ロブ郎 | Roblox
@bloxdeveloplab
Unityで500万ダウンロードを達成したゲーム開発者です。現在はロブロックスのゲーム制作に挑戦中!現在1100万Visits!ゲームタイトル名はXでは非公開にしてるのでDMで、Note記事以外はほぼ記録用です。
5000万円を運用する投資法人を作ると、賃貸を法人契約できるでるようになるので、実質2割引きで借りることができる。その差分をインデックス投資に回すとローンで購入した場合よりも低リスクで同じくらい資産が増える。
5,000万で家買うより、5,000万でS&P500買ってその投資利回りで賃貸の家賃払えば、5,000万の家より遥かにグレードの高い家に住めるんよな。 日本に必要なのはこういう教育では?
CodexのRoblox Lua下手くそ問題って、もしかしてTypescriptでコード書けば解決するのかな
AIコーディング界隈はCodex CLIで盛り上がってるけど、なぜかGPT5系統はLuaを正しい構文で書けないからClaude CodeでいうHooks機能が追加されないと使えない・・・ o1 ProはちゃんとRobloxのLuaのコードが書けたのに、o3 ProもGPT5 Proもなぜかエラーが出るコードを書くようになった
Introducing Roblox Moments, the ultimate discovery experience. Now you can easily capture and share your epic wins (and fails) with the world. Beta is live— discovery starts now. #RDC25
実際のところ、嫉妬で妨害とか低評価してくる人いるから、めっちゃ売れて十分にレビューが貯まるまでは公開しないほうがいい
ロブロックスで自作スマホゲームと同名のタイトルでゲームをリリースして1500万プレイとかになったけど、スマホ版の売り上げほぼ増えなかった😳
作ったゲーム、有名実況者が実況して一晩で数十万再生あったものの、動画の詳細欄に購入リンク入れてないし、まったく売上に影響なくて、タダ乗りされて実況者1人儲けられて終わりみたいな事を体験してるんで、ホントこのあたりどうにかして欲しいんよね。マジで。
Robloxゲームを順張りして分析した方が良い気がしてきたので、分析のためにも週1回くらいでノートを書こうと思います。
生々しい数字を入れたのに意外と反応が少ない🙄
DAUは最盛期の40%くらいだけど、収益は1.6倍くらいになった! このままこれが続けば一本で食べていける程度にはなる🙄
ちなみにThe hatchの卵は全く隠さずに、最初のチェックポイントの手前に設置してます 探しやすいことで好感を持ってもらい、高評価をしてもらうことを目的としています さっさと卵は渡して、もし興味があるなら自主的に無理なく遊んでもらうという考えもあります。
オビージャンルにしては収益が良いと思う! Payer Conversion Rate改善→Home Recommendationsシグナル改善→ユーザー増加→収益改善 の流れが効いてます!
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