#unityphysics search results

楽しいクレーンゲームを作ったはずが箱をつかんだ途端に物理がクッソ暴れて発狂するゲーム開発者の様子 #Unity3d #UnityPhysics

dice_maru's tweet image. 楽しいクレーンゲームを作ったはずが箱をつかんだ途端に物理がクッソ暴れて発狂するゲーム開発者の様子
#Unity3d #UnityPhysics

Gravity at 0, just setting angular and linera velocity of the rigid body #weighlessness #ldjam #unityPhysics


I've recreated my last experiment with Unity Physics in a new HDRP project with volumetric fog and the result is just stunning. 10.000 cubes and still more than 100 fps. #UnityPhysics #ecs #dots #hdrp #unity #unity3d #madewithunity


This is the most polished game camera I've done yet! Smoothe follow, FOV push and shake based on collision forces #indiegame #unityphysics


Just added snowmen to my game Snowballer! They increase the size and mass of the snowball allowing it to break more stuff! #unityphysics


Setting up rope physics for swinging traps. Anyone knows a good ragdoll sample I can use to test it? #unity3d #gamedev #unityphysics


UnityPhysicsで無事球を飛ばせた! PhysicsBodyAuthoringのInitialLinearVelocityに値を代入することでその方向に飛んでいきます。 そしてまたも問題発生! ビルドができません。 Androidは動いたけどWindowsがエラーになります。 普通逆でしょ? しばらくは調査地獄になりそうです。 #UnityPhysics


MeshColliderをEntityにするとエラーになったため調査。 どうやらUnityPhysics用のColliderがあるみたい。 PhysicsShapeと言いTypeをMesh、CustomMeshにMeshデータを設定。 すると見事にエラーになった。 Modelの設定でRead/Write Enabledがあるのでチェックを入れると無事動きました。 #UnityPhysics


Looking for some Unity Physics helper, pretty urgent for a school project ! A collider being active in the inspector but its physics being inactive after input... #Unity3D #Unityphysics #madewithunity #indiegamedev #gamedev #gamedevhelp

_Amelyse's tweet image. Looking for some Unity Physics helper, pretty urgent for a school project ! A collider being active in the inspector but its physics being inactive after input...  #Unity3D #Unityphysics #madewithunity #indiegamedev #gamedev #gamedevhelp

プレイヤーの移動をCharacterControllerからUnityPhysicsに移行できないかテスト中。 一旦は四角のオブジェクトをEntityにして、PhysicsBodyで移動させている。 この移動値をキャラクターに適応させることができれば完成になりそう。 3歩進めば2歩下がるのがDOTSです。 #Unity #DOTS #UnityPhysics


DOTSのUnityPhysicsを試してみた。 地面と台とボールがECSでキャラクターがGameObjectです。 ECSはConvertToEntityを使ってるがヒエラルキー上でStaticにチェックを入れてるとTransformの内容がバグってECSに渡されるみたい。 これで無駄に悩まされたので注意が必要です。 #Unity #DOTS #UnityPhysics


脱CharacterControllerに成功。 物理演算は全てUnityPhysicsで行えた。 足元のブロックに物理処理が行われ座標をGameObjectのモデルにコピーしている。 地面との接地判定に相当悩んだけど以下のgithub参考にしてなんとかできた。 新しい技術は面白い。 github.com/gameDevMode/DO… #Unity #UnityPhysics


ECSとUnityPhysicsでアイテムの取得対応。 tsubakit1.hateblo.jp/entry/2019/04/… こちらの内容で簡単にできるかと思いきや昨夜から相当行き詰まった。 まずTriggerEventsが削除されていた。 forum.unity.com/threads/easies… こちらを参考にRayで何とか対応(最善かは不明)。 困難はまだ続きました。 #UnityPhysics #ECS


RT Nahilys_: Looking for some Unity Physics helper, pretty urgent for a school project ! A collider being active in the inspector but its physics being inactive after input... #Unity3D #Unityphysics #madewithunity #indiegamedev #gamedev #gamedevhelp Indi…

WoodstockPro's tweet image. RT Nahilys_: Looking for some Unity Physics helper, pretty urgent for a school project ! A collider being active in the inspector but its physics being inactive after input... #Unity3D #Unityphysics #madewithunity #indiegamedev #gamedev #gamedevhelp  Indi…

#UnityDOTS Steering Behaviors Wandering and Obstacle Avoidance using #UnityPhysics #DOTS #ECS #MadeWithUnity Still a long way to go but its clearly a better system programming wise... Needs a lot of work to make it designer friendly though...


To play with #UnityPhysics I wrote this script that instantiates collections of entities from prefabs on the surface or inside of a cube, block, sphere or ellipsoid around the desired origin. All simply assignable via the inspector. 🔗gist.github.com/marianpekar/a8… #madewithunity #ecs


楽しいクレーンゲームを作ったはずが箱をつかんだ途端に物理がクッソ暴れて発狂するゲーム開発者の様子 #Unity3d #UnityPhysics

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#Unity3d #UnityPhysics

In #Unity gibt es außerdem noch Joints und Constraints. Durch die Kombination dieser Komponenten lassen sich komplexe physikalische Verhaltensweisen erstellen. Und genau darauf wollen wir in diesem Teil des #UnityPhysics Tutorial eingehen. 👇 blog.nobreakpoints.com/unity-physics-…


楽しいクレーンゲームを作ったはずが箱をつかんだ途端に物理がクッソ暴れて発狂するゲーム開発者の様子 #Unity3d #UnityPhysics

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Gravity at 0, just setting angular and linera velocity of the rigid body #weighlessness #ldjam #unityPhysics


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Just added snowmen to my game Snowballer! They increase the size and mass of the snowball allowing it to break more stuff! #unityphysics


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To play with #UnityPhysics I wrote this script that instantiates collections of entities from prefabs on the surface or inside of a cube, block, sphere or ellipsoid around the desired origin. All simply assignable via the inspector. 🔗gist.github.com/marianpekar/a8… #madewithunity #ecs


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