How to make a Desktop Overlay Game in Unity 6 🤩 Please vote for me in the Unity Awards ❤️ awards.unity.com/vote #UnityTips #Unity2D #UnityAwards #GameDev


「鬼ごっこ」まではできた。 I managed to get a basic 'tag' working. #unity2d


クリック地点へ移動します。 Moves to where you click. #unity2d


78日目 ポケモンクリアしたので再開 適当な画像を用意して動かすリハビリ、当たり判定のつけ方忘れた💦 #ゲーム制作 #Unity #Unity2d #indiegamedev


建築周りがいい感じになってきたので進捗報告 #Unity #Unity2D #gamedev #indiedev


#UNITY2D #IndieDevs とりあえず迷路を作って、迷路にランダムで敵を3匹配置して、歩く経路を計算して移動し、敵を踏んだらログ表示をして敵の絵を消すとこまで出来ましたが、敵の絵はまだ野菜のタイルです🤣😂


Do I really need those bars and pie charts in the UI? Nope, not really — but they sure look cool. 😍 #gamedev #unity2d #indiegame #wishlistwednesday #devlog


#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #IndieGameDev 5作目は #unity1week に挑戦! 寸止めギリギリパンチというタイトルで的にパンチを当ててはいけない、ギリギリを狙って高得点を狙うというミニゲームです。 来週までに完成させたいつもりだけど金曜日と土曜日が実家に帰省するので実質5日だけ🫠


NavMeshAgentの座標更新を停止して等速運動に変更。 引っ掛かりもなくなった。 Turned off NavMeshAgent’s position updates and moved to constant velocity. The movement is now smooth. #unity2d


first time animating something "complex" for a game #indiedev #unity2D #pixelart #animation



I need opinion from you guys‼️ Which lighting style looks better and makes more sense? 1 or 2? 🤔 #gamedev #unity2D #gamedevelopment #indiedev

RekaalGames's tweet image. I need opinion from you guys‼️
Which lighting style looks better and makes more sense? 1 or 2? 🤔

#gamedev #unity2D #gamedevelopment #indiedev

パート33のチラ見せ 青やオレンジの奴は、今後壁やタレットの役割を持つようにする。(今は色ごとに違いはない) 右下の何を建築するかを選ぶ奴は、想像以上に綺麗にできた気がする #Unity #Unity2D #ゲーム制作 #gamedev #indieDev #IndieGameDev


こんな感じのゲームになる Here's the kind of game I'm making. #pixelart #unity2d


Don't know Godot but I think Unity is better if your game has a a lot of data (like a strategy game). Can confirm 2d is kind of a pain in the ass but you do get a lot of control once you do set it up.


Never had an issue with Unity in 2D - just set the camera right and make it *look* 2D. Just works.


Crea con tutoriales que recomiendo tu prototipo de plataformas 2D, para crear tus videojuegos. En mi blog videojuegosunityjr.blogspot.com/p/gratis-en-la… #gamedev #unity #blog #2d #tutorial


oh yeah now that I remember, in Unity the 2D is basically just 3D but the camera is set to only looking at a flat surfacce


I use Gamemaker Studio 2 for 2D games, using Unity for 2D is a pain in the ass. Yes it's possible but you have to configure a lot of things to make it look right. About Godot, I haven't use it personally but it has specific tools for 2D, so you don't have a fake 2D world in 3D.


#blender #unity 魔法人形と共に戦闘したりギミックを解いていくステージクリア型の3Dアクションゲームを制作中です。 blenderでPBG2を使って地形を作るのは楽しい。無限に作れてしまいます。逆にunityのURPでライティング作るのキツイ。全然思い通りにならない。何とかここまでになりましたが、さて。

HohrikiGmWorks's tweet image. #blender
#unity
魔法人形と共に戦闘したりギミックを解いていくステージクリア型の3Dアクションゲームを制作中です。
blenderでPBG2を使って地形を作るのは楽しい。無限に作れてしまいます。逆にunityのURPでライティング作るのキツイ。全然思い通りにならない。何とかここまでになりましたが、さて。

Crea materiales con Unity de forma intuitiva con ArtEngine 2021.15. En mi blog videojuegosunityjr.blogspot.com/2021/08/desarr… #gamedev #unity #blog


今日の進捗。 2.5Dで動き回れるようになった。背景の作り方もわかった。 #Unity


Herb Gathering in Tonikum 🌿✨ (early prototype) Currently, it's an early version — you can now trim plants and add them to your inventory. More refinements are on the horizon. Stay tuned for further updates! #ScreenshotSaturday #gamedev #unity2d #pixelart #devlog


First very early demo of the new C5 section in my "Monty on the run" remake. @invent71 @AmigaBill_ #unity2D #monty #indiedev


2期生の対応も完了〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!! これでライズダイバーシグマ&ライズダイバーミュー、全Unity作業終わり〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!

