begin3d's profile picture. RealityScan・Epic Gamesソフト正規販売店 http://BEGIN3D.com運営 | RS研修・関連機材販売 | 3DCG・スキャン・AR・VR制作| 移動式3D技術店 : 秋葉原⇄世界のどこか 11月はメキシコのメリダ

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Postshotの3D Gaussian Splattingの各設定をひたすら実行 & 記録した資料をアップしました。 気絶しながら記録つけてたら500ページ超えました。 RealityScanユーザー様のお役に立でば嬉しいです。 3DGS初心者としてやってることですが内容はJawsetさんにご指導いただいてます。 リンクはツリーへ

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気絶しながら記録つけてたら500ページ超えました。
RealityScanユーザー様のお役に立でば嬉しいです。
3DGS初心者としてやってることですが内容はJawsetさんにご指導いただいてます。
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絵描き系のスキルを活かしてこうかと軽い液タブ持って海外に出てきてるんですけど、思惑通りテクスチャ描き込むような作業が入ってきてるのに液タブをスーツケースから出すのめんどくてマウスで描いてる。 めんどくさいというマイナスのエネルギー、思うより強力ですよね


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UnrealFestでキクセルが、展示していたのでいろいろ、聞いてきた。 機材 即チャージするストロボ2発、たぶん、背中にバッテリー背負ってる。そして、対象物からの距離を一定に保つために目安になる赤外線を掃射するオリジナルの機材。 使用レンズは、 コメントへ続く #unrealfest #realityscan

kouitimizuno's tweet image. UnrealFestでキクセルが、展示していたのでいろいろ、聞いてきた。

機材
即チャージするストロボ2発、たぶん、背中にバッテリー背負ってる。そして、対象物からの距離を一定に保つために目安になる赤外線を掃射するオリジナルの機材。
使用レンズは、
コメントへ続く
#unrealfest
#realityscan

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アニメ調の空を作ってみました。 アニメ調の自然物を作っていると、ノードについて、いくつか法則があるように感じます。 #blender #b3d


メリダ人類学博物館。マヤ文明、ドラクエ感が強いのかも。

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メキシコ、メリダの鉄道博物館で360度映像見せたると言われて行ってみたら思ったより360度で良かったです。

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Maya勢(自分)がBlenderを触り始めるとき、選択した時のワイヤーフレームが光る、カスタムシェルフ、3キーを押してのSmoothがなく、使いにくかったのでAddonとして全部作りました! ノードやチュートリアルの豊富さがいい所のBlenderとMayaでの良い所がかけ合わさった、ハイブリッドソフトになった!


楽しみ。原神と同じようによじ登ってどの景色も観れるようにしてほしいです。

『原神』開発元HoYoverseが、Unreal Engine 5採用の新作ファンタジーMMOを開発中であることが明らかに。採用部門が公開したティザーでは、これまでのアニメ調とは異なるフォトリアルな世界観が示唆されています。AIを活用した「知的NPC」やPvP要素も特徴となる模様 gamestalk.net/mihoyo-new-mmo…

gamenohanashi's tweet image. 『原神』開発元HoYoverseが、Unreal Engine 5採用の新作ファンタジーMMOを開発中であることが明らかに。採用部門が公開したティザーでは、これまでのアニメ調とは異なるフォトリアルな世界観が示唆されています。AIを活用した「知的NPC」やPvP要素も特徴となる模様
gamestalk.net/mihoyo-new-mmo…
gamenohanashi's tweet image. 『原神』開発元HoYoverseが、Unreal Engine 5採用の新作ファンタジーMMOを開発中であることが明らかに。採用部門が公開したティザーでは、これまでのアニメ調とは異なるフォトリアルな世界観が示唆されています。AIを活用した「知的NPC」やPvP要素も特徴となる模様
gamestalk.net/mihoyo-new-mmo…


この状況は知ってる。将来の挑戦的なテーマと実装前提の話が混ざってると議論がわやくちゃになるしストレスあるから分けよう!となったやつだと思う。

Blenderの未来を見据えた「実験と研究」の新プロジェクト誕生! Blender Lab 3dnchu.com/archives/blend… #b3d #blender3d

ymt3d's tweet image. Blenderの未来を見据えた「実験と研究」の新プロジェクト誕生!

