SiratuyuProject's profile picture. 【素人のゲームを作りたいアカ】
作りたいゲームが複数あるので進捗報告はバラバラです。
お酒が入った時はポストを控えます、なので毎日控えます。

白露

@SiratuyuProject

【素人のゲームを作りたいアカ】 作りたいゲームが複数あるので進捗報告はバラバラです。 お酒が入った時はポストを控えます、なので毎日控えます。

固定されたツイート

探索中にトラップで仲間が全滅、ひ弱な僧侶が仲間の遺品や魔法書を使い生還を目指すローグライク。 Bakinでそんな雰囲気のゲームが作りたいのです がんばるます #RPGBakin


スプライトツールを使わない方法を色々実験 画像はWhoさんの


とてもいい感じになってきました

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グリッド移動試作🔧


加速用の演出をどうのこうの

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SiratuyuProject's tweet image. 加速用の演出をどうのこうの

ネタ.empty


メイン系のレイアウト開きつつフリーレイアウト開いた時にメインフリー同時に動くの防ぐのってどこかに…あった(´◔ ̯◔)


₍₍⁽⁽🐤₎₎⁾⁾


お酒飲んでるときにSNS触ってしまった_(:3」∠)_🔏


エディタにも影響する関連は出力後はセーブに関係なく リセット➡データ維持 ゲーム再起動➡元データ という感じになった記憶…🦆oO(曖昧)


白露 さんがリポスト

お昼休みのBakinいじり。 先日の物体配置を掘り下げ。 これがあればパルワールドの拠点作りとか龍の国の里作りみたいなことができそう。 配置される物体はマップデータに入るからセーブ・ロード時に復元する必要も無し。 問題はこれをやっていいのかどうか分からないという点だけだ(致命 #RPGBakin


すごい警告されてる感じになってる

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猫のようなものが可愛すぎてそっちにしか目がいかない

Builtin内のシェイダーに変えると、地形が真っ赤になるのまるで理解できず 編集してもエラーエラーで。 圧倒的知識不足でにっちもさっちもなのがシェーダー...。



正しいかどうかはわからない


出来そうな出来なさそうな🤔


なむなむ🙏


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