MULTi's profile picture. 海外ゲームと映画が好きな鳥系男子です🦜FF14とDestiny2で光の戦士・ガーディアン。大都会Ridillの名付け親らしい。IT関連の仕事をしていたり、フォントにうるさいやつです。カメラはα7IVとか色々。バードライフアドバイザー2級あるよ。アイコンは@hdkUC様より🎨

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海外ゲームと映画が好きな鳥系男子です🦜FF14とDestiny2で光の戦士・ガーディアン。大都会Ridillの名付け親らしい。IT関連の仕事をしていたり、フォントにうるさいやつです。カメラはα7IVとか色々。バードライフアドバイザー2級あるよ。アイコンは@hdkUC様より🎨

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『鳴潮』UE4環境でLumenレイトレーシングを実用化。低負荷&開発基盤安定化を達成した実装法【Unreal Fest Tokyo 2025】 gamemakers.jp/article/2026_0… UE5標準のLumenをUE4.26で使うにあたり必要最低限の機能を厳選。ReSTIRとの比較検討や、ライト数・トゥーンシェーダーとの兼ね合いなど実装の課題を解説

GameMakersJP's tweet image. 『鳴潮』UE4環境でLumenレイトレーシングを実用化。低負荷&開発基盤安定化を達成した実装法【Unreal Fest Tokyo 2025】
gamemakers.jp/article/2026_0…

UE5標準のLumenをUE4.26で使うにあたり必要最低限の機能を厳選。ReSTIRとの比較検討や、ライト数・トゥーンシェーダーとの兼ね合いなど実装の課題を解説
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UE5標準のLumenをUE4.26で使うにあたり必要最低限の機能を厳選。ReSTIRとの比較検討や、ライト数・トゥーンシェーダーとの兼ね合いなど実装の課題を解説
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UE5標準のLumenをUE4.26で使うにあたり必要最低限の機能を厳選。ReSTIRとの比較検討や、ライト数・トゥーンシェーダーとの兼ね合いなど実装の課題を解説
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UE5標準のLumenをUE4.26で使うにあたり必要最低限の機能を厳選。ReSTIRとの比較検討や、ライト数・トゥーンシェーダーとの兼ね合いなど実装の課題を解説

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60%サイズなのに100キーある“キー分割”キーボード「Hesper64(100)」を試す 革新性に挑戦する価値はアリ itmedia.co.jp/pcuser/article…


海外配信者が日本に来るとネット事情違いすぎて驚いたってのは見たことがありますな


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アメリカはインターネットが生まれた国であり、日本よりも「よいインターネット」が普及しているように思いがちです。ところが実は……というお話。 IIJグループのIIJ America Inc.でNYに勤務しているケイゴがレポートします。 eng-blog.iij.ad.jp/archives/34855


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『ゼンレスゾーンゼロ』特別企画|「妄想エンジェル」デビュー発表会 親愛なるプロキシ様、お待たせいたしました。約束の時を迎え、「妄想エンジェル」がまもなく登場します。一緒に、愛と夢のステージへと向かいましょう!…


デビュー発表会だと? やっぱ全員分Live2Dっぽいモーションつけてやる気だ…


ワイもそんな時間取れないので序盤で止まっててログボ貰うだけになってしまっている


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あと〝工業が理解できない人は頭悪い〟みたいな意見よく見るけど、大多数の人間は平日8時間、下手すりゃ残業して疲れて帰ってきてるんですわ。やっとこさ解放されて帰宅して趣味のゲームやる時に〝まずは5時間座学からお願いします〟は普通にハードル高いぞ。マジョリティ基準で考えた方がいい


ゲーム用Androidひどいことになってる

MULTi's tweet image. ゲーム用Androidひどいことになってる

最近は韓国・中国インプレゾンビも無限に出てきてて本当に終わってるな


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#エンドフィールド 公式ストア記念キャンペーン開催🎁】 #アークナイツエンドフィールド「旅立ち補給」シリーズ商品が #GryphlineStore にて予約販売開始✨ 本投稿をRPしたフォロワーから抽選で合計10名様にプレゼントが当たる! ▼詳細は画像をご確認ください

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【お年玉延長】Google Playギフトカード 1万円分をプレゼント

denfaminicogame's tweet image. 【お年玉延長】Google Playギフトカード 1万円分をプレゼント

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ふぅ〜♡ いっしょにあったまろう♡

purin_sanrio's tweet image. ふぅ〜♡ いっしょにあったまろう♡

日本のSNS環境終わってるってのはほんまそう。適当にやるのがよろし。議論はよそで


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少しだけ明確に事実を回答させていただきます。まず、当該のコメントは間違いなく本物であり、現在も削除せず残しています。Google社から叱責を受けた事実は一切なく、むしろDeepMindのトップからは感謝の意を伝えられています。投稿を整理した理由は、日本のX(旧Twitter)における一部の無知な層や、…

shanegJP's tweet image. 少しだけ明確に事実を回答させていただきます。まず、当該のコメントは間違いなく本物であり、現在も削除せず残しています。Google社から叱責を受けた事実は一切なく、むしろDeepMindのトップからは感謝の意を伝えられています。投稿を整理した理由は、日本のX(旧Twitter)における一部の無知な層や、…

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cultofthelamb's tweet image.

why is pim smiling friends annoucning this



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ウドさんの葬儀・告別式に参列、お別れしてきました。 "Thank You and Rest in Peace"

Kojima_Hideo's tweet image. ウドさんの葬儀・告別式に参列、お別れしてきました。

"Thank You and Rest in Peace"
Kojima_Hideo's tweet image. ウドさんの葬儀・告別式に参列、お別れしてきました。

"Thank You and Rest in Peace"
Kojima_Hideo's tweet image. ウドさんの葬儀・告別式に参列、お別れしてきました。

"Thank You and Rest in Peace"
Kojima_Hideo's tweet image. ウドさんの葬儀・告別式に参列、お別れしてきました。

"Thank You and Rest in Peace"

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【今日は何の日?】 『THE LAST STORY(ラストストーリー)』発売15周年(2011年1月27日発売) famitsu.com/article/202601… 坂口博信氏による任天堂発売タイトル第2弾。坂口氏が『FF5』以来、18年ぶりにディレクターを務めた作品。“ギャザリング”がバトルのカギを握る。

famitsu's tweet image. 【今日は何の日?】
『THE LAST STORY(ラストストーリー)』発売15周年(2011年1月27日発売)
famitsu.com/article/202601…

坂口博信氏による任天堂発売タイトル第2弾。坂口氏が『FF5』以来、18年ぶりにディレクターを務めた作品。“ギャザリング”がバトルのカギを握る。
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『THE LAST STORY(ラストストーリー)』発売15周年(2011年1月27日発売)
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坂口博信氏による任天堂発売タイトル第2弾。坂口氏が『FF5』以来、18年ぶりにディレクターを務めた作品。“ギャザリング”がバトルのカギを握る。
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『THE LAST STORY(ラストストーリー)』発売15周年(2011年1月27日発売)
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坂口博信氏による任天堂発売タイトル第2弾。坂口氏が『FF5』以来、18年ぶりにディレクターを務めた作品。“ギャザリング”がバトルのカギを握る。

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キュートアグレッション? #ちいかわファンアート

nuiagg's tweet image. キュートアグレッション?
#ちいかわファンアート

自分でリッピングしたやつは別の音楽プレイヤーで聞くのが一番よね( ˘ω˘ )


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