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センゴクシリーズの『大乱 関ヶ原』最終巻を読んだ。関ヶ原の戦いそのものの描写はえらいサッパリしていたけれど、そこにいたるまでの政治的駆け引きが面白かった。それまでのセンゴクシリーズとは、ほぼパラレルワールドみたいな雰囲気で、全 6 巻でコンパクトにまとまっていてオススメできる。
『大乱 関ヶ原』、次が最終巻なのか。楽しみ。センゴクシリーズでずっと強キャラだった家康が主人公になった途端、妙に弱体化して、そこからまた強キャラに戻っていく流れが好き。
JR東海の新幹線駅員の「プリーズ・ステップ・バック・ビフォア・イエロー・ライン」って、完全にキレている語調で、強烈にカタカナ的に発音するノリ。どの駅でも同一人物かってくらい観測されて面白い。
私たちはね、これから老害になるつもりなの。若者がツイッターをXって呼ぼうが、ツイートをポストと呼ぼうが、私たちはツイッターって呼び続けるの。私たちの唯一の居場所であるツイッターを奪ったイーロンを私たちは永遠に許しちゃいけない。その決意として、私たちはツイッターと呼び続けていくの。
別になにが悪いってわけでもないんだけどいまだにXのことTwitterって呼んでる人はアプデしてないの?
パパッと雑に書いた文章のクオリティは低くなる。私がネット論客をガチでやっていた頃は、ポストの予定稿をいったん手元に書いて、一晩寝かせてから推敲していた。疲弊したサラリーマンがテキトーに書いている文章などは、ゴミクズレベルになって当たり前。AIを使ってでも推敲した方が良さそう。
今、生成AIが一番得意な分野はプログラミングで間違いないと思う。いまだに人間が100%手で書いているコードをレビューしていると、「AIだったら業界の慣例に従って、もっと“こなれた”実装にしてくれるのに」と、人間の実装に対してため息をつくことが多い。
プログラミング AIが初期実装 → 自分で手直し 文章 自分の初期文案 → AIが手直し → 自分で手直し いまはこうなっている。「玄人っぽい “最適解” 」の観点では、もはやAIには勝てない。100%自分の手で作った創作物を発表する体験は、いつのまにか、二度と味わえない過去のものになっていた。
ChatGPTに自分の文章を添削させると、これまでの人生で培ってきた文体の「クセ」が、実は読みづらいのだなと、客観的に気づかされる。たとえば私は、読点でつないで一文を長く伸ばすのが大好きだけれど、これは事実として、分かりづらい。
プログラミングを玄人っぽく書く能力は、もうAIにはとても敵わないと思って、初期実装を自分で書かなくなった。文章については、文体の「味」をAIは介さないので、まだ自分で書く必要があると思っていた。それが、すでにそうでもなくなってきている。人間の創造性とは何なのかって話だよなあ。
元の私の文案は以下。文体を変えない添削ができている。 ChatGPTでGPT-5.1 Thinkingに、こんな風にXにポストしようと思っているんだけど、どう?って言うと、こういう風に書いた方が分かりやすいと思いますよって教えてくれる。これが事実、自分の当初案より分かりやすいんだよな。ちょっと凹むわ。
ChatGPTのGPT-5.1 Thinkingに「こんな感じでXにポストしようと思ってるんだけど、どう?」って聞くと、「こう直した方が分かりやすいですよ」って返してくれる。で、実際その方が自分の当初案より分かりやすいんだよな。ちょっと凹む。
ChatGPTのGPT-5.1 Thinkingに「こんな感じでXにポストしようと思ってるんだけど、どう?」って聞くと、「こう直した方が分かりやすいですよ」って返してくれる。で、実際その方が自分の当初案より分かりやすいんだよな。ちょっと凹む。
京都駅の新幹線構内で、鳩がトコトコ歩いていた。そこに、すごい勢いで突っ込んでくるおっさん。鳩がシュッとサイドステップして、華麗にかわした。足の動きが完全に人間のサイドステップで、目を疑う。鳩ってあんな動きできるんだ。
徳弘正也の漫画『黄門さま〜助さんの憂鬱〜』を読んだ。水戸黄門をダークコメディにする世界設定と序盤〜中盤の物語展開が抜群に面白い。中盤以降大きな物語の展開がなくなって、打ち切りっぽさもある終わり方。もっと膨らませられる世界設定な気もしたけれど、求め過ぎかな。
『三國志8 REMAKE』、磨けば光る原石のような作品なので、パワーアップキットの発売は嬉しいし、買って遊んでみたい。ただ、目玉機能の「転機」と「宝珠」はまったく面白そうじゃないなw 人間関係ロールプレイが面白いので、そっち方面を掘り下げて欲しかったが。
“無限に広がる三国志体験” 『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』発売決定! シリーズ初の大規模リメイク作品『三國志8 REMAKE』が、「転機」「宝珠」などさまざまな新要素を追加し、大幅パワーアップ! 詳細はこちら⇒ gamecity.ne.jp/sangokushi8-re… #三國志8 #三国志 #三國志40周年
EU5のマムルーク朝、強いしEU5の要素が学べて良いわ。 ・ジハードでキリスト強国と戦う ・初期で10か国以上ある従属国の管理 ・東地中海の交易でボロ儲け ・アフリカ探検と植民地開拓 ・一夫多妻制で王朝の一族が増える ・エジプトから一歩出ると近接性が下がって支配度が上がらない ・貴族権益の抑制
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