#mrtkv2 search results

本日の進捗、Unityちゃんになって、QuestのコントローラーでBounding Boxを操作、構成は、MRTKv2.3.0 MRTK-Quest v0.4.5 、 XR Mecanim IK Plus 、アセット様、すごいわ、ここまで、ほとんどコーディング無。。  #MRTK #MRTKv2 #OculusQuest


予想以上に完璧なものができた。 HoloLens の上に Leap Motion をくっつけて、Leap Motion は PC と接続。 MRTK v2 の入力として Leap Motion で認識した手を利用。 Unity Editor から Horographic Remoting で HoloLens で表示。 #HoloLens #LeapMotion #MRTKv2


Magic Leap 2 の MRTK ハンドトラッキングのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


ハンドトラッキング使えないけどHololensで #MRTKv2


Follow Meボタンでパネルついてくるの可愛い #MRTKv2


HoloLens の上に Leap Motion を取り付け、MRTK v2 の入力として使えるようにするコードを公開しました! Leap Motion は有線で PC と接続し、Unity Editor から Horographic Remoting を使って HoloLens に画面を表示しています。 github.com/HoloLabInc/Lea… #HoloLens #LeapMotion #MRTKv2


MRTK v2 を Magic Leap に対応させてみました! なかなかいい感じに動いてます。 Magic Leap では手の姿勢がとれない(位置しかとれない)ので、手でつかんで回す動きは出来ませんでした。 #MRTKv2 #MagicLeap #unity3d


Mixed Reality Toolkit v2 の非公式日本語翻訳ドキュメント、翻訳済みページ数がかなり増えました! MRTK を使っている方はぜひ読んでみてください! #MRTKv2 hololabinc.github.io/MixedRealityTo…

tarukosu's tweet image. Mixed Reality Toolkit v2 の非公式日本語翻訳ドキュメント、翻訳済みページ数がかなり増えました!
MRTK を使っている方はぜひ読んでみてください!
#MRTKv2

hololabinc.github.io/MixedRealityTo…

HoloLens + Leap Motion のデモ動画はこちらです! #HoloLens #LeapMotion #MRTKv2


I've successfully upgraded my HoloLens v1 to v1.8 :) A Leap Motion is mounted on the HoloLens and connected to my laptop. Hand tracking data is used as an input of MRTK v2 in Unity Editor. HoloLens displays the scene with Holographic Remoting. #MRTKv2 #HoloLens #LeapMotion


#MRTKv2.5.0 のロードマップ。 「安定性」 「開発者教育」 「ユーザー体験」 が重きに置かれているとのこと #AR_KOBE #HoloLens

chomado's tweet image. #MRTKv2.5.0 のロードマップ。

「安定性」
「開発者教育」
「ユーザー体験」

が重きに置かれているとのこと
#AR_KOBE #HoloLens

#MRTKV2 を少しいじってARCore版で6Dof対応。あとDeviceManager周りを少し調べて画面タップでSelectボタン相当の動きをするように修正。 ARCore入れると20FPSも出ないので実用的ではないけど勉強にはなりました。 #MRTKV2 #MixedReallityToolkit #HoloLens


MRTK v2.2.0をiPadOS 13.3で動かしてみました。 デモをそのまま入れただけだけど結構感動するなぁ……左右にもっとオブジェクトが広がってるんですが、あまりお見せできるような部屋じゃないので察して下さい。 鍵盤の音、半音ズレてる? #MRTKV2


#MRTKV2 でオブジェクト表示すると青くて見えなくなるあるある。 Gizmos等で変更するといいよという話。 #HoloLens

takabrz1's tweet image. #MRTKV2 でオブジェクト表示すると青くて見えなくなるあるある。
Gizmos等で変更するといいよという話。
#HoloLens

Really enjoying the #MRDevDays talk by @cre8ivepark and getting to see how he works with #MRTKv2 in Unity. For #UX designers and developers new to #MixedReality it's a great resource for quickly building out ideas and prototypes.

jhiggins's tweet image. Really enjoying the #MRDevDays talk by @cre8ivepark and getting to see how he works with #MRTKv2 in Unity. For #UX designers and developers new to #MixedReality it's a great resource for quickly building out ideas and prototypes.

