もい 已轉發
不透明度と塗りの違いがレイヤーモードの計算にどう影響するのかぴんと来ない場合は、加算とかの簡単な計算で試してみるとわかりやすいと思います! (photoshop側の主な意図が輪郭線等のレイヤー効果を維持することなのはニャタBEさんが書かれている通りです)

長年訳が分からなかった不透明度と塗りの不透明度の違いがようやく分かった不透明度はレイヤー上のピクセル全てを半透明にするのに対し塗りは効果はそのままに透明度を変えるって話なのね…

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もい 已轉發
Here’s the tutorial in English🥰

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もい 已轉發
1万♡ありがとうございます! タイムラプスもどうぞ🖊✨
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もい 已轉發
最近の塗りに関する私の考え方。 私の塗りの工程の細かい説明というわけではなく。以前よくわかっていなかったり部分や、なんとなくでやっていたところを自分なりの答えを出したという話です。…



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もい 已轉發
here u go milady

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もい 已轉發
全て個人的な意見です❗️ 手を塗る際、 男は皮膚厚めで中性/女性は皮薄め (中性男:関節の凹凸を目立たせる 女性:ゴツくならないよう関節は塗りこまない) を意識してます。血色の良いキャラ... 続き→marshmallow-qa.com/messages/a04cf…

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もい 已轉發
これレースカーテンみたいな透ける素材が波打っているときの透け方も似たような考え方で、波打っている表面の法線と視線が近い角度になると向こう側が透けて見えやすくなるってしくみ

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