#unity2d 검색 결과

How to make a Desktop Overlay Game in Unity 6 🤩 Please vote for me in the Unity Awards ❤️ awards.unity.com/vote #UnityTips #Unity2D #UnityAwards #GameDev


「鬼ごっこ」まではできた。 I managed to get a basic 'tag' working. #unity2d


クリック地点へ移動します。 Moves to where you click. #unity2d


78日目 ポケモンクリアしたので再開 適当な画像を用意して動かすリハビリ、当たり判定のつけ方忘れた💦 #ゲーム制作 #Unity #Unity2d #indiegamedev


建築周りがいい感じになってきたので進捗報告 #Unity #Unity2D #gamedev #indiedev


#UNITY2D #IndieDevs とりあえず迷路を作って、迷路にランダムで敵を3匹配置して、歩く経路を計算して移動し、敵を踏んだらログ表示をして敵の絵を消すとこまで出来ましたが、敵の絵はまだ野菜のタイルです🤣😂


Do I really need those bars and pie charts in the UI? Nope, not really — but they sure look cool. 😍 #gamedev #unity2d #indiegame #wishlistwednesday #devlog


NavMeshAgentの座標更新を停止して等速運動に変更。 引っ掛かりもなくなった。 Turned off NavMeshAgent’s position updates and moved to constant velocity. The movement is now smooth. #unity2d


I need opinion from you guys‼️ Which lighting style looks better and makes more sense? 1 or 2? 🤔 #gamedev #unity2D #gamedevelopment #indiedev

RekaalGames's tweet image. I need opinion from you guys‼️
Which lighting style looks better and makes more sense? 1 or 2? 🤔

#gamedev #unity2D #gamedevelopment #indiedev

パート33のチラ見せ 青やオレンジの奴は、今後壁やタレットの役割を持つようにする。(今は色ごとに違いはない) 右下の何を建築するかを選ぶ奴は、想像以上に綺麗にできた気がする #Unity #Unity2D #ゲーム制作 #gamedev #indieDev #IndieGameDev


enumでコケの形態を定義、やられた時の形態によって処理を変えようとしています!! 少しずつだけど、プログラムの再利用とかアイデアの起こし方とかできるようになった気が。。。。!✨ #ゆうなま再現 #gamedev #Unity2D

NdotGameProject's tweet image. enumでコケの形態を定義、やられた時の形態によって処理を変えようとしています!!

少しずつだけど、プログラムの再利用とかアイデアの起こし方とかできるようになった気が。。。。!✨
#ゆうなま再現 #gamedev #Unity2D

こんな感じのゲームになる Here's the kind of game I'm making. #pixelart #unity2d


#ゲーム制作 #Unity2d #gamedev 通常攻撃系のモーション調整。 等身も小さめなので、全体的に上下に大きく動かして気持ち派手目になるようにしました。


#unity2d 色々あって鋭意制作中。


#Unity2D 進捗悪いけど進行中。目標今月中。


Herb Gathering in Tonikum 🌿✨ (early prototype) Currently, it's an early version — you can now trim plants and add them to your inventory. More refinements are on the horizon. Stay tuned for further updates! #ScreenshotSaturday #gamedev #unity2d #pixelart #devlog


First very early demo of the new C5 section in my "Monty on the run" remake. @invent71 @AmigaBill_ #unity2D #monty #indiedev


a bunch of performance tweaks and a new weapon class...ranged weapons! i had to expand the projectiles system quite a bit for this which makes me hopeful for more variety in ranged weapons down the line but for now it's just the trusty bow #pixelart #unity2d #indiedev #gamedev


Create 2D game art in Photoshop and import layered PSDs seamlessly into Unity! Preserve individual layers, choose grouping options, and auto-update changes, no workflow interruptions. Full tutorial: on.unity.com/PSDImporter #gamedev #unitytips #unity2d #unitylearn


\『類はボムを呼ぶ(仮)』6月中旬リリース決定!/ UnityRoomにて無料&登録なしで遊ぶことができます✨ リリースされたらぜひ遊んでみてね!! #MadeWithUnityDay #unity2D

Nocknock_U's tweet image. \『類はボムを呼ぶ(仮)』6月中旬リリース決定!/

UnityRoomにて無料&登録なしで遊ぶことができます✨
リリースされたらぜひ遊んでみてね!!
#MadeWithUnityDay #unity2D
Nocknock_U's tweet image. \『類はボムを呼ぶ(仮)』6月中旬リリース決定!/

UnityRoomにて無料&登録なしで遊ぶことができます✨
リリースされたらぜひ遊んでみてね!!
#MadeWithUnityDay #unity2D

Heyy #PortfolioDay ! I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. #ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d

MrAshDang's tweet image. Heyy #PortfolioDay !
I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d
MrAshDang's tweet image. Heyy #PortfolioDay !
I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d
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I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d
MrAshDang's tweet image. Heyy #PortfolioDay !
I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d

#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames 出張の多い敵キャラその2 キャノンマーメイド 蒼海の化身弓でも中ボスとして登場します。(現段階では仮実装) でも本作のは初登場時とは違いパワーアップして再登場させる予定です