Aioi_Yun's tweet image. 2期生の対応も完了〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!

これでライズダイバーシグマ&ライズダイバーミュー、全Unity作業終わり〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!

1期生の対応、完了!

Aioi_Yun's tweet image. 1期生の対応、完了!


Game Kit 2D es una colección de herramientas y recursos para conectar el juego sin escribir ningún código. Para mostrarte cómo se pueden usar estos elementos también se ha creado un ejemplo de juego usando estos sistemas. En mi blog videojuegosunityjr.blogspot.com/2021/09/2d-enc… #gamedev #unity #blog


🍄TAKE ADVANTAGE of the 20% discount on the LineRenderer2D Pro for #unity3d! If you want to make #pixelart games this is for you, almost for free🎁 Link in tweet below👇


自分がUnitypackage展開処理のベンチマークに使うのはVirtualLens2です。ファイル数がとてつもなく多いから分かりやすい


\『類はボムを呼ぶ(仮)』6月中旬リリース決定!/ UnityRoomにて無料&登録なしで遊ぶことができます✨ リリースされたらぜひ遊んでみてね!! #MadeWithUnityDay #unity2D

Nocknock_U's tweet image. \『類はボムを呼ぶ(仮)』6月中旬リリース決定!/

UnityRoomにて無料&登録なしで遊ぶことができます✨
リリースされたらぜひ遊んでみてね!!
#MadeWithUnityDay #unity2D
Nocknock_U's tweet image. \『類はボムを呼ぶ(仮)』6月中旬リリース決定!/

UnityRoomにて無料&登録なしで遊ぶことができます✨
リリースされたらぜひ遊んでみてね!!
#MadeWithUnityDay #unity2D

Heyy #PortfolioDay ! I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. #ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d

MrAshDang's tweet image. Heyy #PortfolioDay !
I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d
MrAshDang's tweet image. Heyy #PortfolioDay !
I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d
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I'm Tusdang - A freelancer and environment artist on Roblox. 

🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d
MrAshDang's tweet image. Heyy #PortfolioDay !
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🎮Big projects coming this year on Roblox and Unity guys!. 

#ObbyButYouCanThrowFireball #unity2d

#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames 出張の多い敵キャラその2 キャノンマーメイド 蒼海の化身弓でも中ボスとして登場します。(現段階では仮実装) でも本作のは初登場時とは違いパワーアップして再登場させる予定です

Umitaka2022's tweet image. #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames
出張の多い敵キャラその2 キャノンマーメイド
蒼海の化身弓でも中ボスとして登場します。(現段階では仮実装)
でも本作のは初登場時とは違いパワーアップして再登場させる予定です
Umitaka2022's tweet image. #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames
出張の多い敵キャラその2 キャノンマーメイド
蒼海の化身弓でも中ボスとして登場します。(現段階では仮実装)
でも本作のは初登場時とは違いパワーアップして再登場させる予定です

#gamedev #pixelart #unity2D #indiegames #ゲーム制作 敵・剣士タイプを実装しました。 盾で弾を防いだり、矢による援護射撃、手下を呼んだり… せっかくなので設定も煮詰めていきます。変わる可能性あり。 お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩 ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!

gietudou's tweet image. #gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 

敵・剣士タイプを実装しました。
盾で弾を防いだり、矢による援護射撃、手下を呼んだり…
せっかくなので設定も煮詰めていきます。変わる可能性あり。
お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩
ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!
gietudou's tweet image. #gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 

敵・剣士タイプを実装しました。
盾で弾を防いだり、矢による援護射撃、手下を呼んだり…
せっかくなので設定も煮詰めていきます。変わる可能性あり。
お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩
ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!

