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ドンシュ界隈と意気投合してソロなのにデュオで刃向かってくるやつ全員殺して帰った,ピンもVCも何も通じないのに意思疎通測って協力して脱出する姿はまさに映画
Official Gear Announcement for THE CIVILIANS OF SPERANZA THE CIVILIANS OF SPERANZA is a group of pacifist raiders who are not seeking PvP in the current ARC Raiders faction war in the community.
デッキ構築記事とかなら、勝つためにどういう理由でこのカードを選びました,って書かれるから創作的表現だけどね。 そう考えると、「選択又は配列」とはいうものの、素材の選択のみで創作性を認めるのは結構ハードル高い気がするな。どの判例でも選択+配列だし。
仮にカードプールが広くてもデッキに著作物性を認めるのは難しくないか…? デッキってまず配列は問われないから選択の問題だと思うのだが、単なるデータの羅列に近い性質で創作性が低いのでは…? 改めて治療薬ハンドブック事件含め、考えるきっかけになりました,ありがとうございます
カードプールが狭い故に「最適解」として機能する構成は、勝利への最適化により表現が強く制約されているために著作物性が否定される可能性が極めて高いということですね。治療薬ハンドブック事件の漢方薬便覧部分の判例は役立ちそうでしたが今回は貴殿の側に分がありそうですね。参りました🏳️
ダンゾウって言われてから鳥肌立つ気持ち悪い
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最近思うんだが、理解する能力と説明する能力って全く次元の異なる能力なんだよな それを頭がいい,悪いで一括りにするから誤謬が生まれる
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じゃ、ネオンリワークしろ 走りながら撃つキャラコンセプト自体おかしいだろうが
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