#unity6使ってみた search results

My hobby - making games in unity and maps in unreal engine for fortnite. 🙃 #UnrealEngine #Unity #Unity6使ってみた #UEFN #uefn

joaoc_fgfb_2024's tweet image. My hobby - making games in unity and maps in unreal engine for fortnite. 🙃

#UnrealEngine #Unity #Unity6使ってみた #UEFN #uefn
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#UnrealEngine #Unity #Unity6使ってみた #UEFN #uefn

#unity #Unity6使ってみた どれくらいCPUやFPSを使っているか計測。黙っているほうがCPU多いってどういうことだ。後VFXは思っている以上にCPUをあまり消費しないんだな。

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Unity6のアイコンってこうなっているの、知らなかった... #Unity6使ってみた

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 #Unity6使ってみた

どっちもかっこいいけど、Unity6のロード画面のほうが好き。ビスマスの結晶っぽくてかっこいい。 #Unity6使ってみた

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 #Unity6使ってみた
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Unity6 で一番興味があるのは UI Toolkit の大幅な改善 unity.com/ja/blog/unity-… #Unity6使ってみた

shimaisland's tweet image. Unity6 で一番興味があるのは UI Toolkit の大幅な改善
unity.com/ja/blog/unity-…
#Unity6使ってみた

#Unity6使ってみた Unityのバージョンあげてたら、 VisualStudioのインストーラーが裏で走ってて、 そこの更新ボタン押すまで永遠に、Unityの更新が 終わるはずもなく。ぐだぐだと時間が過ぎるぐらいMrs. GREEN APPLEさんの「ビターバカンス」聞いてた。

dbd_ki_san's tweet image. #Unity6使ってみた 
Unityのバージョンあげてたら、
VisualStudioのインストーラーが裏で走ってて、
そこの更新ボタン押すまで永遠に、Unityの更新が
終わるはずもなく。ぐだぐだと時間が過ぎるぐらいMrs. GREEN APPLEさんの「ビターバカンス」聞いてた。

Unity 6 今回の目玉の一つはbehavior treeです 私は直に牛乳を飲めの牛のAIをbehavior designerというアセットで構築しましたが、若干仕様上のバグが多い その点unity公式からのビヘイビャーシステムということで安心感があります 適当にノードを触りましたが、結構高機能な予感 #Unity6使ってみた

kenkyuu83's tweet image. Unity 6
 今回の目玉の一つはbehavior treeです
私は直に牛乳を飲めの牛のAIをbehavior designerというアセットで構築しましたが、若干仕様上のバグが多い
その点unity公式からのビヘイビャーシステムということで安心感があります
適当にノードを触りましたが、結構高機能な予感

#Unity6使ってみた

やはり、スプラッシュスクリーン消えたのがでかい とりあえずアプリ出してみたくなるもんね コイントス - TCG・ボドゲに最適 - Google Play のアプリ #Unity6使ってみた

ANZI_MyWorld's tweet image. やはり、スプラッシュスクリーン消えたのがでかい
とりあえずアプリ出してみたくなるもんね

コイントス - TCG・ボドゲに最適 - Google Play のアプリ

#Unity6使ってみた

A Coording Productions presents The Thunder Universe, Brazil's newest universe in the solar punk style! 🌟 #Unity #Unity6使ってみた #indiedev #unity3d #game #gamedev


まだ、本格的にUnity6使ってないけど、Editor拡張書くのが好きな自分としては、なんといってもContextMenuが追加されたのがありがたい。 #Unity6 #Unity6使ってみた

JanMaki_vr's tweet image. まだ、本格的にUnity6使ってないけど、Editor拡張書くのが好きな自分としては、なんといってもContextMenuが追加されたのがありがたい。

#Unity6 #Unity6使ってみた

WebGL向けでWebGPUとWebAssembly2023を有効にするとめちゃくちゃ速くなって正式リリースが待ち遠しい #Unity6使ってみた

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#Unity6使ってみた
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#Unity6使ってみた

#Unity6 にしてみて、特別変わったことはまだ見つからない。ってぐらいスムーズに移行できた。時代についていけない子もいたけどね。 #Unity6使ってみた

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 #Unity6使ってみた

初めてUnity6を起動してC#スクリプトを作ろうとした時に右クリックメニューのいつもの場所になくて戸惑っていました。 色んな項目で探してみたらC#スクリプトがMonoBehaviourスクリプトに変更されたのを初めて知りました😅 #Unity6使ってみた

yajuekodev's tweet image. 初めてUnity6を起動してC#スクリプトを作ろうとした時に右クリックメニューのいつもの場所になくて戸惑っていました。
色んな項目で探してみたらC#スクリプトがMonoBehaviourスクリプトに変更されたのを初めて知りました😅
#Unity6使ってみた

