NewTimeX's profile picture. UE5でアクションRPGを作りはじめました。
日々の進捗を投稿しています。
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いおり@個人ゲーム制作記

@NewTimeX

UE5でアクションRPGを作りはじめました。 日々の進捗を投稿しています。 JP only, plz. No tech Qs. Ty!

#ゲーム制作 #gamedev #indiedev #UE5  35日目その2 斬撃と蹴り技の繋ぎ目の無い遷移ができました。 コンボはコマンド入力か、同じボタン連打か… どっちが良いと思います?


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5  35日目その1 蹴り技を実装しました。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 34日目その2 デカ過ぎんだろ・・・


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 34日目 ゴブリンを実装しました。 やはりRPGで序盤の敵として欠かせない存在ですね。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 33日目その2 カメラの ZoomIn、ZoomOut、Raize、Lower を 出来るようにしました。

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 33日目 二刀流コンボを実装しました。



#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 33日目 二刀流コンボを実装しました。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 32日目 アクションRPGを制作しています。 毎日進捗動画投稿中。 今日は大型船を実装しました。 浮力調整が難しくて揺れすぎ問題。 #スーパー開発デー


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 32日目・その2 エフェクトが入るだけでも 一気に画面が華やかになりますね。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 32日目 コンボを実装しました。 明日は武器に軌跡を付けたいですね。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 31日目 UE5を始めて今日で一か月が経ちました。 泳いだり、乗馬したり、パラセールで滑空したりと、 手探り探り状態からいろいろ出来ました。 そして本日、いよいよ標準のQuinnから卒業して、 アバターの実装です。 ステルスアクションなんていうのも面白そうですね。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 30日目 グリフォンが飛べるようになりました。

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 30日目 今日はグリフォンの挙動を作って行きます。



#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 30日目 今日はグリフォンの挙動を作って行きます。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5 29日目 雑魚敵から実装していきます。 ワーウルフは雑魚なのかというのはさておき、 EpicSkeletonじゃなくて用意していたモーションが適用出来きず、攻撃パターンが少ないので雑魚に降格……


#ゲーム制作 #インディーゲーム #UE5 29日目 武器の抜刀・納刀を付けてみました。 いよいよアクションRPGらしい部分を作っていきます。 あれ?なんか背景が…… これ本当にARPGでござるかぁ?


#ゲーム制作 #インディーゲーム #UE5 29日目 ふと思い至って移動床をやってみました。 あれ?UE5は何もしなくても勝手にやってくれるんだ? Unityだと自前で移動床の実装が必要だったような気がするんだけど(うろおぼえ)


#ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev 28日目 今日は、しばさんのロコモーションを追加。 しゃがみ・歩き・駆け足・走り が出来るように。


#ゲーム制作 #インディーゲーム #個人開発 28日目 昨日のしばさんの面白バグを修正。 ちゃんと泳げるようになりました。


#ゲーム制作 #ゲーム開発 27日目 #スーパーゲ制デー 馬も泳げるように出来ました。 あれ?作ってるのアクションRPGだよね? Exactly(そのとおりでございます)


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