231gamedevelop's profile picture. プログラミング初心者です
Unityでゲーム開発してます

ノンフィールドオートバトル育成RPG作成中!  もっぱら2Dです

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@231gamedevelop

プログラミング初心者です Unityでゲーム開発してます ノンフィールドオートバトル育成RPG作成中! もっぱら2Dです

IT業界へ内定しました〜


Hinemosって個人で動かす範囲でもある程度の勉強になる?


AWSプラクティショナー 0から始めて1,2週間で取得したいんだけれども可能かな? おすすめの参考書、サイトあったら教えてほしいです〜


OCIの試験が無料? やってみるか


Java silver受かりました! 90分くらいで終って85%でした ちょくちょくはっきりしない場所もあってまだまだ勉強は必要そうです。 黒本だけで2週間勉強しました 黒本に感謝


画像を選択してボタン押せば一つのPDFにしてくれるソフト 必要最低限な機能で完成させました!


ダイクストラ法Javaで実装したけど大変だった いい勉強になった


写真を1つのPDFにまとめるソフト 昔作ったやつだけどリファインしてフリーウェアで上げようかな


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【クローズドβテスト参加者募集】 ・募集人数:100人 ・開催期間:12/18(土)~12/20(月) 応募方法 1⃣@RumsSpringStaffをフォロー 2⃣この投稿を 12/14(火) 20:00 までにRT ※RTが100を超えた場合には抽選により決定します。 3⃣ご参加の皆様にはDMを送ります #ラムの泉とダンジョン #ラム泉

RumsSpringStaff's tweet image. 【クローズドβテスト参加者募集】
・募集人数:100人
・開催期間:12/18(土)~12/20(月)

応募方法
1⃣@RumsSpringStaffをフォロー
2⃣この投稿を 12/14(火) 20:00 までにRT
※RTが100を超えた場合には抽選により決定します。
3⃣ご参加の皆様にはDMを送ります

#ラムの泉とダンジョン #ラム泉

#女神のダンジョン 面白い 即時詠唱とか作ったときのブレイクスルーが好み


Scanner でcsvファイル読み込みのコード エンコードをUTF-8でするとうまくいかないな Shift Jisかwindows-31jならうまく通って、csvはShift_JIS 形式。


ラムダ式だのメソッド参照だのが わかってくると面白い


見える化と可視化って意味違うんだね なんというかwatchとseeみたいなニュアンスの違いがある


Android studioよくわからーん


こういうエディタ拡張できるように勉強しないとなー ちまちまscriptable Object作っていくの不便になってきてる

スキルエディターを改良しました バランス調整をしやすいようによくいじるステータスを簡易表示するようにしました #unity2d #indiedev

ForestSnack's tweet image. スキルエディターを改良しました
バランス調整をしやすいようによくいじるステータスを簡易表示するようにしました
#unity2d   #indiedev


Try-catch最初は分かりにくいなって思ってたけど ちょっと分かってくると凄くいい機能


ゲーム内にミニゲームとして ローグライクなちょっとしたカードゲーム作ってみる


DOTWeen便利すぎてパソコンひっくり返った


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