Shin
@ShUnityin
◆以前はゲーム開発(Unity)や3DCGなどに取り組んでいましたが、現在はLLMを含むニューラルネットワークのアーキテクチャ研究を行っております。 M1, 松尾研究室コミュニティ研究員 qiita: http://qiita.com/Shin_unity3dcg
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博士年2万人で騒がれていますが、自分はは、博士の人数増やすより大学教員やポスドクの1人1人に渡す研究費や生活補助金を上げる方がいいと思います。 博士の人数が増えたところでそれらを養い充分な研究費を上げる金は国にありません。 つまり量より質です。
Factory Droidで並列実装、悪くないぞ! Factoryの$40ドル分クーポン欲しい人、RT+コメント+DMよろしくゥ!
The best agents for software development are becoming the best agents for everything. Droids are the best software development agents in the world, reaching #1 on Terminal-Bench. We have raised $50M from NEA, Sequoia Capital, J.P. Morgan, Nvidia, Abstract Ventures, and other…
claude codeが台頭してきてCLI使いだしてる人多いけど、冷静に考えると、CLIより GUIの方がいいと思うのは自分だけだろうか?
Claude Codeの権限問題の結論。 --dangerously-skip-permissionsを使うのではなく、"Bash(**)"として、全コマンド許可したうえで、denyにしてほしくないコマンドを設定する。 denyはallowより優先されるため、禁止するコマンドのみ設定できる。
Claude Codeの一番いい使い方はmarkdownでシーケンス図やクラス図を書いてもらうことだと確信しました。 シーケンス図は人間が書くためのものではなく、AIが書くためのものだったんだ
やはりclaudecodeなどでバイブコーティングしていると記憶力の弱さをしみじみと感じる やはり原因はattentionか LLMの良いところはattentionで悪いところもattentionという矛盾
ゲーム作成において、最初に起きるAI革命としては、アーティスティックな部分は残り、機械的な部分はAIにとられるのではないか? 残るもの ・ゲームシステム ・キャラクターデザイン AIに取られるもの ・プログラミング ・3Dモデル作成 ・モーション作成 ・エフェクト(微妙) だいぶととられるな...
claude codeのdockerfile、これが一番良さそう qiita.com/KLaboratory/it…
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Claude CodeをDevContainer内で使うための設定メモ - Qiita
Claude CodeをDockerで使う自分用メモ Claude Codeとはといったことは詳しい説明がいたるところにあるので省略。ここではローカルにインストールして環境を変えることがないように、Docker(VscodのDevContainer)内で使えるように設定を...
様々なtransformerモデルがうまくまとめられてました。 slideshare.net/slideshow/dl-2…
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【DL輪読会】マルチモーダル 基盤モデル
vroidは素晴らしい機能なんだけれども、もっとプリセットを増やしたり、表情いじったりしたいね パラメータもいっぱいあるけど、もっと細かいものがあってもいいと思う。 やっぱり無料だから開発が進まないのかな?どうせ儲けれないならOSS化したらいいのに
【YouTube 新作公開🎉 4/4 (金) 20:00〜】 💮ついに深層強化学習の手法紹介💮 REINFORCE は深層強化学習 x 方策勾配法の代表的手法です🔥 ここから一気に深層強化学習見ていきますよー!🥳 ぜひ20時から一緒に見ましょー!(^o^)/ ➡️ youtube.com/watch?v=H_cx9I… ⬅️
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