RiG++
@rigplusplus
立命館大学情報理工学部プロジェクト団体 ゲーム&CG部門 RiG++ 公式Twitterアカウント #春から立命館/臨時垢→@rigplusplus_sub /ブログ→http://rigpp.sakura.ne.jp/wp/
Talvez você curta
\採用イベントのご報告/ 立命館大学RiG++さん、RCCさんと合同説明会を開催しました🧑🎓 当日は現役エンジニアからの作品講評会も実施🎮✨ 貴重な機会をありがとうございました! 【コロプラではインターンシップを募集中です】 詳細はこちら:colopl.co.jp/recruit/intern…
「Godot & 共通」幕間: CG, GPUプログラミング基礎^n と 2D Shader (August's学習記録) rigpp.sakura.ne.jp/wp/%e3%80%8cgo…
「Godot」0からゲーム作ろう! (UI(基礎編), Audioシステム & Resource (ScriptableObject) ー2Dゲーム基礎ー) rigpp.sakura.ne.jp/wp/%e3%80%8cgo…
「Godot」0からゲーム作ろう! (発展実装: 有限状態オートマトン(State Machine), SpriteSheetアニメーション, 飛び道具, HPシステム ー2Dゲーム基礎ー) rigpp.sakura.ne.jp/wp/%e3%80%8cgo…
「Godot」0からゲーム作ろう! (実践3: Tween, Camera2D, Singleton, Coroutine, Shader ー2Dゲーム基礎ー) rigpp.sakura.ne.jp/wp/%e3%80%8cgo…
「Godot」0からゲーム作ろう! (実践1: キャラ操作 ー2Dゲーム基礎ー) rigpp.sakura.ne.jp/wp/%e3%80%8cgo…
rigpp.sakura.ne.jp
「Godot」0からゲーム作ろう! (実践1: キャラ操作 ー2Dゲーム基礎ー) | RiG++ - 立命館大学情報理工学部プロジェクト団体
記事2へようこそ! Coding課のAugustです.本シリーズは, 完全に0から, あらゆる2Dゲームにも使われるエンジン機能や, ゲーム制作に欠かせない 信号(Signal, ~=UntiyのEvent System)キャラ操作Tweenの作り方User InterfaceなどをGodotエンジンを使って解説するものです.Unity達人でも, Godotエンジンでの制作流れをみて,...
もうすぐ始まります!
本日19:00から、最後のZoom説明会を行います!
今週の金曜日に、最後のZoom説明会があります! 時間は"19:00~"となっています!お間違いよう気を付けてください!
もうすぐ始まります!
本日18:25から、第2回Zoom説明会を行います!
明日の18時25分から、2回目のZoom説明会を行います!
もうすぐ始まります!
本日6限18:25から、Zoomにて第1回説明会を行います! また、Zoomリンクにつきましては、追って送信します。
United States Tendências
- 1. Cheney 124K posts
- 2. Election Day 124K posts
- 3. #csm219 2,943 posts
- 4. Mamdani 565K posts
- 5. Logan Wilson 7,861 posts
- 6. Shota 17.1K posts
- 7. GO VOTE 95.6K posts
- 8. New Jersey 203K posts
- 9. Iraq 56K posts
- 10. Cuomo 272K posts
- 11. #tuesdayvibe 2,547 posts
- 12. Jakobi Meyers 1,874 posts
- 13. New Yorkers 82.9K posts
- 14. Rickey 1,951 posts
- 15. #Election2025 3,009 posts
- 16. Taco Tuesday 12.6K posts
- 17. Halliburton 5,349 posts
- 18. No ID 67.1K posts
- 19. Good Tuesday 40.6K posts
- 20. Virginia 182K posts
Something went wrong.
Something went wrong.