The Games Machine
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La più longeva rivista PC-Gaming del pianeta Terra. Ma anche su Marte siamo messi benino.
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Ecco #TheGamesMachine 415, con cover su #GhostofYotei – manca l'annuncio #PC, ma siamo certi arriverà – speciale sui giochi del futuro, recensioni di primo piano, le nostre rubriche storiche e tanto #retrogaming. Fate vostra la #rivista e abbonatevi! thegamesmachine.it/edicola/300723…
A fronte di un genere, quello dei #picchiaduro a scorrimento, da qualche tempo tornato sulla cresta dell'onda, chi ama i supereroi godrà senz'altro di #MarvelCosmicInvasion, confezionato da Tribute Games con tanto amore. Recensione di Dan Hero. thegamesmachine.it/marvel-cosmic-…
Permangono ancora limiti tecnici e bilanciamento altalenante, ma #EscapeFromTarkov – versione 1.0 su #Steam – rimane un FPS tattico hardcore unico, intenso e coinvolgente, implacabile padre dei moderni extraction shooter. #Recensione del nostro Alex. thegamesmachine.it/escape-from-ta…
Il genere supereroistico moderno, quello degli eroi nel mondo reale con dinamiche corporate e personali, non è semplice da approcciare: riuscirci come #Dispatch, nella forma di eccellente avventura dinamica, è davvero rimarchevole. #Recensione di Clod. thegamesmachine.it/dispatch/dispa…
Addio a #UdoKier, attore dal carisma magnetico: cinema di genere, tra cui gustosi B-Movie, tanto film d'autore – spesso nei film di #LarsVonTrier. Nei VG è stato Yuri di Command & Conquer, e avrebbe dovuto interpretare uno dei ruoli di OD per #Kojima. RIP. thegamesmachine.it/cinema-e-serie…
In vista del gioco di miniature, il nostro Nicolò si è rilanciato sul primo #Starcraft, riscoprendo un #missiondesign che difficilmente riesce a trovare nel panorama odierno, anche in confronto ad altri capisaldi del passato. Ecco le sue riflessioni. thegamesmachine.it/facce-da-tgm-l…
Il nostro Pietro scrive del modo di affrontare, oggi e ieri, alcuni canoni della nobile forma giapponese dei #GdR con combattimenti a turni – per gli amici, #JRPG – da parte degli sviluppatori occidentali. Ecco qui. thegamesmachine.it/speciali/30371…
Volete la ricetta per un #BubbleBobble appena sufficiente, a tratti proprio brutto? Beh, al di là della desinenza #roguelite – ormai modaiola – metteteci un level design tremendamente banale. La recensione di #BubbleBobbleSugarDungeons è del nostro Ema. thegamesmachine.it/bubble-bobble-…
Riportare in vita #DragonQuestVII col giusto rispetto non è cosa semplice, ma l'impresa pare portata avanti con stile. Ecco le impressioni del nostro Clod dopo una prova preliminare, concentrata tanto sul gameplay come sulla reinterpretazione audiovisiva. thegamesmachine.it/anteprime-vide…
Un lavoretto estivo in un casolare prende una piega inquietante, quando ci si rende conto che nel recinto dei cavalli ci sono animali del tutto simili a esseri umani. Questo l'incipit di #Horses, nuova creatura dei #SantaRagione, qui provata da Gabriele. thegamesmachine.it/anteprime-vide…
Col titolo di una vecchia canzone pop, una riflessione personale del nostro Ema che prende spunto dalla recente polemica su #ArcRaiders – il doppiaggio tramite #IA – per allargare lo sguardo alle nuove paure sul predominio delle macchine. Ecco lo speciale. thegamesmachine.it/facce-da-tgm-l…
Il resoconto, assai positivo, della prova preliminare di #MetroidPrime4Beyond su #Switch2, esplorando il misterioso pianeta tra modalità docked, modalità portatile e uso – opzionale, naturalmente – di un Joy-Con a mo' di mouse. Anteprima di Solar. thegamesmachine.it/anteprime-vide…
Passando per titoli molto diversi tra loro, più o meno recenti o celebri, il nostro Manuel riflette sull'uso mappe nei videogame, su come possano entrare profondamente nella struttura ludonarrativa del gioco... anche quando non ci sono! Buona lettura :) thegamesmachine.it/speciali/30323…
L'assalto #hardware di #Steam, disponibile dal 2026, in una carrellata puntuale e chiara: la nuova, piccola ma potente #SteamMachine, uno #SteamController meglio studiato e un più duttile sistema #VR, #Steamframe. Ottimo, aspettiamo di conoscere i prezzi. thegamesmachine.it/news-videogioc…
La pregiata casa romana di #KunosSimulazioni si addentra nel rally con #SupernovaGamesStudios, allargando un franchise che ha nel livello simulativo la sua sua cifra stilistica. Iniziamo ad analizzare #AssettoCorsaRally con l'anteprima hands-on di Alex. thegamesmachine.it/anteprime-vide…
Come il predecessore, #TormentedSouls2 vuol riportare i nostalgici dei #survivalhorror classici alla formula primigenia, fatta di inquadrature fisse, salvataggi limitatissimi e, benché opzionali, controlli "tank". #Recensione di Kommissario. thegamesmachine.it/tormented-soul…
#AtelierRyzaSecretTrilogyDeluxePack ripropone la trilogia che ha ridefinito il volto moderno della serie #Atelier. Non introduce rivoluzioni sostanziali ma ridefinisce e armonizza tre esperienze #GdR colme di "good vibes". Qui la recensione di Zaru. thegamesmachine.it/atelier-ryza-s…
– Recensione thegamesmachine.it/necesse-pc/nec… via @thegamesmachine
Un leggenda nata sul web ma che non riguarda esseri mostruosi, bensì luoghi, le #backroom, vuoti come la morte o, talvolta, la vita. Un cupo passaparola che ha ispirato anche un intrigante gioco co-op, #EscapeTheBackrooms, qui recensito dal nostro Ema. thegamesmachine.it/escape-the-bac…
Malgrado i 50 anni e passa di storia, pare che i #videogiochi non abbiano ancora un modello per evitare vere e proprie odissee produttive. Sul punto si concentra #BloodSweatandPixels di #JasonSchreier, libro d'inchiesta al centro di uno speciale di Clod. thegamesmachine.it/speciali/30288…
Ecco la recensione di #VampireTheMasqueradeBloodlines2, a cura di Manuel. Un'opera uscita da un vero "development hell", che può restituire discreti tocchi narrativi agli appassionati del #WorldofDarkness ma delude se si ricerca vera complessità #GdR. thegamesmachine.it/vampire-the-ma…
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