UnitBus
@UnitBus
VFX Engineer https://unitbus.github.io/
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QuickLauncherをリリースしました。 Windows11でタスクバーにフォルダの追加が出来なくなり、ショートカットの置き場に困ってる方は利用してみてください。 Blenderなど複数のバージョンを使い分けてる方などにオススメです。リンク右側のreleaseからダウンロード可能です。 github.com/unitbus/QuickL…
#Chaos #Vantage 3, hotfix 1 がリリース⚒️⚒️ Gradient Ramp、Bezier CurvesのUIが実装され、テクスチャおよびボリュームのランプ、カーブコントロールに対応しています。その他不具合の修正 #3dsMax #Maya #CINEMA4D #SketchUp #Rhino #Houdini oakcorp.net/archives/20585
The all new Affinity is here! Design, edit photos and layout your work, all in one app — for free 💥 Download Affinity now on macOS or Windows: affin.link/72s4
HoudiniでVEXを書く上で、色々サポートしてくれるツールです! VEX Manager shirmanor.gumroad.com/l/vex_manager_… #houdini #vfx #sidefx
Blenderユーザーに注意喚起です! CGTrader等のサイトでロイヤリティフリーなのでダウンロードしたblenderファイルに、ウィルスが潜んでいました! 初期設定のままであれば、画像のようにBlenderがロックしてくれますが、間違っても許可しないように注意してください!…
シンプルな道路をカスタムして作成できるプロシージャルアセット発売! cgbox.jp/2025/11/01/new… 【主な特徴】 ・頂点押し出しで道路生成:頂点を動かすだけでカーブや交差を自動形成 ・完全プロシージャル:形状だけでなくテクスチャも自動生成…
8000種類以上の無料アセットにアクセスできるようになるアドオン発売! cgbox.jp/2025/10/19/new… 家具などのアセットをドラック&ドロップでシーン追加可能。 Amazon Berkeley Objects(ABO)データセットを利用しており、ライセンスは「CC BY 4.0」となっております。 #b3d
╭━━━━━━━━╮ 「UZURIG 2.4.7」リリース! ╰━━━v━━━━╯ 株式会社TAによるMaya用の無料リギングプラグイン、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム 🔽詳細 cgworld.jp/flashnews/01-2…
#Chaos #Vantage 3 がついに登場🎉 USD, MaterialX ボリューム ガウシアンスプラット マテリアルエディタ などかなりVFX業界向けのアップデート内容です。 Hydra Render Delegate サポートも近日提供予定 #Maya #Houdini のビューポートレンダラーとして使える様になります。 oakcorp.net/archives/20585
DaVinci ResolveカラーワークフローPDFを更新しました。 mount-q.com/ColorWorkflow.… 「MacのYouTubeカラーシフト問題とは」のページを追加しました。先日公開されたDaVinci Resolve 20.2.2でRec.709 (Scene)プロファイルの挙動が変更になった点と、YouTubeで起きるカラーシフトの背景を書きました。
╭━━━━━━━━━━━━╮ 「3DGS Render Blender Addon by KIRI Engine」v4.0 ╰━━━━━v━━━━━━╯ Blenderで3DGSがレンダリングできるオープンソースのアドオン:ビューポートのリアルタイムレンダリングを活用しながら編集が可能に 🔽詳細 cgworld.jp/flashnews/01-2…
DaVinci Resolveのカラーマネージメントで、理解が進まない方に向けてガイドブックを公開しました。これを読めば解決とは言いませんが、その疑問は多少解決できるかと思います。 mount-q.com/ColorWorkflow.…
Blenderでモデル同士のつなぎ目を自然にしてくれるAutoblendにつなぎ目をノイズマスクまた独自のマスクを使用してより自然にブレンド出来る機能が追加されました。 superhivemarket.com/products/autob… #b3d #blender3d
Houdini × 背景制作 Tips&Tutorials notion.so/Environment-Ge… #sidefx #houdini #environment #背景制作
"新しい128GB Ryzen™ AI Max+ 395プロセッサでは、AMD Variable Graphics Memoryを介して最大96GBの統合メモリをVRAMとして割り当てることができます" はすごいですね。現在35万円くらいなので、ここ1-2年でGPUメモリ量の不満は解消されそうです。
#AMD の HIP SDK により CUDA アプリが比較的楽に AMD社GPUに対応可能になり、V-Ray GPU が AMD Radeon をサポートするとの事 #VRay #Houdini #3dsMax #CINEMA4D #Maya #SketchUp #Rhino3d #Blender amd.com/en/resources/c…
本当は一通りハリウッドで知識と経験詰んで、Blenderで好きなもの作りまくろうと思ってた。 開けてみれば結局そういうローエンドなところがAIに代わってしまって、 仕事としてはツール作ったりとかパイプライン周りとか会議とか逆にどんどんつまらぬ事ばかり増えてる。なんやねんこれ。
Blender Normal Map Combiner 2枚のnormal map画像の凹凸の強さや比率を調整して1枚に結合して書き出せるBlender用無料アドオン modelinghappy.com/archives/64847 #b3d #Blender3d
HDRI Manager 3ds Max、Maya、Houdiniで大量にあるHDRIを管理して直ぐに使用出来る無料プラグイン modelinghappy.com/archives/64843
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