Magic Leap 2 の MRTK インタラクション ハンドトラッキングとコントローラのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


MRTK v2のこのリソースモニターみたいなやつってどこで消せばよかったっけ・・・? #HoloLens #MRTKV2

shota7y's tweet image. MRTK v2のこのリソースモニターみたいなやつってどこで消せばよかったっけ・・・?
#HoloLens #MRTKV2

他人のネタに乗っかって作ってしまった。後悔はしていない。 #OculusQuest #handtracking 実装は #MRTKv2

ハンドトラッキング用の近接UIは、左右に分けることで肩が開いて人間工学的に良い(違



何も考えずMRTK V2のハンドトラッキングのサンプルをAndroidにデプロイ。UIだけなら動くんですね、ちょっと感動。イベント系ちゃんと設定すれば案外動くのかも。 #MRTKV2 #MixeRealityToolkit

takabrz1's tweet image. 何も考えずMRTK V2のハンドトラッキングのサンプルをAndroidにデプロイ。UIだけなら動くんですね、ちょっと感動。イベント系ちゃんと設定すれば案外動くのかも。
#MRTKV2 #MixeRealityToolkit

Magic Leap 2 の MRTK コントローラのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


Magic Leap 2 の MRTK コントローラのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


Magic Leap 2 の MRTK アイトラッキングのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


Magic Leap 2 の MRTK 音声コマンドのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


Magic Leap 2 の MRTK 空間認識のデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


Magic Leap 2 の MRTK ハンドトラッキングのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


Magic Leap 2 の MRTK インタラクション ハンドトラッキングとコントローラのデモ #MRTK #MRTKv2 #LEAPERSJAPAN


#MRTKv2.5.0 のロードマップ。 「安定性」 「開発者教育」 「ユーザー体験」 が重きに置かれているとのこと #AR_KOBE #HoloLens

chomado's tweet image. #MRTKv2.5.0 のロードマップ。

「安定性」
「開発者教育」
「ユーザー体験」

が重きに置かれているとのこと
#AR_KOBE #HoloLens

Really enjoying the #MRDevDays talk by @cre8ivepark and getting to see how he works with #MRTKv2 in Unity. For #UX designers and developers new to #MixedReality it's a great resource for quickly building out ideas and prototypes.

jhiggins's tweet image. Really enjoying the #MRDevDays talk by @cre8ivepark and getting to see how he works with #MRTKv2 in Unity. For #UX designers and developers new to #MixedReality it's a great resource for quickly building out ideas and prototypes.

#XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」班長のとてもわかりやすい解説 #MRTKV2 #HoloLens2

xinsuzuki's tweet image. #XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」班長のとてもわかりやすい解説 #MRTKV2 #HoloLens2
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#XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」ノンコーディングでボタン12種類追加できる機能 #MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark

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#XRMTG 発表お4人目 @kamedot さん「#MRTK のチュートリアルをやってみた」#MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark #熊本#HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。

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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。
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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。
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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。
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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。

本日の進捗、Unityちゃんになって、QuestのコントローラーでBounding Boxを操作、構成は、MRTKv2.3.0 MRTK-Quest v0.4.5 、 XR Mecanim IK Plus 、アセット様、すごいわ、ここまで、ほとんどコーディング無。。  #MRTK #MRTKv2 #OculusQuest


やばい、MRTKのデモアプリだけでもメッチャ楽しい! #HoloLens2 #MRTKv2.3

zakk3456_dev's tweet image. やばい、MRTKのデモアプリだけでもメッチャ楽しい!
#HoloLens2 #MRTKv2.3

ブログ更新しました! EyeTrackingTargetを試してみた【MRTKv2.2 】zuq9nn.blogspot.com/2020/02/eyetra… #MRTK #MRTKv2


MRTK2でのHololens2の開発体験してきた。オープンなコミュニティーがあると一気に技術が進むんだなと改めて思った。Unityの知識だけでもかなりの事ができそう、しゅごい。しかし一番の問題点は、、、、個人での入手可能性😂 MRデバイス自作・・・はちょっと無理かなぁ🤔#Hololens2 #MRTKv2


