pragprog_ja_bot's profile picture. 『達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道』(http://bit.ly/1jpfxiH)のヒント集を発言する非公式botです。 スキルアップのヒントになれば幸いです。詳しい内容を知りたい方は是非書籍をご購入ください。 1時間に1回程度つぶやきます。

達人プログラマーbot

@pragprog_ja_bot

『達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道』(http://bit.ly/1jpfxiH)のヒント集を発言する非公式botです。 スキルアップのヒントになれば幸いです。詳しい内容を知りたい方は是非書籍をご購入ください。 1時間に1回程度つぶやきます。

ヒント16:プロトタイプの真の目的は学びにある


ヒント22:一つのエディターを熟知すること


ヒント7:品質要求を明確にすること


ヒント11:DRY-Don't Repeat Yourself(繰り返しを避けること)


ヒント1:自らの技術に関心を持つこと


ヒント10:伝える事柄と、伝える方法は車の両輪だと考えること


ヒント53:抽象は詳細よりも息が長いものである


ヒント51:要求は拾い集めるものではなく、掘り起こすものである


ヒント12:再利用しやすいようにしておくこと


ヒント70:あなたの作品に署名すること


ヒント66:複数のバグを一度に見つけること


ヒント54:プロジェクトの用語集を作ること


ヒント30:あなたは完璧なソフトウェアを作ることができない


ヒント21:コマンド・シェルの力を使うこと


ヒント69:ユーザの期待をやや上回ること


ヒント67:日本語をもう一つのプログラミング言語として扱うこと


ヒント68:ドキュメントは付け足すものではなく、組み込むものである


ヒント19:コーディングによってスケジュールを繰り返すこと


ヒント41:常に並列性を意識した設計を行うこと


ヒント33:もし起こり得ないというのであれば、表明を用いてそれを証明すること


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