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はらぺこ侍

@throwtech69

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必殺技で持続重ね当てリバ詐欺ってズルくない? ヒット確認簡単だし、知らないとガード後打ち返しちゃうだろうし(ガード時舞+2多分) 焔ストックの弱龍炎舞はヒット時跳ねるから、取り敢えずストック無し時か 探せば他にもやれる連携あるでしょ絶対、弱龍炎舞持続重ね当て、ヒット後コンボも色々


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スト6 モダン舞 弱アシストコンボからの起き攻め3択まとめ すべて弱アシコン+27F>前ステ+9Fから 【打撃重ね】 ・微歩きアシ弱連打でループ 簡単+下段始動で後ろ歩きに当たる+ヒット確認付き ・1~3F歩きアシ中(屈中P)持続当て 屈中P持続ヒット+8~6F>屈中Pが繋がる…


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舞 OD龍炎舞から ラッシュ弱P→弱忍蜂を使うことで 端に運びつつSA1を当てられる +26取れるのでインパクトが重なる 2回目の部分は似たような当たり方にも 関わらず強化版のため+37 つまり汚インパクトに行けてしまう あまりにも今夜勝ちたい連携


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舞 ODアムネジア対策 端で小技を当身されたときは4強Kが輝く ヒット確認から派生を出せば一方勝ち リターンも大きい ガードされたら-1だがそこからの択で 読み合いにしていける


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舞の打返しについて 0:00-例えばケン大P>小K置きの打ち返しを狩る連係に 舞は打返し大Pを振ると小K置きに負けやすい 0:07-中Kは足元食らい判定が薄めなので中K先端で打ち返した場合は小K置きに勝ちやすい 0:09-中足屈中Pは発生が早いがリーチが長くないので届かない場合は差返しを狙われる恐れがある…


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モダン舞は大アシコンで簡単に+35をつくれるのでこの持続中段はやった方がいいな。 つまり端の起き攻めは ・持続忍び蜂 ガード+3 ・2中K>2中P(持続ヒット+7) Or シミー  ・立小K>中段(持続ヒット+4)>弱KTC~ ・溜め花蝶扇(端は小・中) こんな感じか。


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舞の画面端強昇竜締め後のセットプレイ 小足フレーム消費から 生ラッシュしゃがコパが持続で ガードプラス4 ヒットでプラス9(強Pが繋がる) 10フレまでの無敵技とDリバを詐欺れる ガード後最速投げにも歩きシミー可能 けっこう良さげかも。 #SF6_Mai #スト6舞


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えー…モダン限定(一部のキャラのみ)の凄く簡単な小技Dリバ詐欺がありまして… 詳しい原理は説明書くとめっっっちゃ長くなるんで省きますが、舞の場合 ・しゃがんだままアシスト弱を素早く2連打する で当たった時だけ小足→立ちコパ、Dリバでスカると小足で止まります…


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エドの基本コンボ キルスイッチ・チェイス(キルステ遅め派生)>強ブリッツからのキルステップに対して、その場起き上がりから最速投げをすると、エドの後ろ歩きシミーを投げれます。 #スト6


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昨日の対戦会で結構強いなと思った舞の連携。 地上の弱忍蜂〆のあと最速中龍炎舞は持続で-3になる。 相手が後転受け身してると先端で打ち返しが中足とか打たないと届かない。さらに自動で大Pの超先端の位置になる 大花蝶扇は連ガ、小花蝶扇は暴れつぶしでインパクトも返せる。ラッシュ4大Kも連ガ。


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舞 連キャン豆知識(リバ狩り編) ▫️パリィ仕込み 弱P→弱P+中P+中K ▫️SA1 2弱K→36236弱P ▫️SA2 2弱K→36236弱P+弱K ▫️SA3 2弱K→14214弱P 昔話題になったパリィ仕込みは連キャンに 対応した小技ならどれからでも可能だが SA仕込みの場合は必殺技キャンセル不可の 技を選ぶ必要がある


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