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Hoy en la clase teórica vamos a ver el ciclo de vida de un proyecto de desarrollo de un videojuego y Scrum como metodología ágil a usar.
Recuerden que hoy tenemos clase practica en el laboratorio.
Ya estan subidos los materiales para la clase de hoy al Grupo.
Vamos a hacer una introduccion a C# y después van a poner sus manos sobre Unity por primera vez!
Hoy vamos a ver cuál es la arquitectura clásica de un videojuego y sus elementos principales. No falten!
Unity, el mejor 4to motor de juegos de la industria: http://bit.ly/12tPSL
Alumnos: ¿Que les pareció lo que vieron ayer?
Excelente primera clase ayer en el ITBA. Muy bueno el grupo de alumnos. Se nota que tienen mucho interes.
Este es el twitter para la materia "Introduccion al desarrollo de videojuegos" del ITBA
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