springgames@個人アプリ開発
@unity_kenasai
仕事でUnity使ってゲームやVRモノを開発していますが、個人でもゲーム開発してリリースすべく奮闘中です。3Dのプログラミングが好きです。とにかくまずは一本作って出してみたいです。
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マウスをカチって押して「完成だー!うぉぉぉ!!」って映画みたいな瞬間、実際の開発現場で一度もない。現実は「もう出しますよ、時間いっぱいです」「…はい」みたいな。バグと睡眠不足のエンディング。もしかして自分だけ?みなさんはエンディング盛り上がる?
Unityでローカルプッシュの実装をしてAndroidでハマりまくりました。 Project SettingsのMobile Notifications設定Androidタブで「Use Custom Activity」のチェックがデフォルトで外れておりローカルプッシュが全然飛びませんでした。 何日も悩んでしまった・・・。 #Unity
AdMobの「本人確認」なのですが、お金が振り込まれる程も儲かってないし、ま、またそのうち…と怠っておりました。 突然広告が一切表示されなくなりました。 急ぎ本人確認の操作をしたのですが、申請が通って広告再開するまで数日とのこと。 いないと思いますが、怠ってる方がいたら要注意です!
開発しておりました「支払いクエスト」を本日リリースしました!!小銭を支払い続けるゲームです。 もし「小銭支払い道」に興味ある方いらっしゃいましたらプレイして頂けると嬉しいです!! #個人開発 #Unity
アプリが大枠完成して「さぁ大詰めだぁ!」と書き込んでから2ヶ月強もかかってしまった(その時点で1ヶ月足踏みしてたから計3ヶ月強!!)。 ストアの準備、アイコン作成、動画作成、プレスリリース準備・・・やっと本当に出来ました! 来週にでもサービスインさせたいなって感じです。 #個人開発
iOSでトラッキング許可の機能(ATT)を作り込んだけど、2度と出現しなくなりテストにならなくなってしまった(クリアー出来ない模様)。 多分最新のXcode入れられないこの古いMacが悪いんだ!買うしかないか!? …って一晩ゴチャゴチャやってたら突然直った。理由不明だけどMac買わなくで良かった…
ゲーム作りでは、単に技術やゲームの内容だけでは足りないかなぁ、表現の手法やストーリー、盛り上げ方とか色々要るかなぁ、と感じ。 荒木飛呂彦の漫画術 …って本を見つけ得るものがないかと読んでいます。 おもしろい!自作のゲームには足りてない要素ばかり!ためになります。 #個人開発
子供とランドセルを買いに来ました。 「各パーツ部分はプラスティックではなく樹脂製です」って説明を受けました。 え…どう違うんですか?って聞いたら「プラスティックは寒さで割れたりするけど樹脂は割れない」って話で… え?同じじゃないの?違うの?って思いました。
昨日友人に「Unityの基礎を教えて欲しい。とっかかりだけでも。後は自力でなんとかできると思う」って話を貰いました。 自分も「Unityってどういう考え方で成り立ってる?main関数はどこ?」みたいになってた時期があったなぁ。 「とどのつまりこうよ」ってUnity教材を考えてみようかなぁ。 #unity
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