今週はドット絵の制作だけで終わりそう #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

hiroki8080's tweet image. 今週はドット絵の制作だけで終わりそう
#unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。 #unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm
maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm
maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm
maya_zbrs's tweet image. たまの進捗報告…。関係者さんに資料として渡したゲームのスクショたち。色々がんばってます。
#unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

アイテムのドット絵を追加中・・ #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

hiroki8080's tweet image. アイテムのドット絵を追加中・・
#unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames 採用されたキャラは真ラスボスとして登場し、スタッフロールにも出ます。 ※仮実装 BGM:ハイデンさんより(@hydden0310)

Umitaka2022's tweet image. #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames
採用されたキャラは真ラスボスとして登場し、スタッフロールにも出ます。
※仮実装

BGM:ハイデンさんより(@hydden0310)
ทวีตนี้ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป

#gamedev #pixelart #unity2D #indiegames #ゲーム制作 敵・兵士タイプを実装しました。 他の敵より頑丈で銃剣による攻撃をしてきます。 ゲーム上の設定も煮詰めていきたい。 お借りしたBGMはMoGura(North Sound)様の【フリーBGM】戦況を加速させる切り札【Gear Shift】

gietudou's tweet image. #gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 

敵・兵士タイプを実装しました。
他の敵より頑丈で銃剣による攻撃をしてきます。
ゲーム上の設定も煮詰めていきたい。
お借りしたBGMはMoGura(North Sound)様の【フリーBGM】戦況を加速させる切り札【Gear Shift】

「Fungus」による、会話シーンのテスト。 設定が簡単で楽しいです。 #unity2d #ゲーム制作

rebelldot_work's tweet image. 「Fungus」による、会話シーンのテスト。
設定が簡単で楽しいです。
#unity2d
#ゲーム制作

土日でアプリのアップデート頑張った! 思ったより絵が上手くかけて嬉しい! #進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev

tomisakiwork's tweet image. 土日でアプリのアップデート頑張った!
思ったより絵が上手くかけて嬉しい!

#進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev
tomisakiwork's tweet image. 土日でアプリのアップデート頑張った!
思ったより絵が上手くかけて嬉しい!

#進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev
tomisakiwork's tweet image. 土日でアプリのアップデート頑張った!
思ったより絵が上手くかけて嬉しい!

#進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev

やっぱり蝶々は追加したいよね ということで素材を作成中 #greenery #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedevelopment #screenshotsaturday

hiroki8080's tweet image. やっぱり蝶々は追加したいよね
ということで素材を作成中
#greenery #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedevelopment #screenshotsaturday

ちょっと大きめの桜の木をドット絵で書いてみた これのバリエーション用意するのは流石にしんどいか・・ #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

hiroki8080's tweet image. ちょっと大きめの桜の木をドット絵で書いてみた
これのバリエーション用意するのは流石にしんどいか・・
#unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev

進捗メモ 追加のバトル用のイラスト完了、ボーン入れてアニメ実装完了。明日プログラム、バトル周りのバグ修正と調整は土日で終わせたい。 ボイスの実装完了、最初のキャラ選択式に変更予定。 今週はよくがんばりました。 #unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

maya_zbrs's tweet image. 進捗メモ
追加のバトル用のイラスト完了、ボーン入れてアニメ実装完了。明日プログラム、バトル周りのバグ修正と調整は土日で終わせたい。
ボイスの実装完了、最初のキャラ選択式に変更予定。
今週はよくがんばりました。
 #unity #unity2D #indiedev #MenheraFarm

「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。 #ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー

yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー
yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー
yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー
yukkurimanabuCH's tweet image. 「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!2」を作成中です!実際の美術作品を使った脱出ゲームです。六割程度できていますが、unity1Weekに参加予定のため、リリースは九月前半になりそうです。
#ゲーム開発 #Unity #Unity2d #ゲーム #screenshotsaturaday #個人開発 #美術 #スーパーゲ制デー

enumでコケの形態を定義、やられた時の形態によって処理を変えようとしています!! 少しずつだけど、プログラムの再利用とかアイデアの起こし方とかできるようになった気が。。。。!✨ #ゆうなま再現 #gamedev #Unity2D

NdotGameProject's tweet image. enumでコケの形態を定義、やられた時の形態によって処理を変えようとしています!!

少しずつだけど、プログラムの再利用とかアイデアの起こし方とかできるようになった気が。。。。!✨
#ゆうなま再現 #gamedev #Unity2D

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