Umitaka2022's tweet image. #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames
出張の多い敵キャラその2 キャノンマーメイド
蒼海の化身弓でも中ボスとして登場します。(現段階では仮実装)
でも本作のは初登場時とは違いパワーアップして再登場させる予定です
Umitaka2022's tweet image. #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames
出張の多い敵キャラその2 キャノンマーメイド
蒼海の化身弓でも中ボスとして登場します。(現段階では仮実装)
でも本作のは初登場時とは違いパワーアップして再登場させる予定です

#gamedev #pixelart #unity2D #indiegames #ゲーム制作 敵・剣士タイプを実装しました。 盾で弾を防いだり、矢による援護射撃、手下を呼んだり… せっかくなので設定も煮詰めていきます。変わる可能性あり。 お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩 ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!

gietudou's tweet image. #gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 

敵・剣士タイプを実装しました。
盾で弾を防いだり、矢による援護射撃、手下を呼んだり…
せっかくなので設定も煮詰めていきます。変わる可能性あり。
お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩
ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!
gietudou's tweet image. #gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 

敵・剣士タイプを実装しました。
盾で弾を防いだり、矢による援護射撃、手下を呼んだり…
せっかくなので設定も煮詰めていきます。変わる可能性あり。
お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩
ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!

今週はドット絵の制作だけで終わりそう #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

hiroki8080's tweet image. 今週はドット絵の制作だけで終わりそう
#unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。 #unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm
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#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm
maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm
maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

アイテムのドット絵を追加中・・ #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

hiroki8080's tweet image. アイテムのドット絵を追加中・・
#unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames 採用されたキャラは真ラスボスとして登場し、スタッフロールにも出ます。 ※仮実装 BGM:ハイデンさんより(@hydden0310)

Umitaka2022's tweet image. #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames
採用されたキャラは真ラスボスとして登場し、スタッフロールにも出ます。
※仮実装

BGM:ハイデンさんより(@hydden0310)
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#gamedev #pixelart #unity2D #indiegames #ゲーム制作 敵・兵士タイプを実装しました。 他の敵より頑丈で銃剣による攻撃をしてきます。 ゲーム上の設定も煮詰めていきたい。 お借りしたBGMはMoGura(North Sound)様の【フリーBGM】戦況を加速させる切り札【Gear Shift】

gietudou's tweet image. #gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 

敵・兵士タイプを実装しました。
他の敵より頑丈で銃剣による攻撃をしてきます。
ゲーム上の設定も煮詰めていきたい。
お借りしたBGMはMoGura(North Sound)様の【フリーBGM】戦況を加速させる切り札【Gear Shift】

「Fungus」による、会話シーンのテスト。 設定が簡単で楽しいです。 #unity2d #ゲーム制作

rebelldot_work's tweet image. 「Fungus」による、会話シーンのテスト。
設定が簡単で楽しいです。
#unity2d
#ゲーム制作

土日でアプリのアップデート頑張った! 思ったより絵が上手くかけて嬉しい! #進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev

tomisakiwork's tweet image. 土日でアプリのアップデート頑張った!
思ったより絵が上手くかけて嬉しい!

#進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev
tomisakiwork's tweet image. 土日でアプリのアップデート頑張った!
思ったより絵が上手くかけて嬉しい!

#進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev
tomisakiwork's tweet image. 土日でアプリのアップデート頑張った!
思ったより絵が上手くかけて嬉しい!

#進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev

やっぱり蝶々は追加したいよね ということで素材を作成中 #greenery #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedevelopment #screenshotsaturday

hiroki8080's tweet image. やっぱり蝶々は追加したいよね
ということで素材を作成中
#greenery #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedevelopment #screenshotsaturday

ちょっと大きめの桜の木をドット絵で書いてみた これのバリエーション用意するのは流石にしんどいか・・ #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

hiroki8080's tweet image. ちょっと大きめの桜の木をドット絵で書いてみた
これのバリエーション用意するのは流石にしんどいか・・
#unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

進捗メモ 追加のバトル用のイラスト完了、ボーン入れてアニメ実装完了。明日プログラム、バトル周りのバグ修正と調整は土日で終わせたい。 ボイスの実装完了、最初のキャラ選択式に変更予定。 今週はよくがんばりました。 #unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

maya_zbrs's tweet image. 進捗メモ
追加のバトル用のイラスト完了、ボーン入れてアニメ実装完了。明日プログラム、バトル周りのバグ修正と調整は土日で終わせたい。
ボイスの実装完了、最初のキャラ選択式に変更予定。
今週はよくがんばりました。
 #unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。 #ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー

yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー
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#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー
yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー
yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー

enumでコケの形態を定義、やられた時の形態によって処理を変えようとしています!! 少しずつだけど、プログラムの再利用とかアイデアの起こし方とかできるようになった気が。。。。!✨ #ゆうなま再現 #gamedev #Unity2D

NdotGameProject's tweet image. enumでコケの形態を定義、やられた時の形態によって処理を変えようとしています!!

少しずつだけど、プログラムの再利用とかアイデアの起こし方とかできるようになった気が。。。。!✨
#ゆうなま再現 #gamedev #Unity2D

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