⚙️Gear Notes-ogre slayer- ゲーム制作中
@gear_notes_OS
日本人に馴染みのある、おとぎ話をオマージュしたアクションRPG【ギアノーツ】を制作中⚙ 全てが初心者チームなので右往左往しながら着手しております🫠2025/5/2から制作開始‼️ #ゲーム制作 #IndieGameDev #UE5 ※ゲーム制作中につき、楽曲・BGMはオリジナル。無断転載・利用ご遠慮ください🙇♀️
🎮 遠距離攻撃の演出を調整してみた♪ ✨ パリィやレンジ発動時のカメラワーク📸動くようにして 臨場感の高いプレイ体験を目指して日々調整🔥 それと〜プレイがへたっぴ過ぎて何テイクも撮り直したしツギハギだらけ🤩🌱 #スーパーゲ制デー #IndieDev #ギアノーツ
#プレミアムバキンデー #RPGBakin #ゲーム制作 条件を満たすと技と技を繋ぐ特殊な連撃『連鎖』が発動します ・連鎖アビリティを習得 ・対応技をセット 全部で4種類。体験版では連鎖[風]というアビリティが使えます あと体験版でも使えた『奥義』を大きく手直ししました
Steamページ開設から1カ月経ちました🎉 Wishlist ▷ x.gd/Yfcrf 今週は… ・スキルツリー大改修🎄 ・スキルの案を33個🎓 ・スキル拡張パッシブを作った🎃 ・キービジュアル作り出した🎨 ・勝利BGMを組み込んだ🎼 今週も頑張った⚡️ #スーパー開発デー #screenshotsaturday #pixelart
⚔️戦略×ハクスラ ローグライトRPG⚔️ 『HeroesSagaZero』 Steamストアページ公開しました⚡️ 🔽Steamストアページ🔽 store.steampowered.com/app/4070690/He… ドット絵+2.5Dバトル、自由な編成・スキル・装備が組めるのが魅力のローグライトRPGです ウィッシュリスト登録ぜひお願いします‼️ #indiegame #ゲーム制作
【note更新しました📢】 本日は「Unreal Engineチュートリアル動画まとめ」から 『Unreal Engine 5で映画のような映像を作ってみた』 (原題:HOW I Created the Cinematic with UNREAL ENGINE 5) 著者:Sako CG様(@sako_cg) note.com/acarcane/n/n92… をご紹介させて頂きます👀…
Rocket Team 🚀 Series GearNotes ⚙️ Fan Art ・Hinano (with creator’s permission) 🥰 ロケット団 🚀 シリーズ ギアノーツ⚙️ファンアート ・雛乃(ご本人許可済)🥰 #AIart #ギアノーツ #桜木雛乃 #ポケモン #Pokemon
地面からニョキニョキと出てくるブロックに吊り橋を壊されないよう消していくゲーム「もぐら谷のブロッククラッシュ」をUnityroomで公開しました‼️ もぐらとアンモナイトが助っ人で大暴れします🐾 プロフィールにURLを追加したので、よかったら遊んでみてくださいね❗️ (初回は時間がかかるかもです)
フォロワー様から素敵なアイデアをいただいたので実装しました♪ 倒れたキャラをそのままマップに残し 生存キャラで蘇生できるシステムを導入🥳✨ 誰でも蘇生できるけど ヒーラー以外は詠唱が長いから戦闘中は大変かも?🤔🔥 (ヒーラーの雉と狸 まだ未実装💦) #ゲーム制作 #IndieDev #ギアノーツ
Help me with pricing. How much do you think this should sell on steam?
少しだけ要望があった キャラクターが力尽きたときの倒れ演出に手を加えた〜🎁💫 倒れた後に控えキャラへチェンジする流れも作らないといけないから、しばらくはこのシステムを詰めてこ🤔 #ゲーム制作 #IndieDev #ギアノーツ
Rocket Team 🚀 Series GearNotes ⚙️ Fan Art ・Rau (with creator’s permission) 🥰 ロケット団 🚀 シリーズ ギアノーツ⚙️ファンアート ・らう(ご本人許可済)🥰 #AIart #ギアノーツ #らう #ポケモン #Pokemon
#スーパーゲ制デー 2Dアクションゲームの制作を引き続き進めています! 今回も滑る動きを取り入れてみました〜❄️ ステージはこれから作りこんでいく予定です🐧
小まめに進捗をXでアップされているのを見させていただきましたが、約半年で凄い変化があったんだなぁ。と感動しております 動画の最後にも書かれておりますが、気になってくれた方はぜひいいねやフォローをよろしくお願いします! 雛乃ちゃんかわいいね💕
🎮 #ゲーム制作 を始めて約半年経ったから これまでの歩みをダイジェストにまとめてみた😘 過去を振り返るのもたまに大事🌸 🎮 It’s been about half a year since I started #GameDev! So I made a short digest of my progress so far 😘 Sometimes it’s good to look back 🌸 #スーパーゲ制デー
ローグライク、アクション、RPG… その他いろいろ混ぜたようなゲームを開発中 アクションというよりはRPGターン制バトルのように頭を使ったパズルチックな戦略性が豊富で、RPGやローグライク好きな知能派にこそ刺さる作品です😊 #スーパーゲ制デー #Vtuber募集 #RPGBakin
きゃわわわわ!きゃわい〜🙌 最初の方に繋がってくれた、エンジニアのすんごいGearさん😆 こうしてお話すこと自体があまりなかったので、本当に自分の誕生日に大感謝しました🥰 ありがとおお♡
恋さん、お誕生日おめでとうございます!🎉✨ 恋さんにとって、この一年が素敵で実りある一年になりますように🌸 これからのご活躍も心から楽しみにしています💖
1つレベルアップしましたー!🎉 出会ってくれたみなさん ありがとう🥰 これからもマイペースに、好きなものを形にしていきます🌷 懲りずに仲良くしてください😊
#RPGBakin #ゲーム制作 #喪失のアビシニア マモノとは別の敵、遺跡を護るガーディアン。 魂がないためマモノソウルを得ることができない代わりに特殊なシンボルをクラフトできます。 更にそのシンボルをもとに派生強化が可能です。
#RPGBakin #ゲーム制作 #インディーゲーム 連休中はUnityインストとかしつつ、迷宮マップ制作を。 各所に特色を持たせるのにアイディア練るのが大変です。 こういう立体を活かした迷路もBakinならでは、ですね。 私の場合、油断するとすぐに、とんでもなくややこしくしてしまうので注意が必要……w
たくさんのいいね、SteamWishlistへの登録ありがとうございます✨ 皆様の1いいね1登録が開発の励みになります! 8月の東京ゲームダンジョン9は2DBattleでしたが、来年1月の東京ゲームダンジョン11では2.5Dを体験頂ける予定です。 引き続き応援よろしくお願いいたします。 #ゲーム制作
10月のゲーム制作振り返り ・Steamストアページ公開✨ ・宝箱マス実装🎁 ・2.5D草原MAP追加🌿 ・回復マス実装❤️ ・サウンド2曲追加(非公開中)🎵 ・イラスト4キャラ追加🎨 ・レリック実装👑 11月も開発進捗を楽しみにしていてください! #スーパー開発デー #MadeWithUnityDay #インディーゲーム
QuickMagic様からライセンスをもらったのでモーションキャプチャした!🎥 再現度高くて使いやすかった! 今後も使い所によっては活用していきたいな😉 ちょっと遅めのハロウィン🎃 今回はいつもと違う雰囲気の動画😂 …白い子かわいすぎるので先に謝っとこ💦 #QuickMagic #IndieDev #ギアノーツ
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