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知っておくとすごく役立つBlenderの機能、そろそろ出し切ったかなと思っていたところで色々見つかるので紹介していきます12選。

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穴を中心に数を対応させる 後から頂点の数、四角形の形は調整できる→あまりこだわる必要はない


GG → スライド移動


Shift + N→法線の向きを統一


Ctrl + 右クリック→孤立頂点


プロポーショナル編集で一部のみに影響させたい場合→影響させたくない部分を非表示(H)


平面→面と辺の削除で残った点をEで押し出し


円と投影したいオブジェクトを選択→全て選択し、ナイフ投影(メッシュ)


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知っておくとすごく役立つBlenderの機能、本日はカメラとモディファイアを中心に紹介します10選。

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