Yuto/戦国城下@ゲーム制作
@EsRK5xdnZTjxa7H
素人が個人でUE5ゲーム制作中。2020年頃から城下町作成ゲームを制作しています。Steamでの販売を目指して鋭意制作中ですので興味のある方は応援頂けると嬉しいです。 Since around 2020, I have been creating a castle town creation game.
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またまた数か月ぶりくらいの動画です😅 ネタばれなどもあり、あまりお見せする事が 少ないですが、建築の他に、軍事、売買、法度(法律)、 などが完成していて、外交、技術、家臣などは 作成中です。 アーリーアクセスとしては、現状でも遊べますが どのレベルで上げるかは悩みどころです😆#gamedev
戦国時代の城下町作成ゲームの進捗です。 今回は火災の実装を行いました。 消火手段が無い戦国時代の都市での火災は致命的となる 恐れもあるので、延焼を防ぐための空間を空ける火除地、 水堀、不燃性の漆喰を使った建物を駆使して街づくりを 行う必要があります。 #ゲーム制作 #UE5 #indiegame
今月は、海に面した地域を拠点化した場合に、 建築可能な港や造船所で建造可能な船6種類を用意しました。 水軍の編成が可能な軍用船として鉄甲船、安宅船、 関船、小早船と、海外交易に必要なガレオン船、堺、博多や、全国各地の湊との交易に必要な千石船です。 #ゲーム制作 #UE5 #indiegame #game
今月はチュートリアル用のストーリー作成や、 仕様決めを行っていたので作成数は少ないですが、祠、神社、寺、本山、総本山、たたら場、行商市、 炭小屋、溜め池、肥溜などを作ってます 寺社系は矢銭などで課税可能ですが、不満が高まると 一揆が発生する事があります #UE5 #ゲーム制作 #戦国 #game
今作っている戦国時代の城下作成ゲーム内で弓足軽を練兵する施設を作りたいのですが(イメージ的には弓道場のような)、弓道場のような施設は戦国時代にはないですよね… 何か絵巻のようなものでそのような施設が描かれてるものってありますかね?😅ご存じの方お助けを😆
昨日動画をアップしようと思って間違ってサムネをアップしてました😅こちらが野戦用の足軽AIテスト動画ですw #ゲーム制作 #UE5 #indiegame #indiedev #game
今回は野戦用の兵AIのテスト用に人型汎用クラスを作成 しました。 この兵士には視野と聴覚があり、視野に入った敵を 攻撃します。なお、足軽大将など大将首が視野内の場合、優先してそちらを狙う個体もあります。また聴覚は周りの 仲間との連携を行う為に利用します。 #UE5 #ゲーム制作 #戦国 #game
今回は山城を作る為の、傾斜地に設置可能な土台(石垣、土塁)の 追加と、建築用の資材収集が可能な資源地の生成、 天候(豪雪地帯は冬の出兵不可)の追加しました なお、仕様を変更して拠点の中心地が陸地であれば、 富士山頂や、絶海の孤島などの本拠化も可能にしました😆 #ゲーム制作 #indiegame
本丸御殿、枯山水、日本庭園を追加しました 施設は車寄せ、遠侍、近習詰所、渡り廊下、日本庭園、 枯山水、大広間、書院、台所、寝所、湯殿があります なお地味ですが、周りでは木の伐採、石の切出、資材運搬、建設、水田での農作業などの作業用NPCを動かしています😆 #ゲーム制作 #UE5 #戦国 #お城
城下町作り+攻城戦RTSゲームの制作進捗動画です。 今週は、4種類の城門、5種類の城壁、季節で変化する水田、 資材運搬用ユニット、石垣などの土台普請用ユニット、 建物の建築作事ユニットを作成しました。 あと石垣などのテクスチャも地味に変更しました😆 #gamedvs #ゲーム制作 #戦国 #rts
以前より制作中の「城下町作成モード」を リニュアール中です。 資源の確保から 物流、建築人員の配置などより街作りゲーム寄りの内容に 変化させる予定です。 また、野盗、野伏、一揆、国人衆、敵大名などの敵AIから城を 防衛する攻城戦があります。対人攻城戦などがある別ゲーム化の可能性も😆 #UE5
久々の投稿です😅 出奔(浪人)機能、全国の衛星拠点の設置を行いました。 製作中のゲームには大名が拠点とする 全国約300の城の他に各城に10箇所ほどの衛星拠点が 紐づいて存在します。 (衛星拠点:国人衆館、砦、鉄砲生産地、鉱山、町、港、関所、 寺社、狼煙台、要所など) 数多すぎて大変ですw
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