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#GameCS2015 懇親会用のデモが完成した

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#GameCS2015 エビススバルビルEBIS303 カンファレンススペース(5F)

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エビススバルビルEBIS303
カンファレンススペース(5F)
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カンファレンススペース(5F)

おうちハックはじまった #GameCS2015


家で4D映画を観れるようにできたら楽しそうだな。 #GameCS2015


とあるイカゲームを例としてインセプションデッキを考えてみる #GameCS2015


#GameCS2015 実行委員の朝は早い


スマートメーターの導入が確定してるとのこと。おうちハック対象が手軽に手に入る? #GameCS2015


iBeaconRemoconは便利そう。場所(コンテキスト)によって意味が変わるリモコン。 #GameCS2015


jenkinsをPG以外が触れるようにしてるみたいだけど、アクセス権の制御とかしてるんだろか #GameCS2015


#GameCS2015 オープニング終了。各セッションは一部ワークショップを除き途中入退出OK。


docker の良さは、名前がかっこいい。なるほど。 #GameCS2015


#GameCS2015 よし、デモの準備が出来たぞ!あとはスライドだな。眠い...


#GameCS2015 ow.ly/OBq3j モノビットさんのワークショップの情報が出ました!事前予約制なのでご注意ください。チケットは ow.ly/OBq6r まで!


#GameCS2015 よし、スライドができたぞ!おやすみなさい(明るくなってきたけど...)


#GameCS2015 11時間半後のデモのためのDockerfileを書いている。眠いよ...


#GameCS2015 デモが動かなかった原因が判明するなど。昨日の夜(というか今日の朝)に作ったサンプルコードじゃなくて、古い方のコードを使おうとしてた。懇親会でリベンジしよう。


Session3講演資料『HDIfes活動紹介􀀁&「UX」について今は各業界􀀁(ゲーム、ゲーム以外)で􀀁どうなってる?』をアップしました。#GameCS2015 #HDIfes #hcdvalue #DevLOVE #IGDAj buff.ly/1CTXLPZ


GCS2015にあわせて好例のゲーム開発者推薦図書アンケートを実施中です。ぜひ皆さんのオススメの一冊を(三冊までOK!)教えて下さい。docs.google.com/forms/d/14Vgak… #igdaj #GameCS2015


ゲームコミュニティサミット2015ツイートまとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/843058 @togetter_jpさんから #igdaj #GameCS2015


ただ今帰宅。本日はGCS2015にご参加のみなさま、おつかれさまでした~! 小生の講演につきまして、何か質問やゲームメディアSIGへの要望などございましたらいつでも下記FBコミュニティまでご連絡ください。  facebook.com/digrajapan.gam… #GameCS2015


懇親会終了。 運営、講演者の皆様、参加者の皆様、お疲れ様でした。 また機会があればよろしくお願いします。 #GameCS2015


こんしんかーい! すごい熱気(物理) #GameCS2015 p.twipple.jp/lajTH


現場からは以上です。この後は懇親会!(^∞^) #GameCS2015 instagram.com/p/4tTaReBzQm/


ゲームコミュニティサミット 朝早くから参加すれば良かったなぁ 後半しか参加しなかったけど、案外面白かった。 公演する人のウデマエによるかも知らんけど #GameCS2015


リモートワークで働くと言うこと〜ゲーム業界のQOLについて考える(2) #GameCS2015


難しいこと:子供がいるので自分の出張と妻の仕事が重なると困る。時差の問題でソースが無いライブラリの不具合がわからない。副業を持つ人が多いと時間が見積もりとずれることがある。田舎特有の問題として光ファイバーでも10Mbpsしかでない。#GameCS2015


持続させるために、常に複数社と取引。死活的に重要なタスクだけやる。念のための仕事をしない。中断されやすい状況でも仕事が進んでいることを可視化するためにdoneリストを使うとストレスが減る。プログラミングを受けるときには、頭や環境の切り替えコストに注意する。#GameCS2015


関わっているチームその1:自分以外は全員北米東海岸。時差は13時間。Skype会議は朝5時。 その2:自分以外は全員東京。フルタイムのメンバーはおらず、全員が掛け持ち。 #GameCS2015


オンライン通信が関わるゲームが専門。「オンラインゲームを支える技術」の著者でもある。大規模プロジェクトでは通信部分、データベース、サーバーを担当。小規模プロジェクトでは何でもw #GameCS2015


奥さんの実家(富山)での生活。農家なので手伝いをする必要がある。本業はフリーのMMOG開発者。スパコンを利用したクラウドゲームの開発と、クラウドゲーム開発ツールの開発。#GameCS2015


NPO法人IGDA日本さんの「リモートワークで働くと言うこと〜ゲーム業界のQOLについて考える」に着席。#GameCS2015


リモートワークで働くと言うこと〜ゲーム業界のQOLについて考える #GameCS2015


あ、今日はコレがあったのかぁ(φωφ) 今度はゲーム系のイベントと被らない様にレッスンの日程組まないとなぁ(φωφ) #GameCS2015


#GameCS2015 懇親会用のデモが完成した

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ゲームコミュニティサミット2015 #GameCS2015 gamecomsummit.wix.com/2015 GCS2015 に来てます。


ゲームメディアの歴史と変遷〜過去の研究会そうまとめ #GameCS2015


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