くまさん(kumasan)
@programing9875
WEBサイト作成。プログラミング勉強中。HTML・CSS。JavaScript。UNIXコマンド。MySQL。PHP。unity・c#。アマゾンアソシエイト参加。
乃木坂46・曲名タイピングゲーム1(Nogizaka46Typing1) - くまさん(kumasan) | フリーゲーム投稿サイト unityroom unityroom.com/games/nogizaka… unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs #乃木坂46 新作公開。無料です。
udemy「GDTV_RPG_Combat」83から85。107から115。Saving。Weapons。セービングの最後の所は、分かっていません・・・。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」73から78。80から82。SceneManagement。Saving。どうしたら良いのか、全く分かりません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」63から72。SceneManagement。オブザーバーパターンは難しいです。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」53から56。59から62。EnemyAI。FirstMoment。そろそろ難しくなってきています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」44から52。EnemyAI。この辺りは、何とか理解できます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」34から43。BasicCombat。この辺りは、何とかついて行けます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」26から33。BasicMovement。何度も観ているので、理解がスムーズです。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」14から19。24から25。BasicMovement。初めの所は、ついて行けます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」184から187。8から13。FinalPolish。最後まで行きました(!!!)。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」175から183。FinalPolish。最後の調整。この辺りは、ついて行けます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」168から174。FinalPolish。終盤に近付き、難しくなっています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」159から167。FinalPolish。理解できる部分が少しはあるので、そこを観ています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」153から158。FinalPolish。さらに難しいです。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」147から152。Stats。難し過ぎです。「もっ早」112から114。udemyの障害で動画が観られず。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」140から146。Stats。難しいです。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」130から139。Stats。この章は、難しくて、精神的に参っています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」123から129。SimpleWeapons。何となく理解できていると思いますが、先が見えません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」114から122。SimpleWeapons。この辺りは、何とかついて行けます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
udemy「GDTV_RPG_Combat」81から85。107から113。調べ物(失敗)。SimpleWeapons。どこに向かっているのか、分かりません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs
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