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제가 velog 에 게재한 "GPU 병렬 연산: Warp Divergence 이해하고 해결하기" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@mazeline_1973… #velog
가상스크롤 관련 알아보다가 CSS의 content-visibility란 것도 알게 되었다😮 k-svelte-master님이 velog 에 게재한 "가상스크롤의 원리 알고 계신가요?" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@k-svelte-mast… #velog
제가 velog 에 게재한 "SGE Atlas Builder ver 1.0.1 build5" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@mazeline_1973… #velog
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SGE Atlas Builder ver 1.0.1 build5
메이즈라인은 고객사의 렌더링 파이프라인 제작 지원 과정에서 추가로 요청해 주신 아틀라스 빌더 툴을 약 15일간의 전담 기간을 통해 개발하였으며, 현재 1차 납품을 완료했습니다. 해당 툴은 이전 담당자분이 남기고 가신 리소스 자산을 복원하고, 사내 네이밍 컨벤션(nam
제가 velog 에 게재한 "JavaScript - 이벤트 루프, 콜 스택, 태스크 큐 [프론트엔드 기술면접 대비]" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@robinyoondev/… #velog
이제 tanstack + vite 조합도 슬슬 활용해봐야지.. 내가 편하다는 이유로 너무 Next.js만 써왔어. sehyunny님이 velog 에 게재한 "Vite 를 소개합니다" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@sehyunny/intr… #velog
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Vite+를 소개합니다
2025년 10월 암스테르담에서 열린 첫 번째 오프라인 ViteConf에서 Vite+를 공개했습니다. 이 글에서는 Vite+가 무엇인지, 그리고 이것이 탄생한 배경과 목표에 대해 자세히 설명합니다.
제가 velog 에 게재한 "React와 함께 모나드 갉아먹기" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@asdhugh1/Reac… #velog
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React와 함께 모나드 갉아먹기
흔히 함수형 프로그래밍을 하다보면 모나드를 접하게 된다. 모나드가 무엇인지 설명하는 글은 많으니까, 모나드의 정의에서 유도되는 목적과 이를 통해 우리가 이룰 수 있는 것을 다뤄보겠다. 모나드의 정의 > "어떤 모나드 M이 있을 때, M 타입 값은 모나드 맥락 안에서
제가 velog 에 게재한 "ffmpeg.wasm으로 동영상 압축 및 동영상에 워터마크 추가" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@robinyoondev/… #velog
제가 velog 에 게재한 "2025년 상반기 회고" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@kjh48001/2025… #velog
올해도 주니어 백엔드 회고글! 썼습니다 처음 트래픽을 다루며 이룬 성장, 그 외 큼직한 성취들을 적어봤습니다 !! 반쯤 트래픽 담력체험기(?) 같긴 합니다 ㅎ 재밌게 읽어주세요 !!! 💖 velog.io/@wisepine/23%E… #velog
제가 velog 에 게재한 "JavaScript - 깊은 복사 velog.io/@robinyoondev/… #velog
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JavaScript - 깊은 복사 & 얕은 복사 [프론트엔드 기술면접 대비]
"깊은 복사와 얕은 복사에 대해 설명해주세요. " 이 질문은 면접에서 자주 나오는 질문은 아니다. 그러나 객체를 다루려면 반드시 알아야 하는 개념이라고 생각한다.
제가 velog 에 게재한 "이렇게까지 열심히 살 생각은 없었는데 - 2025년 8월 회고" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@gusdudco6/202… #velog
제가 velog 에 게재한 "Vite에서 Next.js 14 App Router로 마이그레이션 - 회고" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@robinyoondev/… #velog
제가 velog 에 게재한 "그림으로 정리하는 스프링배치 일반원칙 및 가이드라인" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@kjh48001/%EA%… #velog
제가 velog 에 게재한 "셰이더 최적화: 분기문 없이 버텍스 컬러 채널 선택하기" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@mazeline_1973… #velog
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셰이더 최적화: 분기문 없이 버텍스 컬러 채널 선택하기
GPU에서 분기문은 비용이 비쌉니다. 특히 모바일이나 타일 기반 렌더러에서는 더욱 그렇습니다. 이번 글에서는 if/else 분기문을 원-핫 마스크와 dot product를 활용해 완전히 제거하는 최적화 기법을 소개합니다.아웃라인 셰이더를 작성할 때 버텍스 컬러의 특정
제가 velog 에 게재한 "[전국재난톡 개발노트] React.memo를 활용한 성능 최적화" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@robinyoondev/… #velog
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[전국재난톡 개발노트] React.memo를 활용한 성능 최적화
최근에 기술 면접 준비를 하면서 React 성능 최적화에 관하여 공부하고 있었다. 공부하다보니 나는 성능 최적화 기능을 (useMemo나 useCallback과 같은 리액트 훅이나 React.memo와 같은 컴포넌트) 사용한 적이 한번도 없으니, 전국재난톡에는 분명 성
제가 velog 에 게재한 "React - 가상돔(Virtual DOM) [프론트엔드 기술면접 대비]" 포스트를 읽어보세요. velog.io/@robinyoondev/… #velog
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React - 가상돔(Virtual DOM) [프론트엔드 기술면접 대비]
"Virtual DOM이 무엇인지 설명해주세요" "Virtual DOM 작동 원리에 대해 설명해주세요" 오늘은 프론트엔드 기술면접 단골 질문인 가상돔(Virtual DOM)에 대해 알아보자.
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