#unitymcp search results

信号機だけでなく立っているものなら何でも掴めるように #UnityMCP にしてもらった。 やりたかったけど、面倒でやれなかったものやれる。


#UnityMCP でだんだん以前自作したバージョンに近づけられてきた。 でも二人目の監視員の制御は中々伝わらなかった、なんでなのか


Unity MCPでシューティング作成中。他のバイブコーディングAIとかよりはまだ負けてる印象だがUnityでAIが使えるようになっているだけでもすごいので今後が楽しみです😎 #UnityMCP #Unity #シューティングゲーム


#UnityMCP 信号は結構簡単に持たせられた。持つ場所や角度変えなきゃ


#UnityMCP 信号機でバッティングさせる部分できた。「信号機を1m上を持って」という指示がえらい大変だった。おおざっぱにはさくっと作ってくれるけど、最終調整は大変なことも多い


#UnityMCP で何を作ろうか考えていたけど、結局この作品がいろいろ試せそうなのでこちらを UnityMCPで作り直している。中々意図通りにならないこともあるけど、プログラムで突っかかるよりはチャットで突っかかる方が自分は楽みたい


#UnityMCP たのしくなってきたのでアセット買ってしまいそう。。


Unity x Boids GPU simulation (compute shader) in about 10 minutes UnityでGPU Boidsを作ったやつ。生成速度は今は遅いが #MadeWithUnity #Claude #UnityMCP


#UnityMCP 水しぶきのアセットは昔買ったものが見つかり、設置できた。いろいろな大仏落とすとよいかな


Cubeをマウスクリック度に、シーンにランダムにCubeを表示させて #Claude #UnityMCP


#UnityMCP 爽やかな夏の海のイメージだったので、落下する大仏にSkyboxを付けてみた。 なんとなく自分がこの仕組みでできることがわかってきたので、何作るか考えてみる。


I wrote a new post on DEV Community.🥷 Title: “🧠🥷How to make cool Ninja game (Unity MCP + Blender MCP (Cline and Cursor))” dev.to/webdeveloperhy… #UnityMCP #BlenderMCP #MCP #ModelContextProtocol #Cline #Cursor

WebDevHyper's tweet image. I wrote a new post on DEV Community.🥷
Title: “🧠🥷How to make cool Ninja game (Unity MCP + Blender MCP (Cline and Cursor))”
dev.to/webdeveloperhy…
#UnityMCP #BlenderMCP #MCP #ModelContextProtocol #Cline #Cursor

#UnityMcp 交差点でバスがブレイキンしてたら、困るだろうなという妄想を3DソフトとAIを使って作っていました。 最初AIいろいろ言ったけど、ブレイキンについて理解してくれなかったけど、youtube.com/watch?v=Q-43nQ… ↑こういうのと言ったら通じたのが面白かった。


#UnityMCP 以前VR用に作っていた「海面に落下する大仏」をもう一度MCPで作成中。 Playmakerも使わずにあり物素材を組み合わせてすいすいシーンを作れる。 あと海面衝突時の水しぶきや落下音付けて、それから何をしたくなるか むしろRendering方法がいろいろあるようでその変更作業に時間が取られている


Unity開発日記3回目。もはや日記ではないがゆるゆると書いていきます😎。今回はMCPとの連携ができました #開発日記 #Cursor #UnityMCP #Unity AIとUnityアプリ開発日記➂~Unity MCPとCursorの連携に挑戦~|YM @ymrsystemai note.com/clever_dahlia4…


今駐禁監視員Bros.を #UnityMCP で再作成中だけど、 なんとなく3D編集はclaudeよりchatGptの方がいい感じがする (2D編集は逆だったんだけど)


#UnityMCP 既存のUnityAssetのゲームテンプレートを改変していければよいかと思い、ちょっとやってみたところ、地面から追加オブジェクトが突き抜けていくことすら直せなかった。どこかでプログラム制御しているようなものを考慮はしてくれないみたい。テンプレート流用は諦める


信号機だけでなく立っているものなら何でも掴めるように #UnityMCP にしてもらった。 やりたかったけど、面倒でやれなかったものやれる。


#UnityMCP 信号機でバッティングさせる部分できた。「信号機を1m上を持って」という指示がえらい大変だった。おおざっぱにはさくっと作ってくれるけど、最終調整は大変なことも多い


#UnityMCP 信号は結構簡単に持たせられた。持つ場所や角度変えなきゃ


#UnityMCP でだんだん以前自作したバージョンに近づけられてきた。 でも二人目の監視員の制御は中々伝わらなかった、なんでなのか


#UnityMCP で何を作ろうか考えていたけど、結局この作品がいろいろ試せそうなのでこちらを UnityMCPで作り直している。中々意図通りにならないこともあるけど、プログラムで突っかかるよりはチャットで突っかかる方が自分は楽みたい


今駐禁監視員Bros.を #UnityMCP で再作成中だけど、 なんとなく3D編集はclaudeよりchatGptの方がいい感じがする (2D編集は逆だったんだけど)


#UnityMCP 既存のUnityAssetのゲームテンプレートを改変していければよいかと思い、ちょっとやってみたところ、地面から追加オブジェクトが突き抜けていくことすら直せなかった。どこかでプログラム制御しているようなものを考慮はしてくれないみたい。テンプレート流用は諦める


#UnityMCP 爽やかな夏の海のイメージだったので、落下する大仏にSkyboxを付けてみた。 なんとなく自分がこの仕組みでできることがわかってきたので、何作るか考えてみる。


#UnityMCP 水しぶきのアセットは昔買ったものが見つかり、設置できた。いろいろな大仏落とすとよいかな


#UnityMCP たのしくなってきたのでアセット買ってしまいそう。。


#UnityMCP 以前VR用に作っていた「海面に落下する大仏」をもう一度MCPで作成中。 Playmakerも使わずにあり物素材を組み合わせてすいすいシーンを作れる。 あと海面衝突時の水しぶきや落下音付けて、それから何をしたくなるか むしろRendering方法がいろいろあるようでその変更作業に時間が取られている


#UnityMcp 交差点でバスがブレイキンしてたら、困るだろうなという妄想を3DソフトとAIを使って作っていました。 最初AIいろいろ言ったけど、ブレイキンについて理解してくれなかったけど、youtube.com/watch?v=Q-43nQ… ↑こういうのと言ったら通じたのが面白かった。


Unity MCPでシューティング作成中。他のバイブコーディングAIとかよりはまだ負けてる印象だがUnityでAIが使えるようになっているだけでもすごいので今後が楽しみです😎 #UnityMCP #Unity #シューティングゲーム


Unity開発日記3回目。もはや日記ではないがゆるゆると書いていきます😎。今回はMCPとの連携ができました #開発日記 #Cursor #UnityMCP #Unity AIとUnityアプリ開発日記➂~Unity MCPとCursorの連携に挑戦~|YM @ymrsystemai note.com/clever_dahlia4…


No results for "#unitymcp"

I wrote a new post on DEV Community.🥷 Title: “🧠🥷How to make cool Ninja game (Unity MCP + Blender MCP (Cline and Cursor))” dev.to/webdeveloperhy… #UnityMCP #BlenderMCP #MCP #ModelContextProtocol #Cline #Cursor

WebDevHyper's tweet image. I wrote a new post on DEV Community.🥷
Title: “🧠🥷How to make cool Ninja game (Unity MCP + Blender MCP (Cline and Cursor))”
dev.to/webdeveloperhy…
#UnityMCP #BlenderMCP #MCP #ModelContextProtocol #Cline #Cursor

Loading...

Something went wrong.


Something went wrong.


United States Trends