#impactjs search results

New tech - bindable keys implemented for @ContractWorkGm using @ImpactJS. Tweet me for details. #IndieDev #impactjs

keewonhong's tweet image. New tech - bindable keys implemented for @ContractWorkGm using @ImpactJS. Tweet me for details. #IndieDev #impactjs

I must stop... #impactjs enrichted by "visible type-hierarchy" and live-editing of entities #indiegamedev

pixelplant_ios's tweet image. I must stop...
#impactjs enrichted by "visible type-hierarchy" and live-editing of entities
#indiegamedev

Xibalba, a first person shooter by @phoboslab built with #impactjs and #webgl. goo.gl/2yCgwm

GoogleLabs's tweet image. Xibalba, a first person shooter by @phoboslab built with #impactjs and #webgl. goo.gl/2yCgwm

Added in-game chat boxes to our game A Dragon Named Coal, our NPCs feel much livelier now #gamedev #html5 #impactjs

Clever_Crow's tweet image. Added in-game chat boxes to our game A Dragon Named Coal, our NPCs feel much livelier now #gamedev #html5 #impactjs

I present the "Office People 2: Proof of Concept". A multiplayer, #ImpactJS, pseudo-3D game :) #GameDev #IndieGameDev

w84death's tweet image. I present the "Office People 2: Proof of Concept". A multiplayer, #ImpactJS, pseudo-3D game :)
#GameDev #IndieGameDev

Practice your typing skills with this awesome javascript game! PLAY: [phoboslab.org/ztype/] #ZTYPE #impactjs

madeinhaus's tweet image. Practice your typing skills with this awesome javascript game! PLAY: [phoboslab.org/ztype/] #ZTYPE #impactjs

i think i might have too many triggers and targets in this section. #impactjs

codeimpossible's tweet image. i think i might have too many triggers and targets in this section. #impactjs

".fair[dll='fair'] is running #impactjs game "Jumping & run" #HTML (No webkit, gecko, edge used)


Learning Javascript in my Applied Principles: Programming class. Currently working on my final which is a small shoot'em up using the #impactJS game engine! Currently in the early stages but it's a lot of fun to make! #gamedev #programmers


動作テスト中の動画です。レーダー部分ひとまず作りました、位置などはあとで調整します。多画面のスクロールもひとまず入れました。残すは未完成グラフィックと、ステージ作成と、ボスのプログラミングです…。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


製作中5/29時点の動画です。 ボスを作ってると、甘くデバッグしてた部分の修正も必要になり、そちらもやりつつ進めてます。 爆発グラフィックを変えました! 星雲内ステージ背景は、こんな感じの見え方です。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


I am considering to purchase a license of #ImpactJS. I'm impressed with its integrated tools.


「AAOクローサー」製作中Ver3をテストプレイできます。 リンク→kapolab.com/run/aaotest/ 変化点はAAOレーザー発射時エフェクト、BGM、謎アイテム、スコア種類など。 BGMはGARABEBANDによる新曲です。 ステージ2のBGMはとりあえず鳴らしてるので相性がよくない。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


各キャラの見え方のテスト中です。 ザコは終わったので、いよいよボスとステージの作り込みです。 めんどい・・・。 ALFAXのプログラムをベースに作り始めてるので、ここからできる限りAAOらしさに戻します。 しかし、ImpactJSとChipTune2.jsの組み合わせが実現できてよかった。 #impactjs #chiptune

kapolab's tweet image. 各キャラの見え方のテスト中です。
ザコは終わったので、いよいよボスとステージの作り込みです。
めんどい・・・。
ALFAXのプログラムをベースに作り始めてるので、ここからできる限りAAOらしさに戻します。
しかし、ImpactJSとChipTune2.jsの組み合わせが実現できてよかった。
#impactjs #chiptune

#impactjs 公式のサンプルゲーム、うちのサーバにも置いてみたんで、よかったら遊んでみてください。このゲームは画面いっぱいに広がるように組まれています。正解が手元にあるんだから、自分にも絶対にできると信じよう! noragames.com/html5/jumpnrun/


Question for anyone using or considering using the #ImpactJS engine (@phoboslab). I have features I used to develop my game Contract Work that I'd like to release as open source updates - should I fork the latest version or #Impact++ (@Colinhover)? #gamedev #html5 #indiedev

Fork the latest ImpactJS %100
Fork Impact++ %0

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処理が遅い環境でもプレイ感が近くなるよう調整しました(Ver1.12)。 スマホや底スペックPCで敵が破壊しづらく感じてた方は、お試しくださいませ…。 #AAOC #AAOCLOSER #IMPACTJS


このバージョンは2面ボスはほとんど何もしてきませんが、実際は爆撃ミサイルを発射します。画面外でドカンドカン爆発して環境に悪そうな爆炎を残しながら大ダメージの火球が流れてくるので、ちょっと恐怖・・・AAO2のタイマンファイトに出てきたカメムシの親戚。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


「AAOクローサー」製作中Ver3をテストプレイできます。 リンク→kapolab.com/run/aaotest/ 変化点はAAOレーザー発射時エフェクト、BGM、謎アイテム、スコア種類など。 BGMはGARABEBANDによる新曲です。 ステージ2のBGMはとりあえず鳴らしてるので相性がよくない。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


製作中5/29時点の動画です。 ボスを作ってると、甘くデバッグしてた部分の修正も必要になり、そちらもやりつつ進めてます。 爆発グラフィックを変えました! 星雲内ステージ背景は、こんな感じの見え方です。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


