酋長
@another307
基本ROM専。アニメ・漫画・ゲーム(主にロボ関連)の話題ばかり、狭く浅い内容でつぶやきます。ACVDでUNACを細々と作ってたり→https://www.youtube.com/playlist?list=PLpbj9zGTwAhxZ_mB4fl98iyRSC7pr7wy0
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この先触れる機会がなさそうな面々を憶えているうちにスクショと書置き。特別出撃の黒栗をほぼ全自動で攻略したU4部隊。重二の同型2機に背負わせたOWで第一形態のVOBを墜とし、タンク2機を主力として第二形態を撃破。両タンクは脚が違うだけ(生存性を比較するつもりだった)
【分析】『ガンダム 閃光のハサウェイ』“洋楽バズ”なぜ実現? 予想外の記録と洋楽×映画の歴史 realsound.jp/movie/2026/02/… #閃光のハサウェイ #キルケーの魔女
日本においても、『アーマード・コア』は、富野由悠季作品というよりは、むしろ高橋良輔作品に近い位置づけにあるのではないかと考えています。
向こうだとアーマード・コアはミリタリー寄りの認識で合ってるんですね。わりとSFの側面が強い作品もあったりするので、ガンダムとどれくらい区別されて認識されてるのか気になってました
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これは死闘の末、盾で相手を詰ませてもう勝ったやろ!と思ってたら盾めくられて負けたウチのUNAC部隊動画の1シーンです ACVD UNAC テスト投稿7(U4勢力戦 2戦) youtube.com/clip/Ugkx1lvou… @YouTubeより
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✂️ 盾めくり
UNACにおいては、肉入りほど有力的な盾の使い方を刺せるのは難しいものではったが 後出しでダメージを抑えられる状況に持っていく方が有利になる構図は同じ この為にUNACも盾で詰まない武器構成の必要や、より有利に戦える盾使用アルゴリズムの調整… などなど、やはり大きな影響力のある要素だったね
オンラインレギュのVD盾はいかに盾を先に壊して、RP元のいう支配権を得るかは重要だった この前提があるので 盾壊し武器釣り出しとか、引きチェンジ中の無防備時間を攻めるなどの駆け引きもあれば 壁蹴りや機体制御で盾で防げない角度からダメージを刺す「捲り」などPSの介在余地もある 戦略幅の広さ
「機動戦士ガンダム」ハリウッド実写映画化に「オッペンハイマー」のジェイソン・クラークが出演。シドニー・スウィーニー&ノア・センティネオ主演、「パシフィック・リム」のレジェンダリー製作、「月影の下で」のジム・ミックルが監督。Netflixが世界配給予定だが日本での劇場公開については不明。
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