informatics000's profile picture. 04/情報系大学生/Unity/ゲーム制作/ゲームで飯を食べていくべく、現在ゲーム業界へ就活中です。

情報学徒くん

@informatics000

04/情報系大学生/Unity/ゲーム制作/ゲームで飯を食べていくべく、現在ゲーム業界へ就活中です。

Przypięty

評価期間までにギリッギリ間に合いました!! 漂うピクセルをくっつけて,盾としても,武器としても通貨としても使えるシューティングゲームです! 是非プレイしてみてください!! 下のリンクからプレイできます! unityroom.com/games/pixel_sh… #unity1week #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作


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【お知らせ】 10月23日(木)22時より、「カービィのエアライダー Direct 2」を放送します! 放送時間は約60分。今回も桜井さんによるプレゼンでお届けします! nintendo.com/jp/nintendo-di… #エアライダー #NintendoDirectJP


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【重要】サービス終了のお知らせ 『ケリ姫スイーツ』は、2026年1月30日(金) 12:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 詳細は運営サイトをご確認ください。 kerihime.gungho.jp/news/27 #ケリ姫


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suno v4.5+、だいぶ良くないですか? たまたま?なんか無限に気に入るやつ出てくるんですけど、、、 こんなこと今までなかったぞw


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🎉ミニ麻雀ゲーム「よんじゃん!」 4枚だけの手牌でサクッと遊べるカジュアル麻雀🀄 実力と運で役満連発!連勝トップへ🔥 麻雀入門にもおすすめ! ✨スマホでもPCでもURLから無料で即プレイ可能👇 🔗mahjong-vue-app.vercel.app #よんじゃん #麻雀 #ブラウザゲーム #フリーゲーム #個人開発 #ゲーム制作

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夏インターン全部おわったぁー! こっから就活しっかり頑張っていきます🔥


遊んでくれた皆さんありがとうございました! もっと精進できるようにがんばりますので,これからもよろしくお願いします #unity1week

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もっと精進できるようにがんばりますので,これからもよろしくお願いします
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作りました!ドット絵の花火をデザインできるゲームです。マジで作るの楽しかったです。 動画は僕がゲーム内でデザインした花火。#pico8

2日間のPICO-8を使ったゲームジャム「picojam」にて花火を作るゲームを @HIKOkyoujurou さんと作りました〜 花火師(HANABI-SHI)は親方に弟子入りをして、花火職人を目指すゲームです。 花火大会に向けて6つの美しい花火を作りましょう hikokyoujurou.itch.io/hanabi-si @hicchicc



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#unity1week #ゲーム制作 【Unity1週間ゲームジャム「ひく」制作作品紹介】 「すごいすばやいすぴーど」 急降下からの地表すれすれの"低"空飛行でスコアを稼ごう! 地面スレスレを滑空するハラハラ感と爽快感を味わってみてください!🛬 unityroom.com/games/low_alti…


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完走しました🥹🥹🥹🥹 #unity1week

ohanaya3's tweet image. 完走しました🥹🥹🥹🥹
#unity1week

もう全然間に合わない!!!!


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サ終したゲーム世界でバグと戦うグリッドベースアクションを開発中! 緊張感のある位置取りと爽快なスキルを楽しむゲームを目指しています。 #ゲーム制作 #indiegames #スーパーゲ制デー


Waveのロジックをつくって,HPバーを実装しました! ついでに,桜井さんの動画を参考に死亡時にヒットストップをつけてみました!! #unity1week #unity #ゲーム制作 #ゲーム開発


HP処理と死亡時アニメーションをつけてみました! ChatGPT 5使ってみてるんですが,確かに頭良くなっているような??? #unity1week #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発


敵と弾のロジックを作成しました! 自機にくっついた宇宙ゴミに敵が触れるとダメージを与えられます. 宇宙ゴミを攻守につかっていくシューティングゲームです! 今後各Weve毎にくっついていた宇宙ゴミで自機を強くできるようにしていくつもりです!!! #unity1week #unity #ゲーム制作 #ゲーム開発


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GMTK shares the engine usage. In the last four years: Unity from 61% to 41% Godot from 13% to 39% GM from 9% to 5%

XorDev's tweet image. GMTK shares the engine usage. In the last four years:
Unity from 61% to 41%
Godot from 13% to 39%
GM from 9% to 5%
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GM from 9% to 5%

引力で宇宙ゴミをくっつけるゲームを作っています! こっからシューティングゲームになっていく予定です!! #unity1week #ゲーム開発 #ゲーム制作 #unity


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