一番最初にPacage Managerを開こうとしたらすでにAsset Storeっていうボタンがあって、これでいいじゃんになったことに気がついた 次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた #Unity6使ってみた

kaomojisan_B's tweet image. 一番最初にPacage Managerを開こうとしたらすでにAsset Storeっていうボタンがあって、これでいいじゃんになったことに気がついた
次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた
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次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた
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次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた
 #Unity6使ってみた

本日より「Unity 6 使ってみた」キャンペーンを開催いたします📣 皆さんの Unity 6 を使ってみた感想をXに投稿し、ぜひオリジナルグッズを手に入れてください🎁 キャンペーンの詳細はこちらから👇 urls.unity3d.jp/400vD1u #Unity6 #Unity6使ってみた

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#Unity6 #Unity6使ってみた

RedAnomalyアップデートがてら色々見てた 1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる… 2.URPデモを実機確認。これもきれい 3.ストアアセットがパケマネに表示されて最高 4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高 #Unity6使ってみた

okiminemaki's tweet image. RedAnomalyアップデートがてら色々見てた
1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる…
2.URPデモを実機確認。これもきれい
3.ストアアセットがパケマネに表示されて最高
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4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高
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オリジナルグッズいただきました。 自慢。嬉しい。 Unity Japanさんからの「頑張れよ」と言うメッセージだと思って、学習コンテンツ作り引き続き頑張ります! #Unity6使ってみた

K_Bunshiro's tweet image. オリジナルグッズいただきました。
自慢。嬉しい。
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#Unity6使ってみた

本日より「Unity 6 使ってみた」キャンペーンを開催いたします📣 皆さんの Unity 6 を使ってみた感想をXに投稿し、ぜひオリジナルグッズを手に入れてください🎁 キャンペーンの詳細はこちらから👇 urls.unity3d.jp/400vD1u #Unity6 #Unity6使ってみた

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冬休みの遊び 現実世界のデバイスを操作することで、仮想世界の天候を操作する。 M5Stack Atomのボタンの状態をMQTTでパブリッシュ、Quest側でサブスクライブして天候に反映させてます。 #M5Stack #MetaQuest #Unity6使ってみた


NewZ! Wonks the Half-Elf in the Valley of Death! Explore the Fantastic Universe of Wonks the Half-Elf! 🌟 Inspired by Dungeons & Dragons, the universe of "Wonks the Half-Elf" is a magical adventure that combines the best of Zelda and the Witcher. #Unity #Unity6使ってみた #Zelda


A Coording Productions presents The Thunder Universe, Brazil's newest universe in the solar punk style! 🌟 #Unity #Unity6使ってみた #indiedev #unity3d #game #gamedev


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NewZ! Wonks the Half-Elf in the Valley of Death! Explore the Fantastic Universe of Wonks the Half-Elf! 🌟 Inspired by Dungeons & Dragons, the universe of "Wonks the Half-Elf" is a magical adventure that combines the best of Zelda and the Witcher. #Unity #Unity6使ってみた #Zelda


A Coording Productions presents The Thunder Universe, Brazil's newest universe in the solar punk style! 🌟 #Unity #Unity6使ってみた #indiedev #unity3d #game #gamedev


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オリジナルグッズいただきました。 自慢。嬉しい。 Unity Japanさんからの「頑張れよ」と言うメッセージだと思って、学習コンテンツ作り引き続き頑張ります! #Unity6使ってみた

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#Unity6 #Unity6使ってみた


#unity #Unity6使ってみた どれくらいCPUやFPSを使っているか計測。黙っているほうがCPU多いってどういうことだ。後VFXは思っている以上にCPUをあまり消費しないんだな。

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My hobby - making games in unity and maps in unreal engine for fortnite. 🙃 #UnrealEngine #Unity #Unity6使ってみた #UEFN #uefn

joaoc_fgfb_2024's tweet image. My hobby - making games in unity and maps in unreal engine for fortnite. 🙃

#UnrealEngine #Unity #Unity6使ってみた #UEFN #uefn
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友人がUnity6使用していたので私もやらせていただきましたがマルチプレイがサクサクでストレスフリーでした⸜(*˙꒳˙*)⸝ ありがとうございます🍀 #Unity6使ってみた


#Unity6使ってみた ゲームでのクオリティーがすばらしいです

あけましておめでとうございます✨ 今年もよろしくお願いします😌 さて、引き続き「Unity 6 使ってみた」キャンペーン開催中です❗️ Xにて Unity 6 を使用した感想を #Unity6使ってみた と付けて投稿してください。 沢山の投稿お待ちしております! 詳細はこちら👉urls.unity3d.jp/3DiEQcN #Unity6

unity_japan's tweet image. あけましておめでとうございます✨
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#Unity6…


