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Mashi

@mashi2smb

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ポケットカメラのセーブデータ吸い出しやりたいけどうまくできないんよな レトロフリークの吸い出し機使うやり方でトライしたけどどうしても認識されない 吸い出しソフトの説明に書いてないけどやっぱ吸い出し機部分のアプデいるんかな(レトロフリーク本体がないので無理)


エックスのメインと成人向け凍ったのでエックスの運用は終了です


結局4Kマリオってポール越えたらどうなるんやろか(未解決事件)


ていうかタイトル画面でパス入力あるんか


画面の色合いもあってハードリレーマリオみたいな雰囲気だなと思った


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2000年代の超高難度マリオ「無理ヲ」を彷彿とさせるスクショ スーパーマリオ1に自信ニキ&自信ネキたちは是非プレイしてその鼻っ柱をへし折られてほしいですw ……前作のSimga Mario IIがクリア出来たらね。

This was one of my greatest-awaited personal projects lifted off my shoulders- it's meant to serve as a love letter to technique-heavy SMB1 hacks from the early to mid 2000s. Especially the PeerCast-era that very few people know about today, which this work was influenced from.

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ていうか見た感じ挙動自体違ってるような


改造マリオ…とも違うがそういやファミコンのROMを3D化するエミュレータとかもあったな


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【連邦更新】 ファミコン版のスーパーマリオのロムイメージをPCで読み込み、様々なパラメーターをアップデートする勝手アップデートな「スーパーマリオ」が登場!! 我々中年が任天堂に期待しているスーパーマリオはこういうものなのかもしれない。 renpou.com


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阪神優勝なので我々ハックロム第一世代は七休さんのジャビ狩りで遊びます

rinkaku89's tweet image. 阪神優勝なので我々ハックロム第一世代は七休さんのジャビ狩りで遊びます

今となってはこれが何のことなのかわかるひとも少ない

mashi2smb's tweet image. 今となってはこれが何のことなのかわかるひとも少ない

SMB1でケツワープ再現する改造ってできないかなとか考えてた


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1983年7月15日発売「ファミリーコンピュータ」 ファミコンは誕生20年の2003年で生産終了へ 現在でもその人気は凄いもので、非公式とはいえファミコン用に新作ゲームが作られるほど。 (この動画を分割しなくてよくなりました) 最後に登場の森永さんのご冥福をお祈りいたします。 #ファミコンの日


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#mario まだ途中だけど学校でC言語を使って マリオ作った


「[M-1]」のHTML開いたときに流れてるSMB1地上曲のご機嫌なアレンジが好きという話をずっとしている(してない)


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It’s a shame that we never heard more about this one.

graysonZ80's tweet image. It’s a shame that we never heard more about this one.

Our mustachioed hero has been on some fun adventures. Which Mario game brings back the best memories? Drop it below!



Switch2の4Kマリオ、絵面がSMB Utility


とはいえ、大昔に作った改造マリオが10年20年後も誰かに遊ばれて、それを見たひとがコメントしているという状況は素直に凄いなって感じる


SME1の強制スクロールやそれを利用した未知の壁抜けも、やたらと豪華にしてステージ進行に合わせて変化する背景やアニメーション、SME2のいち早い縦スクロール実相も、改造マリオ自体は色々やっている内輪向けで反応を楽しむための改造マリオなので20年後の海外ゲーマーのことはさすがに想像できまいて


SMEはもともと、SMB1系改造マリオという土台でどれだけ別物なゲームが作れるかというところから始めているので(だからSME1・Tではヘイホー蹴ったときの速度が違うなどの挙動変更もしてる)、あまりSMB1的プレイ感は意識してないんですよね


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