너굴스
@Neogools
외주문의는 [email protected] Youtube: 너굴스 3D훈련소 Artstation: https://neogools.artstation.com/ Booth: https://neogools.booth.pm/ Discord: neogools
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안녕하세요 온라인 3D 모델링 과외를 하고 있습니다. 수업은 1:1 맞춤형으로 진행되며, 정해진 커리큘럼보다는 수강생의 실력과 목표에 맞춰 유연하게 진행하고 있어요. 수강생분이 만들고 싶은 캐릭터 원화를 바탕으로 작업하며, 제가 직접 포트폴리오를 만드는 게 아니라
개인정비좀 하고, 운동하고 그랬더니 벌써 하루가 끝났다.. 작업시간이 너무 부족하다 내일은 또 일해야되서 못만질것같다. 그래도 할수있는 시간에 최선을 다하는중! 퀄업 최적화 퀄업 최적화 반복중 4096하고 싶지만 에셋은 용량 가볍게 만들어야되서 2048로.. #3DCG
늘 하던 방식, 똑같은 방법으로 다작을 한다고 실력이 늘지는 않는다. 성장이 없는 다작은 그저 ‘노동’일 뿐이다. 나는 이걸 조금 늦게 깨달았다. 예전에 내 멘토가 내게 던졌던 한마디가 있다. "똑같은 방법으로 계속 같은 결과만 내고 있다면, 네 방식이 잘못된 건 아닌지 반드시 점검해 봐야…
의상 토폴로지,uv 정리,베이크 하고 텍스처링 진행중 2048 텍스처로도 uv를 잘피면 퀄리티 충분히 나온다는걸 보여주고 싶었음 스타킹도 같이 한장에 포함되어있는데 스타킹 디테일은 다음글에 올리겠음! 마지막사진은 수정전사진 #3dcg
「無料配布/商業利用可」 キラキラするマットキャップ今度作りましたァッ! 透明感あって気持ちいい☺️利用料はRTとイイネで!
개인 작업이라 퀄리티 욕심내서 신발끈까지 다 모델링했는데, 만드는 김에 에셋화해서 판매까지 해보려고 최적화 작업 중. 1. 신발끈+버클 풀 모델링 2. 신발끈+버클 노말맵 추출 적용 직접 비교해 보니 생각보다 큰 차이가 없다. 그런데 폴리곤은 약 2.6배나 차이 남... 물론 노말맵 해상도가…
United States Trends
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