毎日Python
@MainichiPython
Pythonやゲーム開発関連のYouTuberです。電子書籍の執筆も行っています。 アイコン作成: Stable Diffusion
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「Pythonで作る2Dゲームグラフィックエンジン」本をリリースしました
添い寝のモーション調整中。アセットストアで購入したモーションで調整しているが、モーションごとに微妙にズレがあり、調整が難しい。
おさてんの告白シリーズの第3章から第6章のEDの歌を作ってみたが、4曲中2曲完成。花鳥風月で構成して、花と鳥は好みの曲が出来た。風と月は時間かかるかも。
「🎉『50% SALE』🎉 Soft Glow (ソフトグロウ)『8アバター対応』 (◇Full Set [8人]◇)」を HANSORI で購入しました! hansori.booth.pm/items/7590994 #booth_pm
おさてんは、自分が昔好きだったゲームや楽曲にインスパイアされて作った曲が多いから、今の若い年代の人達の好みに合うかをレビューで見るのが楽しみ。楽曲命だが、ゲーム自体のレビューで、あまり楽曲のレビューはないかな。
最近の曲は聞かないから、何が流行りかは良くわからない。にぎにぎにじたうんも踊ってみた界隈では流行りなのだろうか?面白い曲だと思う。
にじさんじさんのYouTubeチャンネルって昨日知ったのだが、Virtual to LIVEみたいな曲って、しほさんの曲にもあって、最近ああいうのよくあるが、何というジャンルなんだろう?
コードは良いが、シーンにUIの設定が入っているのは、かなり問題だと思う。uGUIともう一つやり方あったと思うが、そっちはどうなのだろう。もしくはまだ見てないが、ModernUIPackはどういうデータになるのか。
開発で外注した分のマージ作業出来た。かなり大変だった。やはりUnityは汎用性高いが、複数人で作業するにはある程度工夫が必要になるかも。
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