ContinueCOMBR's profile picture. Conversas interessantes sobre games.

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@ContinueCOMBR

Conversas interessantes sobre games.

Venha conversar com a gente sobre o Xbox One continue.com.br/falemos-sobre-…


Domingão preguiçoso/deprê/introspectivo? Vem conversar com a gente sobre "Por que você joga?" continue.com.br/por-que-voce-j…


BioShock Infinite: links para quem já terminou: ow.ly/k4JAA Quem não terminou, apenas salve e volte quando o mindfuck começar. ;)


E3. 2011. @PabloRaphael tropeça no microestande da Telltale e trova com o roteirista do que viria a ser Walking Dead. ow.ly/jHLXF


Depois de ficar 2h como uma colegial de trancinhas escrevendo em CAPS no fb, @alexrothier disseca o trailer de MGS V: ow.ly/juaaW


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@ContinueCOMBR gosto de um dash destruidor, que me permita avançar fazendo o máximo de estrago. A la Super Metroid.


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@ContinueCOMBR definitivamente, pra mim, é o pulo duplo ;) melhor ainda quando "justificado" e não aleatorio como em tokyo jungle


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@ContinueCOMBR Loot aleatorio e/ou customizavel, a la rogue-like. Poder e estilo exclusivos como recompensa por uma boa aventura!


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@ContinueCOMBR @thalesnm Pulo duplo e rope physics.


RT @thalesnm: @ContinueCOMBR Mecânicas sozinhas não valem nada. Contexto, por favor. // Abstraia. Eu, por exemplo (Bracht), adoro WallJumps.


RT @didiraja: @ContinueCOMBR FPS e Sidescroller // Mecânicas, não generos. ;)


Qual a sua mecânica de jogo favorita? (Vale qualquer uma, por mais que seja algo bem específico ou pequeno.)


continue.com.br/zen-meat-boy/ Texto do @FabioBracht, dedicado a todos os que apertam o botão com o dedo até antes do cérebro dar o comando.


E hoje o @ghedin escreve sobre FIFA 13 pra gente: continue.com.br/fifa-13-futebo… (SPOILER: ele é fã do jogo.)


Post de amanhã: agendado. É crítica de um jogo lançado há quase um ano, mas que é um dos favoritos do autor. Vontade de publicar agora. :P


Aí o @alexrothier gastou quase R$100 em DLC em um jogo de iOS só pra escrever esta crítica: continue.com.br/final-fantasy-… Gênio ou babaca? :P


RT @MauriLink: @ContinueCOMBR o contador de Continue do SF II. -Muito retrô, queremos algo mais moderno.


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