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WebGLInput のFirefox 68バグを対応しました。(*'▽') github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput
WebGLInput を使ってテキスト入力中に javascript 側のketboard event を購読できるようにしました この件についておそらくこれ以上のサポートはできないかなぁ・・(´ー`) #WebGLInput #UnityWebGL #IME github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInputがWebAssembly.Table 対応したよ~ {{{ makeDynCall() }}} (´ー`) #WebGLInput #UnityWebGL #IME github.com/kou-yeung/WebG…
Unity2019からWebGLのテンプレートにあるcanvas id が変更されたのね・・・ この変更に合わせて、WebGLInputも対応しました。 #WebGLInput github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInput の UIToolKit サポートしてみた!🙂 #WebGLInput #Unity #UIToolKit #UnityWebGL github.com/kou-yeung/WebG…
github.com
Release Release · kou-yeung/WebGLInput
Experimental ・Support UIToolKit ( tested at Unity 2022.3.14f1 and Unity 2023.2.2f1 ) ・thanks @Garume report error for Unity 2022 ( the new unitypackage was fixed! )
WebGLInput更新 ( Pre-Release ) モバイルのサポート改善してみた github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput #Unity #WebGL #IME
WebGLInput更新しました ・2021.2.7 対応 ・モバイルキーボードをサポート強化 github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput #Unity #WebGL #IME
WebGLInput更新した tab キーで フォーカス切り替えではなく、\t のテキスト入力対応です。 github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput #Unity #WebGL #IME
fullscreen の実装がUnityのminimal templateでは動作しなかったので修正して新バージョンを公開しました #WebGLInput #UnityWebGL #IME github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInput更新しました ・Unity2023 対応 ・Unity公式対応されるため、モバイルサポートを終了 ・InputField : from Unity2022.1 ・TMP_InputField : from Unity2023.2 ※モバイルサポートから解放される!(*'▽') github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput #Unity #WebGL #IME
WebGLInput に fullscreen 関連の実装を整理して新しいバージョンを公開しました Unityデフォルド機能は canvas を直接fullscreen にするため、input element の追加できないから、より上のelement を fullscreen にして解決します! #WebGLInput #IME #UnityWebGL github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInput を使ってテキスト入力中に javascript 側のketboard event を購読できるようにしました この件についておそらくこれ以上のサポートはできないかなぁ・・(´ー`) #WebGLInput #UnityWebGL #IME github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInputがWebAssembly.Table 対応したよ~ {{{ makeDynCall() }}} (´ー`) #WebGLInput #UnityWebGL #IME github.com/kou-yeung/WebG…
fullscreen の実装がUnityのminimal templateでは動作しなかったので修正して新バージョンを公開しました #WebGLInput #UnityWebGL #IME github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInput の UIToolKit サポートしてみた!🙂 #WebGLInput #Unity #UIToolKit #UnityWebGL github.com/kou-yeung/WebG…
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Experimental ・Support UIToolKit ( tested at Unity 2022.3.14f1 and Unity 2023.2.2f1 ) ・thanks @Garume report error for Unity 2022 ( the new unitypackage was fixed! )
WebGLInput に fullscreen 関連の実装を整理して新しいバージョンを公開しました Unityデフォルド機能は canvas を直接fullscreen にするため、input element の追加できないから、より上のelement を fullscreen にして解決します! #WebGLInput #IME #UnityWebGL github.com/kou-yeung/WebG…
WebGLInput更新しました ・Unity2023 対応 ・Unity公式対応されるため、モバイルサポートを終了 ・InputField : from Unity2022.1 ・TMP_InputField : from Unity2023.2 ※モバイルサポートから解放される!(*'▽') github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput #Unity #WebGL #IME
WebGLInput更新しました ・2021.2.7 対応 ・モバイルキーボードをサポート強化 github.com/kou-yeung/WebG… #WebGLInput #Unity #WebGL #IME
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Unity2019からWebGLのテンプレートにあるcanvas id が変更されたのね・・・ この変更に合わせて、WebGLInputも対応しました。 #WebGLInput github.com/kou-yeung/WebG…
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