#スーパーゲ制デー ⛩️『DodgeAndRun』⛩️という、 和風ハイスピードアクションゲームを作っています。無敵状態やアビリティシステムで、かなりカジュアルに楽しめますので是非! ウィッシュリスト登録してくれると、凄く嬉しいです! ストアリンクは⏬⏬に
#ゼロからゲーム開発 96日目 新オブジェクト,シャボン玉の動作確認を行いました 中々綺麗で良いと思います! シャボン玉触れたら加速するのは常識だよね、うん #ゲーム制作 #gamedeveloper
㊗️ゲーム開発を初めてから1年経ちました! これまで数多くのフォローやいいね、ありがとうございます! これからも面白いゲーム作れるように頑張っていくので、引き続きよろしくお願いします🔥
DodgeAndRun Stage2 外観 Stage1とは趣向を変えて、派手で分かり易い綺麗な風景を作りました。オレンジ基調の風景と不自然な程の青空が不思議とマッチしている...気がする(自画自賛) こっちは思ったより時間かからなかった #ゲーム制作 #gamedev
DodgeAndRun STAGE1外観 苦労した... 出来るだけシンプルで和の要素をどれだけ取り入れられるか 緑基調でステージ1感を出しています ゲーム全体の絵柄含めて何回も調整したので数か月かかった #gamedev #ゲーム制作
#ゼロからゲーム開発 93日目 ⛩️ステージクリア→リザルト画面を作りました⛩️ このUIとかいうジャンル、難し過ぎませんか???????????????? #UE5 #gamedev
#ゼロからゲーム開発 93日目 ⛩️ステージクリア→リザルト画面を作りました⛩️ このUIとかいうジャンル、難し過ぎませんか???????????????? #UE5 #gamedev
自分は頭の中にゲーム映像の完成形があって、それに近づけていく作業をしてるよ~ 乗ってる時はトレーラーまで出てくる
#ゼロからゲーム開発 90日目 ⛩️無敵状態を実装しました⛩️ 避けゲーとは何だったのか?もう誰にも分からない! 全てのオブジェクトを吹き飛ばせ!! #UE5 #gamedev
#ゼロからゲーム開発 89日目 キャラクター速度によって足のエフェクトの色を変化させました。白→青白→ライトニング青 ついでにちょっとグラフィック上がっているかも...! #UE5 #gamedev
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