新しい放置ゲーム(1).file
@newincrementalg
discord:https://discord.gg/UY2XynhdZK wiki: https://w.atwiki.jp/newincrementalgame/ iOSでのプレイを推奨しません
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【アップデート】 ・収縮時に、挑戦の優先度設定が残るようになりました。 ・思い出が100以上の世界において、挑戦中および完全挑戦中でないならば、段位と段位リセットが自動的に1ずつ増加するようになりました。
【キャンペーン】 七夕キャンペーンとして、7/1~7/7 の間、発生器の倍率が+4倍されます。また、この期間鋳片を入手するとき、入手鋳片の抽選に天上ポイントが影響します。
【キャンペーン】 ゴールデンウィークキャンペーンとして、4/26~5/6の期間、発生器の倍率が+4倍となります。また、金片を手に入れるとき、その入手数が+4個されます。
【アップデート】 ・世界1の思い出が、世界1の記憶と同数になるようになりました。 ・完全挑戦段階によって、精霊タブが表示されるようになりました。(開くと、準備中と表示されます。) 今回のアップデートは、現在ゲームプレイに影響するものではありません。
【アップデート】 ・世界3の世界管の効果を調整しました。 ・世界7,10の世界管を強化しました。
【アップデート】 ・輝像を追加しました。輝きを消費することで磨像を行うことができ、これによって像が輝像になります。輝像は少しだけ発生器の効率を上げ、また輝きの入手確率を上昇させます。
【イベント】新年キャンペーン2025として、1/1~1/7の期間、発生器の生産力が5倍になります。また、挑戦4と5を同時に受けているとき、発生器の生産力は5倍ではなく45倍となります。
【アップデート】 ・鋳片の所持数上限を増加しました。 ・使用中の鋳片と同種の鋳片を入手するとき、1%の確率で2倍の鋳片が入手できるようになりました。これは入手する鋳片と同種の鋳片を付けている効力ごとに抽選され、最大10回(1024個)まで重複します。
【アップデート】 ・思い出ボーナス73~81を実装しました。 ・3周年キャンペーンとして、7/29~8/31の期間発生器の効率が9倍となります。この期間に新しい放置ゲームをお楽しみください!
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