poly5f's profile picture. CG勉強中。3dsmaxとmaya(その他も使えるようになりたい)/dhw2018.9/CG系制作置き場/制作メモ

R.A

@poly5f

CG勉強中。3dsmaxとmaya(その他も使えるようになりたい)/dhw2018.9/CG系制作置き場/制作メモ

(メモ) maxでターボスムース付け直し・数値減らしたらレンダリングエラー出る(原因謎…)。ターボスムースをビューポートでは非表示に設定し・数値減らすとレンダリングできる。一度エラーが出たターボスムースは付け直して設定し直しする必要がある。(なんでそれで上手くいくのか分からん…)


昔のデータを見直し。回転動画リニアになってなかった。何やってんだ当時の自分。


ソフト自体が最新バージョンのせいなのかね…。ソフトのエラー?でデータ開けないなんて、あんまりだぁー


「メイのバカもう知らない!」状態だよ!!(セーブさせたデータがほぼ開けない、原因不明)


UE4まだよくわからん事ばかりだけどちょっと面白いかも。数値変更とかしたら反応早いのが個人的にはいいかもしれない。ひとまずメガスキャンのアセット並べて風景作成を目指そう。


風景制作でのプロップ配置作業ちょっとした所が難しいかも。わざとらしくなる…。


UE4か5を勉強せねばなぁ…。風景制作ちょっと気になる。


図面はどの角度から見てるやつなのか分かりやすく書いてほしいなっていうかんじの図を解読してる。解読初心者の自分には分かりにくい…。


自分は可愛い形っていうのを難しく考えすぎてよく迷走する 基本的に難しく考えすぎかもしれないのでもう少しゆるい考え方もしようか…


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