増え方。

9/27 > 10/11 매우 어려움 : 35,000 > 40,000 (+5,000) 클리어한 코스 수 : 463,441 > 463,678 (+237) 도전한 마리오의 수 1,039,445 > 3,257,091 (+2,217,646) 잃은 마리오의 수 553,570 > 2,766,210 (+2,212,640) 닌텐도는 이런걸 그대로 방치하냐 #SuperMarioMaker2

mars18341's tweet image. 9/27 &amp;gt; 10/11
매우 어려움 : 35,000 &amp;gt; 40,000 (+5,000)
클리어한 코스 수 : 463,441 &amp;gt; 463,678 (+237)
도전한 마리오의 수 1,039,445 &amp;gt; 3,257,091 (+2,217,646)
잃은 마리오의 수 553,570 &amp;gt; 2,766,210 (+2,212,640)

닌텐도는 이런걸 그대로 방치하냐
#SuperMarioMaker2
mars18341's tweet image. 9/27 &amp;gt; 10/11
매우 어려움 : 35,000 &amp;gt; 40,000 (+5,000)
클리어한 코스 수 : 463,441 &amp;gt; 463,678 (+237)
도전한 마리오의 수 1,039,445 &amp;gt; 3,257,091 (+2,217,646)
잃은 마리오의 수 553,570 &amp;gt; 2,766,210 (+2,212,640)

닌텐도는 이런걸 그대로 방치하냐
#SuperMarioMaker2


今の選出でみんバト金メダル(69後半程度)って昔の72 esと難易度同じくらい??


マリオメーカー2の鉄球/雪玉の動きは原則 ・力学的エネルギー保存則 ・慣性の法則 (※鉄球が速すぎるたり遅すぎたりする場合は例外) に従うとすると 横バネのバネ定数はいくつだろうか?


[固定] ついに2025年第1回のマリメ2テストを公開しました!! 前回の先行調査を元に、誰でも楽しめるよう、難易度を調整したので、よければ解いてみてください!! 拡散や点数の共有は大歓迎です!! docs.google.com/forms/d/e/1FAI…

まもなく本編を公開いたします!! お楽しみください!!

SMM2DesignStudy's tweet image. まもなく本編を公開いたします!!
お楽しみください!!


まもなく本編を公開いたします!! お楽しみください!!

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お楽しみください!!

近日公開予定のマリメ2テストを作るための参考の先行調査を公開しました!! 私が全問題の作問を担当しております。 基本的な知識問題からマリオメーカーの仕様を探る、高度な問題まであります。 様々な分野から出題しているので、誰でも楽しめると思います!! docs.google.com/forms/d/e/1FAI…



どこまり難しい7,000達成時は世界ランキング128位で、 現在7,658コースでまだ世界ランキング128位。 金メダルボーダーは9,700程度。 なんか世界中でどこまり難しいやりこんでる人増えてる???


[悲報] どこまり難しい中にポーズせずSwitchを5~6分放置してしまい 残機96→77💀


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