Lekieffre Thomas
@thomasdev59
| Micro-entrepreneur 🚀 | Développeur JV & SaaS 💻 | @SpeedcubeMaster V1 Soon 🔨
Nous sommes a plus que 30 sans pub et en continuant le developpement de la V1 On bosse à 1000% sur le projet, j'ai fait une succession de très bonnes rencontres et on va essayer de pousser au max le projet vers sa réussite !
Aujourd'hui grosse série de fix avec tous ceux qui testent ! Je suis en kiff 12 inscrits en -24h c'est un début !
Une équipe qui bosse dur pour que les joueurs soient satisfait au max J'adore, il en faut plus des comme ca 👍
Hino a publié sur son compte Twitter une liste des prochaines mises à jour, basée sur les préoccupations des joueurs. Dates des futures mises à jour : 21 novembre : – 1.3.0 : Switch / Switch 2 – 1.3.1 : Steam, PS5, PS4, Xbox 5 décembre : – 1.4.0 Mode Histoire Le bug bloquant…
Hier mon pc a totalement cessé de fonctionner. Je l'ai donc réinitialiser, est ce que je met docker ? C'est si bien que ça sachant que j'y connais absolument rien Mon pc est quasi vierge, j'ai juste remis vscode, git, python, nodejs
I think I speak for the entire Brawl Stars Community when I say WE WANT 2nd Hypercharges, 3rd Star Powers and 3rd Gadgets for every Brawler. YES WE. WE should follow YES WE clash of clans and add new Hypercharges every year. WE want something to grind for! Who’s with me ?
I think I speak for the entire Clash Royale community when I say we WANT LEVEL 16. In fact, I think Clash Royale should follow Clash of Clans example and add a new level EVERY YEAR, we should be like lvl 20 by now 🙄. We DESERVE to have something to play for! I want to GRIND!
J’ai codé ça en 4h avec un framework que je n’avais jamais utilisée (React Native) 👉 github.com/thomaslekieffr… Je voulais le publier sur le Play Store mais la licence coûte 25€… Alors c’est dispo sur GitHub. Si j’atteins 25€ de dons → je le publie sur le Play Store
Aujourd'hui : - Sponsor validé à 90 % pour speedcube master (il reste une dernière ligne à faire validée) - Speedcube Master tous les bugs sont fixé - Un jeu de cartes créé en environ 4j avec Unity (vidéo) - Micro Entreprise créée et validée - Inazugle qui sort
On bosse pas mal pour boucler speedcube master et le lancer avant 2026 En 2026 il y aura les cours, speedcube master a gere si il marche bien et un petit nouveau ;)
Le problème de ce réseau c’est que dès l’instant où quelqu’un fait un tweet de merde vous avez besoin de vous mettre à 80 dessus pour écrire votre petit tweet en citation pour 15 likes L’effet de groupe ça rend pas votre opinion plus véridique, ça fait juste de vous des moutons
Je crois qu'au final je suis content du report du jeu victory road, vu tous les before/after qu'on a eu Le jeu aurait sûrement était bien en dessous de mes attentes en août, par contre mes attentes montent de plus en plus 🤣
09/10, la version bêta de speedcube master vient d'être mise en ligne avec les deux nouvelles features phares ! - Création de room pour faire des battles avec ses amis ou contre des gens en room publiques - Mise en place d'un système d'apprentissage poussé et personnel !
11 jours sans tweet, est ce qu'il code encore ?? Évidemment, et en 11 jours on a bossé à fond, sur "THE FEATURE" elle est en phase de tests, on corrige les bugs qu'on a trouvé et on va pouvoir redemander le partenariat. Pour l'autre partenaire, ça avance bien, petit à petit
On partage les reussites comme les échecs ici. Ils ont répondus qu'on avait une belle app ... Mais qu'ils ne savaient pas trop si ils veulent nous prendre ou pas. Donc on attends. Mail pour le 2e sponsor qu'on voulait envoyé aussi !
En très peu de temps il a sorti une refacto du code, avec une nouvelle UI et un premier fix pour mobile (non concluant mais quand même) Je vais pousser un peu, je vous donne des nouvelles demain Concernant speedcube master, demande de sponsor avec atoutcubes envoyé !
On est au stade des finitions ! Tout le speedcubing au même endroit : timer,guides, algos, comparatifs, défis, new wca... Lancement imminent ! Commente “PB” pour l’early 👇
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