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#KotlinMultiplatformTip 📣 Kotlin 코드의 특정 부분 을 'internal'로 표시하면 해당 코드가 Objective-C로 내보내지지 않으며 iOS 앱의 바이너리 크기가 줄어드는 ✨놀라운 일이✨ 일어납니다.


📣 #KotlinMultiplatformTip 명령줄 도구인 KDoctor를 사용하면 Kotlin Multiplatform 개발 환경을 올바르게 준비할 수 있습니다.


#KotlinMultiplatformTip 📣 Kotlin API は 1つの Swift モジュールに収められます。また、Kotlin/Native コンパイラーはデフォルトで(パッケージが異なる)同じ名前のクラスとインターフェースにアンダースコアを付けて区別します。


#KotlinMultiplatformTip 📣Swift/Objective-C 코드에서 액세스해야 하는 종속성만 내보내고, transitiveExport는 사용하지 마세요. ✨직접 해보고 iOS 앱의 바이너리 크기가 줄어드는 것을 확인하세요! 💨 📚자세히 알아보기: jb.gg/xly4vs


#KotlinMultiplatformTip 📣 internal に指定された部分の共通の Kotlin コードは Objective-C へのエクスポートを防ぐため、iOS アプリのバイナリサイズを✨縮小✨することができます。


#KotlinMultiplatformTip📣 Objective-C の名前ではなく、Swift の名前を変更するには、swiftName パラメーターで @ObjCName アノテーションを使用しましょう。


#KotlinMultiplatformTip 📣Označení částí běžného kódu Kotlinu jako interní zabrání exportu do Objective-C a ✨ zázračně ✨ zmenší binární velikost iOS aplikace.


📣 #KotlinMultiplatformTip コマンドラインツールのKDoctorを使えば、Kotlin Multiplatform 開発向けの環境を正しくセットアップできます。


#KotlinMultiplatformTip 📣 Vaše Kotlin API bude v jediném Swift modulu a kompilátor Kotlin/Native bude ve výchozím nastavení připojovat ke třídám a rozhraním se stejnými názvy (ale různými balíčky) podtržítka, aby je odlišil.


#KotlinMultiplatformTip 📣 Choisir la visibilité "internal" pour des parties de votre code commun Kotlin évite qu'elles ne soient exportées vers Objective-C et ✨ permet de réduire la taille du binaire et d’améliorer la performance ✨ de votre application iOS.


#KotlinMultiplatformTip 📣 transitiveExport を使わず、これからは Swift/Objective-C コードからのアクセスに必要な依存関係のみをエクスポートしましょう ✨ これを試せば iOS アプリのバイナリサイズが小さくなりますよ!💨 📚詳しくは: kotlinlang.org/docs/multiplat…


📣 #KotlinMultiplatformTip: použití příkazového řádku nástroje KDoctor zajistí správné nastavení prostředí pro vývoj v multiplatformním Kotlinu.


#KotlinMultiplatformTip 📣Exportujte pouze závislosti, ke kterým potřebujete přistupovat z kódu Swift/Objective-C, a nepoužívejte transitiveExport.✨ Sledujte, jak se zmenší binární velikost vaší iOS aplikace! 💨 📚 Přečtěte si více ⬇️ kotlinlang.org/docs/multiplat…


📣 #KotlinMultiplatformTip L'utilisation de l'outil de ligne de commande KDoctor vous assure de préparer correctement votre environnement de développement Kotlin Multiplatform.


#KotlinMultiplatformTip 📣 Exportez seulement les dépendances auxquelles vous devez accéder à partir du code Swift/Objective-C, n'utilisez pas transitiveExport.✨ Essayez et réduisez la taille du binaire de votre application iOS ! 📚 En savoir plus ⤵️ jb.gg/n8vb2a


#KotlinMultiplatformTip 📣Swift/Objective-C 코드에서 액세스해야 하는 종속성만 내보내고, transitiveExport는 사용하지 마세요. ✨직접 해보고 iOS 앱의 바이너리 크기가 줄어드는 것을 확인하세요! 💨 📚자세히 알아보기: jb.gg/xly4vs


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#KotlinMultiplatformTip📣 Objective-C の名前ではなく、Swift の名前を変更するには、swiftName パラメーターで @ObjCName アノテーションを使用しましょう。


#KotlinMultiplatformTip 📣 Vaše Kotlin API bude v jediném Swift modulu a kompilátor Kotlin/Native bude ve výchozím nastavení připojovat ke třídám a rozhraním se stejnými názvy (ale různými balíčky) podtržítka, aby je odlišil.


#KotlinMultiplatformTip 📣 Kotlin API は 1つの Swift モジュールに収められます。また、Kotlin/Native コンパイラーはデフォルトで(パッケージが異なる)同じ名前のクラスとインターフェースにアンダースコアを付けて区別します。


#KotlinMultiplatformTip 📣Exportujte pouze závislosti, ke kterým potřebujete přistupovat z kódu Swift/Objective-C, a nepoužívejte transitiveExport.✨ Sledujte, jak se zmenší binární velikost vaší iOS aplikace! 💨 📚 Přečtěte si více ⬇️ kotlinlang.org/docs/multiplat…


#KotlinMultiplatformTip 📣 Kotlin 코드의 특정 부분 을 'internal'로 표시하면 해당 코드가 Objective-C로 내보내지지 않으며 iOS 앱의 바이너리 크기가 줄어드는 ✨놀라운 일이✨ 일어납니다.


#KotlinMultiplatformTip 📣 transitiveExport を使わず、これからは Swift/Objective-C コードからのアクセスに必要な依存関係のみをエクスポートしましょう ✨ これを試せば iOS アプリのバイナリサイズが小さくなりますよ!💨 📚詳しくは: kotlinlang.org/docs/multiplat…


#KotlinMultiplatformTip 📣 Choisir la visibilité "internal" pour des parties de votre code commun Kotlin évite qu'elles ne soient exportées vers Objective-C et ✨ permet de réduire la taille du binaire et d’améliorer la performance ✨ de votre application iOS.


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