m_iraji's profile picture. Humanist | Metalhead | Lead programmer at Ubisoft | Personal opinions ¯\_(ツ)_/¯

Mohamad Iraji

@m_iraji

Humanist | Metalhead | Lead programmer at Ubisoft | Personal opinions ¯\_(ツ)_/¯

یه چیزی که تو کار حرفه‌ای فهمیدم اینه که بقیه هم تو جلسه به اندازه‌ی تو نمی‌دونند.


بچه‌ها کسی می‌دونه با پاس ایرانی از اروپا چقدر طول می‌کشه ویزای توریستی/کوتاه‌مدت visitor برای کانادا گرفت؟


آدم‌ها همیشه شما رو نامید می‌کنند. اگر هیچ توقعی از کسی نداشته باشید، نامید هم نمی‌شید.


Mohamad Iraji heeft deze post opnieuw geplaatst

بعد از جنگ بیکار شدم میشه لطفاً ریت بزنید کار پیدا کنم🙏 من توسعه دهنده VR و AR هستم و مسلط به unity engine، اگر کارهای نرم‌افزاری داشتید مخصوصاً تو محیط سه بعدی من میتونم انجام بدم.


سال اول که برنامه‌نویسی رو شروع کردم یه مقاله خوندم که نوشته بود مسیر شغلی خودتون رو خیلی شفاف تو یه جمله بنویسید. من هم تو دفترم یادداشت کردم که می‌خوام «برنامه‌نویس یه بازی آنلاین رقابتی real-time» بشم. بعد از ۱۴ سال امروز کارم روی همچین پروژه‌ای شروع کردم.


دیروز نشستم داستان و lore بازی World of warcraft رو به صورت خلاصه تو یوتیوب نگاه کردم. بعد از نسخه‌ی WotLK دنبال نکرده بودم. حدود ۶ ساعت خلاصه بود که یه نفر تند تند حوادث اصلی رو تعریف می‌کرد. دنیای بازی اینقدر گسترده و پر از شخصیت و اتفاق شده که برگی برام نمونده!


مادرم در آستانه ۶٠ سالگی رفته کلاس زبان یه سری کلمه می‌گه و من روم نمیشه بگم بلد نیستم.


Mohamad Iraji heeft deze post opnieuw geplaatst

This whole AI thing sure looks like a sand castle on a beach when the tide is coming in: AI-based SaaS companies, relying on foundation models, built on top of cloud services, in brand new datacenters, built using chips that are "obsolete" almost as soon as they are installed.


این رویداد GameCraft رو الان دیدم و قرار بود ارائه داشته باشم ولی به زمانم نخورد. الان ثبت‌نام مراسم باز شده و فهمیدم برای هزینه‌ی ورودی داره. گویا بقیه‌ی ارائه دهنده‌ها هم در جریان این قضیه نبودند. خیلی دوست دارم یه روشنگری کنند. gamecraft.ir/fa


اکانت stash ساختم و تقریباً تمام بازی‌هایی که از زمان SNES تا الان انجام دادم رو لیست کردم. حدود ۶٠٠ عنوان شد. حدود ۴٠٠ تاش مربوط به دوران قبل از PS2 و هر سال که بیشتر بازی ساختم، کمتر بازی کردم. این خوبی نیست.


بالاخره Akira رو دیدم! از لحاظ بعد هنری و انیمیشن بی‌نظیر. داستان هم خوب و جذاب پیش می‌ره اما تو کارگردانی نمی‌تونه سرعت و ریتم رو حفظ کنه باید بعضی از قسمت‌ها رو با سرعت یک چهارم دید تا لذت بصری کامل رو برد! یکی از زیباترین کارهایی بود که دیدم. دلیلی دیگه برای خفنی دهه‌ی هشتاد!


Loading...

Something went wrong.


Something went wrong.