MRTK v2.2.0をiPadOS 13.3で動かしてみました。 デモをそのまま入れただけだけど結構感動するなぁ……左右にもっとオブジェクトが広がってるんですが、あまりお見せできるような部屋じゃないので察して下さい。 鍵盤の音、半音ズレてる? #MRTKV2


No results for "#mrtkv2"

#MRTKV2 でオブジェクト表示すると青くて見えなくなるあるある。 Gizmos等で変更するといいよという話。 #HoloLens

takabrz1's tweet image. #MRTKV2 でオブジェクト表示すると青くて見えなくなるあるある。
Gizmos等で変更するといいよという話。
#HoloLens

何も考えずMRTK V2のハンドトラッキングのサンプルをAndroidにデプロイ。UIだけなら動くんですね、ちょっと感動。イベント系ちゃんと設定すれば案外動くのかも。 #MRTKV2 #MixeRealityToolkit

takabrz1's tweet image. 何も考えずMRTK V2のハンドトラッキングのサンプルをAndroidにデプロイ。UIだけなら動くんですね、ちょっと感動。イベント系ちゃんと設定すれば案外動くのかも。
#MRTKV2 #MixeRealityToolkit

Mixed Reality Toolkit v2 の非公式日本語翻訳ドキュメント、翻訳済みページ数がかなり増えました! MRTK を使っている方はぜひ読んでみてください! #MRTKv2 hololabinc.github.io/MixedRealityTo…

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MRTK を使っている方はぜひ読んでみてください!
#MRTKv2

hololabinc.github.io/MixedRealityTo…

やばい、MRTKのデモアプリだけでもメッチャ楽しい! #HoloLens2 #MRTKv2.3

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#HoloLens2 #MRTKv2.3

#MRTKv2.5.0 のロードマップ。 「安定性」 「開発者教育」 「ユーザー体験」 が重きに置かれているとのこと #AR_KOBE #HoloLens

chomado's tweet image. #MRTKv2.5.0 のロードマップ。

「安定性」
「開発者教育」
「ユーザー体験」

が重きに置かれているとのこと
#AR_KOBE #HoloLens

#XRMTG 発表お4人目 @kamedot さん「#MRTK のチュートリアルをやってみた」#MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark #熊本#HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。

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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。
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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。
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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。
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#熊本 の #HoloLens ミートアップ vol.3で「実機がなくてもできる」と聞いてやってみた。コードはほぼ書かなくても良い。

MRTK-v2 Release(正式リリース版) が公開されてる!github.com/Microsoft/Mixe… #MRTK #MRTKv2 #HoloLens

Futo_Horio's tweet image. MRTK-v2 Release(正式リリース版) が公開されてる!github.com/Microsoft/Mixe… #MRTK #MRTKv2 #HoloLens

#XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」ノンコーディングでボタン12種類追加できる機能 #MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark

xinsuzuki's tweet image. #XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」ノンコーディングでボタン12種類追加できる機能 #MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark
xinsuzuki's tweet image. #XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」ノンコーディングでボタン12種類追加できる機能 #MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark
xinsuzuki's tweet image. #XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」ノンコーディングでボタン12種類追加できる機能 #MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark
xinsuzuki's tweet image. #XRMTG 発表お5人目 @KobeDigitalLabo @Futo_Horio さん「Mixed Reality Toolkit v2.3.0 PressableButton Overview」ノンコーディングでボタン12種類追加できる機能 #MRTKV2 @takabrz1 @cre8ivepark

Really enjoying the #MRDevDays talk by @cre8ivepark and getting to see how he works with #MRTKv2 in Unity. For #UX designers and developers new to #MixedReality it's a great resource for quickly building out ideas and prototypes.

jhiggins's tweet image. Really enjoying the #MRDevDays talk by @cre8ivepark and getting to see how he works with #MRTKv2 in Unity. For #UX designers and developers new to #MixedReality it's a great resource for quickly building out ideas and prototypes.

