みどー
@mido_app
Flutter/Unityで個人開発するアカウント🎮 本業はコンサル→Web系→デスクトップアプリ→AIエージェント開発と渡り歩き、趣味でスマホアプリやゲーム開発をしているので、作れるアプリの守備範囲広めのエンジニア。このアカウントの投稿は個人開発70%、お仕事系投稿30%くらいになる予定! 気軽に絡んでください🍀
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ついに作成していたゲームをリリースしました🎉 1プレイ約5分! かわいいドット絵キャラと 日本一の学園祭を目指す 学園祭経営シミュレーションゲームです! よければ遊んでやってください! 【ボクは学園祭のボスになる!】 ダウンロード: bokubosu.page.link/download #indiegame #madewithunity
今日Claude Codeを使っていたらちょっと驚いた点 今までは一度決めた自分の実装方針に疑いなく突っ走って変な実装になるところ、今日は途中で自分で思いとどまって「いや、待てよ...?」とか疑い始めて正しく軌道修正できていた なんかモデルかプロンプトのアップデートがあったのかもしれない(?)
#スーパー開発デー 京都のお座敷経営ゲーム、ゆっくりほふく前進で進捗中...! 今日は舞妓さん追加雇用時の画面を仮組み! 名前が正しくでないとかアイコン出てないとかまだ問題だらけ 最近ありがたいことにお仕事の引き合いが増え、週7で仕事をしているバグが発生中。ゲーム制作が進まねぇ訳だよ!
アイデアの壁打ちで試したら結構よかった プロンプト効きすぎて無駄な反論/無理な反論してくる部分はあったけど、それによって思考が進んだり別のアイデアが浮かんだりした 今後も試したいからClaude Codeの自作コマンドとかに定義して使えるようにしようかな
【ニュース】「個人ゲーム開発者は、野心作じゃなく流行りの小規模ゲームを作れ」というアドバイスに議論白熱。売れるゲームか、作りたいゲームか automaton-media.com/articles/newsj…
#スーパー開発デー 辛いお店を簡単に検索・保存できるアプリ「旨辛通」を開発中! 今年中にリリース目標のAndroid版もかなり動くようになってきた...! 先月はApp Storeのアプリページを見た人のコンバージョン率47%!? 異様に高かったみたい!
三連休のゲーム開発進捗! レビュー依頼のUIを整えました、選択肢によって顔がちょっとだけ動く...! レビュー依頼は特定のタイミングでしか出ないので、デバッグしやすいようにSRDebuggerでいつでもダイアログをテストできるデバッグ機能追加してみた、便利〜 #unity #ゲーム制作
ゲーム制作やアプリ開発をしているアカウントです〜 進捗は牛歩ですが京都で舞妓さんとはんなりお店経営するゲームを作ってます! 先月はキャラのドット絵を更新して可愛い見た目になった #11月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
Unityの小〜中規模プロジェクトの全体設計、 * 適当な画面単位でシーンとディレクトリを分ける * 各シーンは単体で動くようにする * 親シーン→子シーンの依存を徹底する * 子シーンでIF公開して親が従うとかはやらない で数年やっててかなりワークしてるのでおすすめできる。
アプリのビルドやGoogle Playの内部テストトラックへの配布自動化をしたいのでFastlaneをお勉強中... 過去TestFlight配信はやったことがあるけど、Google Play周りの仕様でつまづき中 もしかしてアプリの審査を通してないとアップロードはできても、公開までは自動化できないのかもしれない?
Cursorのコード補完を使って自分でやる方がAIの出すメンテナンス性低いコードや計画にテコ入れする時間より結局早いのでは...?(絶望) VS コーディングAIにやってもらって楽したい気持ち(期待) ファイっ!!!! (この気持ちがわかってくれる人とは仲良く酒を飲める...気がする😇)
#スーパー開発デー 今週もまた新しいバージョンをリリース! Android版の準備も着々と進んでいる...! ユーザープロフィールページを見られるようになったので、気になるユーザーが他にどんなレビューをしていたりどんなお店をお気に入りに入れているかチェックできるようになった!
プラスしてClaude Code on the webなるものもできて、Web上(専用のサーバー)でタスク実行できる方法も使えるようになったぞと 個人開発のプロジェクトで試してみるかな
読んでる。Claude Codeが実行したプログラムがカレントディレクトリ以外の読み書きや未承認のドメインとの通信を試みる際に人間が承認否認できるようになったってことか anthropic.com/engineering/cl…
読んでる。Claude Codeが実行したプログラムがカレントディレクトリ以外の読み書きや未承認のドメインとの通信を試みる際に人間が承認否認できるようになったってことか anthropic.com/engineering/cl…
うおー! まじかブラジルに勝ったー! 伊東純也のクロスビッタビタですごかったなー
審査提出Done! Android版開発も進めつつ2-3週間に1回くらいのリリース頻度で定期的に機能拡張もできてて偉い! 次のリリースではみんなの辛活投稿にいいねができるようになるぞー、早く審査通れー。 さて、ご褒美に今日は日本×ブラジルの試合みながら酒でも飲むか... #アプリ開発 #個人開発
最近仕事でNext.js勉強したんですが ・どこまでサーバー側でやらせるべきか、どこまでがフロント側に露出していいデータかの判断 ・キャッシュ/クッキーの仕組み理解やタイミング設計 あたり深く理解できる人の集まるプロジェクトでないと運用つらいし最悪インシデント起きそうってイメージだった
#ゲーム制作者になった理由 大学生時代急に友達が小さなゲームコンテストに出ようと持ちかけてきたからUnity勉強 ↓ 持ちかけた友達は途中で辞めたがなんとか完成させる ↓ 謎にコンテストで入賞 ↓ 嬉しかったからアプリ化 ↓ 友達が徹夜するほどハマる ↓ なんかゲーム作るのって楽しいかも
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