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Fissato

じゃんけんパズル公開しました! 1回30秒ほどのゲームなので、ぜひ遊んでみてください! unityroom.com/games/jankenpu… 自分が公開直前に遊んでみたらスコアは 3920 でした。 #Unity #GameDev


VSCodeのインデントの件の続きを先ほど。 ↓のコメントにある formatOnType を無効にする対応で解決できたっぽい。快適。 reddit.com/r/vscode/comme… 解決のカギは同コメントのツリー上にあるようにModified elsewhereでした。 #VSCode #Unity

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インデントをわざと一段落としてるんだけど それを無視してエンターを押したらインデントされるようになってしまった… C# Dev Kitがそうさせてるっぽいんだけど無効化する設定ない? #VSCode #Unity



数カ月、忙しくて何も出来なかったけどぼちぼち再開。 やっとこさ1つのものに完成するまで集中しようってなってたのに他のものを作ってみたくなってしまう…


int m_Hoge; /// <summary>ほげ</summary> 定義の横に書いた場合はインテリジェンスで出てこないのかあ🤔 #Unity


まあGoogleにまとまってくれるのはありがたい。


軽く情報を見てみたら思ってたのと違うかも…


名前を間違えてました。 Google Tables でした。


Google Tabletsってどうなったんだろう。 Redmine的なものをGoogleサービスに用意してくれるみたいなの見た気がするんですけど。 ググっても出てこなくなっちゃった。


多忙につき手が止まってますが勢いで完成まで作っていけそうなものを制作中です。

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これ知らなかった。 docs.unity3d.com/ja/2023.2/Manu… >注意: レイヤー 31 は、エディターの Preview ウィンドウのメカニクスによって内部的に使用されます。問題の発生を防ぐために、このレイヤーは使用しないでください。 #unity


Visual Studioで開いているソースファイルのタブが縦に並べられてかなり見やすいと思った。 そしてVSCodeでも同様の機能を発見。 デフォルトで表示されてたけどあまり見てなかったね。 #VSCode

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そしてVSCodeでも同様の機能を発見。
デフォルトで表示されてたけどあまり見てなかったね。
#VSCode

Unityテクノロジーが用意してた Debugger for Unity が廃止されるって表示されてたけど、今はまだ使わないからって放置してたね。 あと、自分が付けてたタグで検索するだけでもいろいろ情報出てたじゃんって反省。


Microsoft製の「C#」「C# Dev Kit」のそれぞれ最新Ver + Microsoft製のUnity向け拡張「Unity」を入れたら解決。 多分これが一番正しい。 自分は一番最後のUnity向け拡張を入れていなかった。 #unity #vscode

Naming rule violation (名前付けルール違反)が再発してさっき調べたらほんの1週間ぐらい前に解決方法が! reddit.com/r/Unity3D/comm… 現状はこれで解決。助かりました! #Unity #VSCode

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From the Unity3D community on Reddit: After adding new Unity extension to VS Code, CodeLens now not...

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Naming rule violation (名前付けルール違反)が再発してさっき調べたらほんの1週間ぐらい前に解決方法が! reddit.com/r/Unity3D/comm… 現状はこれで解決。助かりました! #Unity #VSCode

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Unity+VSCodeで Naming rule violation が出まくるようになって困った。無視したい。 #Unity #VSCode



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