MRTKプロトタイピング紹介! どのようなプロセスで、MRTKの コンポーネント群が設計されているのか、 説明されてて、非常に興味深かった。 #MRTKv2 #MRDevDays

Futo_Horio's tweet image. MRTKプロトタイピング紹介!
どのようなプロセスで、MRTKの
コンポーネント群が設計されているのか、
説明されてて、非常に興味深かった。
#MRTKv2 #MRDevDays
Futo_Horio's tweet image. MRTKプロトタイピング紹介!
どのようなプロセスで、MRTKの
コンポーネント群が設計されているのか、
説明されてて、非常に興味深かった。
#MRTKv2 #MRDevDays
Futo_Horio's tweet image. MRTKプロトタイピング紹介!
どのようなプロセスで、MRTKの
コンポーネント群が設計されているのか、
説明されてて、非常に興味深かった。
#MRTKv2 #MRDevDays
Futo_Horio's tweet image. MRTKプロトタイピング紹介!
どのようなプロセスで、MRTKの
コンポーネント群が設計されているのか、
説明されてて、非常に興味深かった。
#MRTKv2 #MRDevDays

MRTK v2のこのリソースモニターみたいなやつってどこで消せばよかったっけ・・・? #HoloLens #MRTKV2

shota7y's tweet image. MRTK v2のこのリソースモニターみたいなやつってどこで消せばよかったっけ・・・?
#HoloLens #MRTKV2

MRTKv2-Releaseに移行して、あれ?Hand Ray が出ないぞ!( Unity Editor ) と思ったけど、DefaultHoloLens1ConfigurationProfile 使用してるの忘れてた。#MRTKv2 #DefaultHoloLens1ConfigurationProfile

Futo_Horio's tweet image. MRTKv2-Releaseに移行して、あれ?Hand Ray が出ないぞ!( Unity Editor ) と思ったけど、DefaultHoloLens1ConfigurationProfile 使用してるの忘れてた。#MRTKv2 #DefaultHoloLens1ConfigurationProfile

キーボードを乱打して、見つけた時の感動、、伝わらないよな、、。実際こんな感じでハンドメニューをエミュレートすることができます!#HoloLens #MRTKv2


Hands Manipulation は、 オブジェクトに対する距離に応じて 操作方法が変わる(2種類) Hand Ray が表示される距離(閾値)は大体50cm 1. Near / 近いオブジェクトはGrab 2. Far / 遠いオブジェクトはHand Ray #HoloLens2 #MRTKv2

Futo_Horio's tweet image. Hands Manipulation は、
オブジェクトに対する距離に応じて
操作方法が変わる(2種類)

Hand Ray が表示される距離(閾値)は大体50cm

1. Near / 近いオブジェクトはGrab
2. Far / 遠いオブジェクトはHand Ray

#HoloLens2 #MRTKv2

HoloLens2の直観的なインタラクションは、 3つのビジュアルコンポーネント(MRTKv2内)で、 実現することが可能! 1. Hands and motion controllers (直接CGに触れる) 2. Hands-free (アイトラッキングとボイス) 3. Head-gaze and commit (ヘッドゲイズとエアタップ) #MRTKv2 #HoloLens

Futo_Horio's tweet image. HoloLens2の直観的なインタラクションは、
3つのビジュアルコンポーネント(MRTKv2内)で、
実現することが可能!

1. Hands and motion controllers (直接CGに触れる)
2. Hands-free (アイトラッキングとボイス)
3. Head-gaze and commit (ヘッドゲイズとエアタップ)

#MRTKv2 #HoloLens

【 MRTK v2.0.0 RC 】HandInteractionExampleシーンを動かしてみた!#MWC19 で見たデモの光景が目の前にある!!早く実機で試してみたい。ちなみに、Unity上で実行中に、[ Space 押下 ] で右手、[ Shift 押下 ] で左手をエミュレートすることが可能。#MRTKv2 #HoloLens2 #Unity


#MRTKv2 #HoloLens Perfect Landing! []-)... Genesis (#SpaceIL) U R Next! Thank You @MxdRealityDev & @SimonDarksideJ

ArielFeldman6's tweet image. #MRTKv2 #HoloLens Perfect Landing! []-)... Genesis (#SpaceIL)  U R Next!
Thank You @MxdRealityDev & @SimonDarksideJ

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