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@studyart_memo

Matcapマテリアルをレンダリングしたくて設定したところまではいいんですが、光の影響を受けてカメラの中心から外に行くほどズレます...。MayaのSurfaceshaderみたいにフラットに光の影響を受けず、位置に左右されず全て同じ見え方にするにはどうしたらいいでしょうか? #blender質問 #blender質問室

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 #blender質問 #blender質問室
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 #blender質問 #blender質問室
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 #blender質問 #blender質問室

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