어데이드
@dev_adaid
글쓰고 그림그리는 게임 프로그래머, Bridge 3기, 취미/인디게임 개발계: @dev_nangde
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취미/인디게임 개발 얘기할 계정을 하나 팠습니당 관심 있으신 분은 팔로우 0_<
To. 예민한 사람에게 열심히 살면 병납니다. 자주 쉬어줘야 합니다. 기력의 70프로만 쓰고 30프로는 항상 남겨둡시다. 휴식 타이밍을 잘못잡는 예민인은 아무도 모르게 병이 납니다. 스스로를 의심하고... 자책하며.. 병이 납니다...
요즘 이런 시리즈를 작성하고 있습니다. 이전까진 새로운 틀을 시도하고자 공용 스크립트없이 계속 새로운 시스템을 개발해서 프로젝트를 진행하고있었는데요. 이제는 공용으로 사용할 코어 스크립트를 만들어도 되지 않을까 싶어서 구축하고 있습니다. charotiti9.github.io/devlog/Core-Sc…
외장그래픽 그램 4050 vs 5050 달린 거 뭐살지 고민중 흠... 유니티랑 적당한사양 게임만 돌리는데 4050으로 충분하려나
【TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026】 出展クリエイター募集 締め切りまで"1週間"を切りました! >>締切は 11月16日 23:59 (JST)<<forms.gle/otWWWFzC3pCVKC… 出展を希望する方はお忘れなく📝
그 무엇도 포기할 수 없는 당신에게 GPD Win Max 2 2025를 추천!
3년동안 개발해 온 추리 어드벤처 게임 커넥티드 클루의 특징을 한 눈에 볼 수 있도록 영상으로 정리해봤습니다 이렇게 보니까 그동안 열심히 만들었네요 ;ㅅ; 데모버전은 연말에, 풀버전은 내년 초에 발매할 예정이니 관심 있으신 분은 스팀 위시리스트 추가 부탁드립니다!🙏
요즘 근황...
"real indie devs dont use asset packs" errm?? real indie devs dont use SPRITES, if you aren't drawing everything in game by dictating where exactly every pixel goes in code you are a hack who relies on other peoples work
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