やはり、スプラッシュスクリーン消えたのがでかい とりあえずアプリ出してみたくなるもんね コイントス - TCG・ボドゲに最適 - Google Play のアプリ #Unity6使ってみた

ANZI_MyWorld's tweet image. やはり、スプラッシュスクリーン消えたのがでかい
とりあえずアプリ出してみたくなるもんね

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#Unity6使ってみた

Unity6のおかげで大分表現が良くなって来ました。格安タブでも普通に動く様になったのは大きいです。小さい作品をチマチマ作りながら更新してます。 Unityの進化と共にバージョンアップさせてるので、次のUnified Rendererでどこまでいけるか楽しみです。 #Unity6使ってみた #URP #一万円タブレット

Number0015's tweet image. Unity6のおかげで大分表現が良くなって来ました。格安タブでも普通に動く様になったのは大きいです。小さい作品をチマチマ作りながら更新してます。
Unityの進化と共にバージョンアップさせてるので、次のUnified Rendererでどこまでいけるか楽しみです。

#Unity6使ってみた #URP #一万円タブレット
Number0015's tweet image. Unity6のおかげで大分表現が良くなって来ました。格安タブでも普通に動く様になったのは大きいです。小さい作品をチマチマ作りながら更新してます。
Unityの進化と共にバージョンアップさせてるので、次のUnified Rendererでどこまでいけるか楽しみです。

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#Unity6使ってみた Unity6で新しくなったCinemachineCameraコンポーネントを使って原神そっくりのカメラワークを実現できたことのメモ


XR関係で突然落ちることが2022LTSよりだいぶ軽減した気がする。 UI関係も使いやすくなってるし、ライトの向き設定がライトの主観視点からマウス操作でできるようになってるのが印象的だった。(これは6からなんですかね) #Unity6使ってみた


本日、プレゼントキャンペーン最終日です✨ Unity6を使ってみた感想をハッシュタグ #Unity6使ってみた を付けて投稿してみてください🎉

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#Unity6使ってみた 今回は全体的に使いやすくなってる印象です 特にUI Toolkitがよくなった

あけましておめでとうございます✨ 今年もよろしくお願いします😌 さて、引き続き「Unity 6 使ってみた」キャンペーン開催中です❗️ Xにて Unity 6 を使用した感想を #Unity6使ってみた と付けて投稿してください。 沢山の投稿お待ちしております! 詳細はこちら👉urls.unity3d.jp/3DiEQcN #Unity6

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Character Controllerがupmで復活して内部的にECSが使われているので性能も良さそう。更に動く床に対応してるのでいたれりつくせりだ #Unity6使ってみた docs.unity3d.com/Packages/com.u…

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#Unity6使ってみた
docs.unity3d.com/Packages/com.u…

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My hobby - making games in unity and maps in unreal engine for fortnite. 🙃 #UnrealEngine #Unity #Unity6使ってみた #UEFN #uefn

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#Unity6 にしてみて、特別変わったことはまだ見つからない。ってぐらいスムーズに移行できた。時代についていけない子もいたけどね。 #Unity6使ってみた

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 #Unity6使ってみた

Unity6のアイコンってこうなっているの、知らなかった... #Unity6使ってみた

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あけましておめでとうございます✨ 今年もよろしくお願いします😌 さて、引き続き「Unity 6 使ってみた」キャンペーン開催中です❗️ Xにて Unity 6 を使用した感想を #Unity6使ってみた と付けて投稿してください。 沢山の投稿お待ちしております! 詳細はこちら👉urls.unity3d.jp/3DiEQcN #Unity6

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#Unity6…

Unity6 で一番興味があるのは UI Toolkit の大幅な改善 unity.com/ja/blog/unity-… #Unity6使ってみた

shimaisland's tweet image. Unity6 で一番興味があるのは UI Toolkit の大幅な改善
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素人質問なんですが、CullingMaskってUnity6から表示されなくなったとかですか? #Unity6使ってみた

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Unity6でエフェクト制作進めてます。 #Unity6使ってみた

KTK_kumamoto's tweet image. Unity6でエフェクト制作進めてます。
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どっちもかっこいいけど、Unity6のロード画面のほうが好き。ビスマスの結晶っぽくてかっこいい。 #Unity6使ってみた

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 #Unity6使ってみた
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 #Unity6使ってみた

まだ、本格的にUnity6使ってないけど、Editor拡張書くのが好きな自分としては、なんといってもContextMenuが追加されたのがありがたい。 #Unity6 #Unity6使ってみた

JanMaki_vr's tweet image. まだ、本格的にUnity6使ってないけど、Editor拡張書くのが好きな自分としては、なんといってもContextMenuが追加されたのがありがたい。

