Yunix@Anie
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Full-Stack Developer. Indie Game TapPlus https://s.team/a/3770740 Devink: Free Hardware Information Tool https://devink.techartlife.com/
发现一个X的推荐算法小秘密,这两天【隐藏】了三四个中推搞社群的博主,今天推荐列表突然变得非常干净,开始推游戏方向相关的帖子了。 不过,推荐内容8成都是英文帖,中文少的可怜,看来还得调教一段时间🤔
Nice idea!
React Native x Godot — joystick control demo 🎮 Smooth data sync both ways, tested on a 6-year-old iPhone 11 (still on debug mode 😎) Big S/O @JannisRingwald #born #reactnative #reactnativegodot
即将开始2025年年终营收盘点,不用看数据就已经知道结果了: (1)真搞钱还得是金融行业 (2)游戏行业只能当兴趣 (3)前端领域刚入门不计入统计
9点半看美股一直是盘前,我还以为是网络问题,刚想起来美国有夏令时和冬令时…… 【科普】在美国,夏令时从3月的第二个星期日开始,到11月的第一个星期日结束,并在当地时间凌晨2点更改时间。
突然有个想法,AI 用英文思考所需的 token 数大约是中文的 1.5 倍。换句话说,用中文能在同样成本下装下更多上下文。如果把所有样本数据全都转成中文再训练,是不是能原地加速50%? 这也太逆天了,哪位大佬看到了,快去发论文吧!让中文成为LLM大模型官方思考语言。 @OpenAI @sama @grok @elonmusk
Smoking gun: Pretty sure Cursor’s new Composer-1 is a fine-tuned Chinese model. As I was building, it switched its inner monologue to Chinese, and I can't get it back to english. @simonw
引擎层我甚至连C++都不想用,所以最近我在研究一个新的mini engine v2。自从不用C++,引擎开发体验也变得非常舒服。当然缺点也很明显,不用C++的话,很多成熟的游戏引擎领域三方库用不了,做不了中大型项目。
问题到了现在也没啥 rust 开发游戏引擎的成功例子啊,一天到晚到处搞营销的 rust 游戏引擎 bevy 基本上类似个玩具,到现在都没啥靠谱的商业游戏案例,顶多几个独立小游戏之类,而且它要求用 rust 来写业务逻辑,这个我们已经有共识游戏业务逻辑并不适合…
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