Blender Lab 
3dnchu.com/archives/blend… 

#b3d #blender3d


パソコン遅くてさらにそれを治したからにわかったんですけど、パソコン遅いとChatGPTも遅い。 なんなら途中で返答諦めたりする。 母がChatGPTに仕事の企画考えさせててわりと1時間くらい待つとか言ってたけど、それおかしいしパソコンのせいなのかも。


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Blenderでノードづくりに悩んでいる人へ、「ノードづくりの最初のステップ」について書きました。 少しでも多くの人が、ノードに対する「苦手意識」を克服出来たらなと思い書いています。 無料で読めますので、良かったら👇 note.com/yutori_cg/n/n9… #blender初心者 #b3d

yutorikoubo's tweet image. Blenderでノードづくりに悩んでいる人へ、「ノードづくりの最初のステップ」について書きました。
少しでも多くの人が、ノードに対する「苦手意識」を克服出来たらなと思い書いています。
無料で読めますので、良かったら👇
note.com/yutori_cg/n/n9…

#blender初心者 #b3d

メキシコいますけどノートパソコン修理。なんか動作重すぎると思ったらSSDがCPU直結じゃないとこに刺さってたみたいです。 過去の反省を踏まえて工具と静電手袋持ち歩くようにしたのでどの国にいても修理できます

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過去の反省を踏まえて工具と静電手袋持ち歩くようにしたのでどの国にいても修理できます

メキシコは歩道にサボテン生えてる

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カメラって古から続く存在なのに進化スピードがパソコンを上回ってないですかね。


この間大掃除でα7RV の箱捨てた気がするけど、よく考えたらRVI出たらRV売ってRVI買うという選択肢あった。 何でも最新にしたいわけじゃ無いですけど、大幅に解像度上がるなら用途自体が広がることあるからな。。 まあ、いいか。


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Vray(レンダラー)を提供しているChaosがクラウド上でCGをリアルタイムレンダリングしてくれるサービスがあるので、183系CGを描画してもらった。 なんとあのクソ重CGがちゃんと奇麗に描画されてて驚愕。クラウドなのでブラウザで見れる。 #183系CG


メキシコついてからずっと部屋で仕事してて飯も部屋で食ってますけど、宿の庭に出るとこんな感じなので全然大丈夫。

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SuperSplatで3DGSの遠景を分離。 編集時に遠景のSplatが選択の邪魔にならない(この動画ではSuperSplatの設定でフローターを見易くしている。) 遠景と近景は統合して一つに戻すこと、または個別のSplatとして保存することができる。 別SplatにするとSOG圧縮時に遠景と近景それぞに最適化できます。

SfMの極致!? 360度カメラの地上撮影のみで作成した室堂「みくりが池」の点群です。火口湖を一周するだけで30分以上かかる広大なエリアです。 RealityScanのメッシュから生成し、3DGSの初期点群として使用します。

DuckbillStudio's tweet image. SfMの極致!? 
360度カメラの地上撮影のみで作成した室堂「みくりが池」の点群です。火口湖を一周するだけで30分以上かかる広大なエリアです。
 RealityScanのメッシュから生成し、3DGSの初期点群として使用します。


昨日からメキシコのメリダで活動しております。1ヶ月強はメリダです。 今は忙しくて出かけられないので、写真はたんに宿の近くです。

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今は忙しくて出かけられないので、写真はたんに宿の近くです。
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今は忙しくて出かけられないので、写真はたんに宿の近くです。
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今は忙しくて出かけられないので、写真はたんに宿の近くです。

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