#Unity6 #Unity6使ってみた

初めてUnity6を起動してC#スクリプトを作ろうとした時に右クリックメニューのいつもの場所になくて戸惑っていました。 色んな項目で探してみたらC#スクリプトがMonoBehaviourスクリプトに変更されたのを初めて知りました😅 #Unity6使ってみた

yajuekodev's tweet image. 初めてUnity6を起動してC#スクリプトを作ろうとした時に右クリックメニューのいつもの場所になくて戸惑っていました。
色んな項目で探してみたらC#スクリプトがMonoBehaviourスクリプトに変更されたのを初めて知りました😅
#Unity6使ってみた

#unity #Unity6使ってみた どれくらいCPUやFPSを使っているか計測。黙っているほうがCPU多いってどういうことだ。後VFXは思っている以上にCPUをあまり消費しないんだな。

megabi0's tweet image. #unity #Unity6使ってみた どれくらいCPUやFPSを使っているか計測。黙っているほうがCPU多いってどういうことだ。後VFXは思っている以上にCPUをあまり消費しないんだな。
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やはり、スプラッシュスクリーン消えたのがでかい とりあえずアプリ出してみたくなるもんね コイントス - TCG・ボドゲに最適 - Google Play のアプリ #Unity6使ってみた

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とりあえずアプリ出してみたくなるもんね

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#Unity6使ってみた

WebGL向けでWebGPUとWebAssembly2023を有効にするとめちゃくちゃ速くなって正式リリースが待ち遠しい #Unity6使ってみた

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#Unity6使ってみた
shiena's tweet image. WebGL向けでWebGPUとWebAssembly2023を有効にするとめちゃくちゃ速くなって正式リリースが待ち遠しい
#Unity6使ってみた

一番最初にPacage Managerを開こうとしたらすでにAsset Storeっていうボタンがあって、これでいいじゃんになったことに気がついた 次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた #Unity6使ってみた

kaomojisan_B's tweet image. 一番最初にPacage Managerを開こうとしたらすでにAsset Storeっていうボタンがあって、これでいいじゃんになったことに気がついた
次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた
 #Unity6使ってみた
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次にクラス作ろうと思ったらCreate→Scripting→MonoBehaviourになってることに気がついた。正確に言うと多分これだと思ってクリックしたら合ってた
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Build Profiles で設定がいくつも保存できるようになったのは便利ですね #Unity6使ってみた

studio_Kingmo's tweet image. Build Profiles で設定がいくつも保存できるようになったのは便利ですね

#Unity6使ってみた

Unity 6 今回の目玉の一つはbehavior treeです 私は直に牛乳を飲めの牛のAIをbehavior designerというアセットで構築しましたが、若干仕様上のバグが多い その点unity公式からのビヘイビャーシステムということで安心感があります 適当にノードを触りましたが、結構高機能な予感 #Unity6使ってみた

kenkyuu83's tweet image. Unity 6
 今回の目玉の一つはbehavior treeです
私は直に牛乳を飲めの牛のAIをbehavior designerというアセットで構築しましたが、若干仕様上のバグが多い
その点unity公式からのビヘイビャーシステムということで安心感があります
適当にノードを触りましたが、結構高機能な予感

#Unity6使ってみた

RedAnomalyアップデートがてら色々見てた 1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる… 2.URPデモを実機確認。これもきれい 3.ストアアセットがパケマネに表示されて最高 4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高 #Unity6使ってみた

okiminemaki's tweet image. RedAnomalyアップデートがてら色々見てた
1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる…
2.URPデモを実機確認。これもきれい
3.ストアアセットがパケマネに表示されて最高
4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高
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1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる…
2.URPデモを実機確認。これもきれい
3.ストアアセットがパケマネに表示されて最高
4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高
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1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる…
2.URPデモを実機確認。これもきれい
3.ストアアセットがパケマネに表示されて最高
4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高
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1.ここが例のPVの塹壕ですか…レイトレ関係の設定がめっちゃ楽になってる…
2.URPデモを実機確認。これもきれい
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4.ビルドプロファイルが細かく切り替え出来て最高
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#Unity6使ってみた Unityのバージョンあげてたら、 VisualStudioのインストーラーが裏で走ってて、 そこの更新ボタン押すまで永遠に、Unityの更新が 終わるはずもなく。ぐだぐだと時間が過ぎるぐらいMrs. GREEN APPLEさんの「ビターバカンス」聞いてた。

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Unityのバージョンあげてたら、
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そこの更新ボタン押すまで永遠に、Unityの更新が
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Windows ARM使いとしては、EditorのWindows ARM64対応が結構うれしかった #Unity6使ってみた

MogamiTsuchikaw's tweet image. Windows ARM使いとしては、EditorのWindows ARM64対応が結構うれしかった

 #Unity6使ってみた

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