タイトルロゴ作成中…チープさが否めない、なんとかします。 それかゲーム全体をチープに…とはいえすでにチープなのは僕の限界です。 低解像度なのはブラウザゲームなので軽くしたいからです。 雑魚配置とボスと雑魚配置を終えたらほぼ完成です。 #html5 #javascript #impactjs #browser #game

kapolab's tweet image. タイトルロゴ作成中…チープさが否めない、なんとかします。
それかゲーム全体をチープに…とはいえすでにチープなのは僕の限界です。
低解像度なのはブラウザゲームなので軽くしたいからです。
雑魚配置とボスと雑魚配置を終えたらほぼ完成です。
#html5 #javascript #impactjs #browser #game

動作テスト中の動画です。レーダー部分ひとまず作りました、位置などはあとで調整します。多画面のスクロールもひとまず入れました。残すは未完成グラフィックと、ステージ作成と、ボスのプログラミングです…。 #ImpactJS #game #html5 #javascript


各キャラの見え方のテスト中です。 ザコは終わったので、いよいよボスとステージの作り込みです。 めんどい・・・。 ALFAXのプログラムをベースに作り始めてるので、ここからできる限りAAOらしさに戻します。 しかし、ImpactJSとChipTune2.jsの組み合わせが実現できてよかった。 #impactjs #chiptune

kapolab's tweet image. 各キャラの見え方のテスト中です。
ザコは終わったので、いよいよボスとステージの作り込みです。
めんどい・・・。
ALFAXのプログラムをベースに作り始めてるので、ここからできる限りAAOらしさに戻します。
しかし、ImpactJSとChipTune2.jsの組み合わせが実現できてよかった。
#impactjs #chiptune

エンジン画像をモノクロにして、ノイズで内部構造っぽくして、ステンドグラスで装甲を生成し、キャラに見えそうな部分を切り取り、他のキャラにしたり共用部品ぽくしたり。光る部分はただのボカシ。爆風は一枚絵を回転と透明でそれっぽく。省エネ制作です・・・。 #impactjs #javascript #html5 #game

kapolab's tweet image. エンジン画像をモノクロにして、ノイズで内部構造っぽくして、ステンドグラスで装甲を生成し、キャラに見えそうな部分を切り取り、他のキャラにしたり共用部品ぽくしたり。光る部分はただのボカシ。爆風は一枚絵を回転と透明でそれっぽく。省エネ制作です・・・。
#impactjs #javascript #html5 #game

Learning Javascript in my Applied Principles: Programming class. Currently working on my final which is a small shoot'em up using the #impactJS game engine! Currently in the early stages but it's a lot of fun to make! #gamedev #programmers


Xibalba, a first person shooter by @phoboslab built with #impactjs and #webgl. goo.gl/2yCgwm

GoogleLabs's tweet image. Xibalba, a first person shooter by @phoboslab built with #impactjs and #webgl. goo.gl/2yCgwm

New tech - bindable keys implemented for @ContractWorkGm using @ImpactJS. Tweet me for details. #IndieDev #impactjs

keewonhong's tweet image. New tech - bindable keys implemented for @ContractWorkGm using @ImpactJS. Tweet me for details. #IndieDev #impactjs

La habitación de Newbie vista desde el Weltmeister de #ImpactJS

Deconstructeam's tweet image. La habitación de Newbie vista desde el Weltmeister de #ImpactJS

Adelantando a ratitos el Space Invaders en #Impactjs para el tutorial que quiero hacer en el blog

Nazariglez's tweet image. Adelantando a ratitos el Space Invaders en #Impactjs para el tutorial que quiero hacer en el blog

I must stop... #impactjs enrichted by "visible type-hierarchy" and live-editing of entities #indiegamedev

pixelplant_ios's tweet image. I must stop...
#impactjs enrichted by "visible type-hierarchy" and live-editing of entities
#indiegamedev

My entry for the Manchester Game Jam summed up in one image. #MCRgameJam #impactJS #ItsAtrap

iamhtml's tweet image. My entry for the Manchester Game Jam summed up in one image. #MCRgameJam #impactJS #ItsAtrap

lately i've been working on a tool to reload images on the fly for my new #impactjs game "rudi" (2/2) #gamedev

pixelplant_ios's tweet image. lately i've been working on a tool to reload images on the fly for my new #impactjs game "rudi" (2/2)

#gamedev

@phoboslab Wanted to share the game I did in html5 with your #impactjs framework #javascript digibody.com/games/minion/

elouai's tweet image. @phoboslab Wanted to share the game I did in html5 with your #impactjs framework #javascript digibody.com/games/minion/

We've kept working with the #threejs and #impactJS game demo, screen:

asmallgame's tweet image. We've kept working with the #threejs and #impactJS game demo, screen:

I present the "Office People 2: Proof of Concept". A multiplayer, #ImpactJS, pseudo-3D game :) #GameDev #IndieGameDev

w84death's tweet image. I present the "Office People 2: Proof of Concept". A multiplayer, #ImpactJS, pseudo-3D game :)
#GameDev #IndieGameDev

Added in-game chat boxes to our game A Dragon Named Coal, our NPCs feel much livelier now #gamedev #html5 #impactjs

Clever_Crow's tweet image. Added in-game chat boxes to our game A Dragon Named Coal, our NPCs feel much livelier now #gamedev #html5 #impactjs

We won't show more but... hell yeah that's real boss fight! #screenshotsaturday #impactjs #html5 #indiegame

SFH_Game's tweet image. We won't show more but... hell yeah that's real boss fight! #screenshotsaturday #impactjs #html5 #indiegame

i think i might have too many triggers and targets in this section. #impactjs

codeimpossible's tweet image. i think i might have too many triggers and targets in this section. #impactjs

Here's a SS of my #impactjs game taken on iPad Mini!! #gamedev #html5

coreysnyder's tweet image. Here's a SS of my #impactjs game taken on iPad Mini!! #gamedev #html5

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